Игроки World of Warcraft без ума от раннего доступа

$config[ads_kvadrat] not found

World of Warcraft: Shadowlands Cinematic Trailer

World of Warcraft: Shadowlands Cinematic Trailer
Anonim

Охотники на демонов прибыли в Мир Warcraft в рамках подготовки к предстоящему выпуску Легион последнее расширение игры. Второй класс героев в игре, Охотники на демонов, сосредоточены на том, чтобы раскрыть против них заклинание Пылающего Легиона, используя энергию Скверны для усиления своих атак и способностей. В игре они представляют собой смесь рукопашного боя и магии, что является абсолютным взрывом для игры, но, к сожалению, вы можете использовать их, только если вы предварительно приобрели цифровую версию Легион впереди запуска.

Как и во всех предыдущих дополнениях, Blizzard предоставила игрокам возможность приобрести цифровую версию стандартной игры или коллекционное издание. К ним относятся все цифровые бонусы, представленные в физическом выпуске, и каждый из них позволяет игрокам сэкономить около 20 долларов, если они не заинтересованы в выпуске игры для физического коллекционера. Предварительной покупкой Легион В цифровом виде вы сможете поиграть в «Охотника на демонов» прямо сейчас и сразу же получить повышение уровня 100 для одного из своих персонажей.

Вот в чем проблема: для всех, кто приобрел физическую версию игры, ранний доступ не является опцией. И это не устраивало многих.

Политика запрещает игрокам ранний доступ к Охотнику на демонов и получение повышения их персонажа для подготовки к расширению - что очень полезно делать, если вы действительно в игре - если они не покупают игру дважды. И угадай что? Это именно то, что официальная рекомендация Blizzard была:

Blizzard придерживается этой рекомендации Мир Warcraft расширения с тех пор, как она впервые представила цифровую систему предварительной покупки с Туманы Пандерии в 2012 году несмотря на протесты многих игроков. Многие игроки чувствуют себя так, словно их наказывают за то, что они хотят получить физическую копию издания коллекционера, а также хотят быть уверены, что они готовы к запуску новейшего дополнения, что является понятной проблемой.

Многие игроки также были озадачены решением Blizzard предложить возмещение только в виде дополнительного игрового ключа. Хотя Blizzard рекомендует предоставлять его другу, у игроков, похоже, не так много людей, которых они могут перепродать или подарить ключ для пост-запуска, учитывая, что большинство из них уже купили свое расширение, если они собираются это сделать.

Простым решением было бы возмещение покупки после того, как ключ игрока из издания его физического коллекционера был применен к его учетной записи, что можно было бы сделать даже во время игры, чтобы избежать тысяч возвратов и массового обмена денег. Было несколько игроков, которые сообщили, что служба поддержки клиентов согласилась возместить свою вторую покупку расширения со временем игры, хотя это не было подтверждено Blizzard напрямую.

Что удивительно, так это то, что Blizzard не позволила игрокам предварительно приобрести версию игры для коллекционеров по полной цене, а затем отправила им код, который они могли подключить к своей учетной записи, чтобы получить доступ к цифровым продуктам раньше. Затем, как только появилось их физическое издание, они распаковали все вкусности внутри.

Опять же, возможно, есть страх иметь дело с людьми, которые заказывают физическую версию, получают свой цифровой ключ, а затем отменяют физический заказ - таким образом, получают расширение бесплатно. Весь процесс звучит довольно сложно, и не удивительно, что Blizzard еще ничего не внедрила. Но они также являются гигантской компанией с огромными ресурсами под рукой, так что, безусловно, здесь есть, что сработать.

Можно с уверенностью сказать, что Blizzard действительно должна оглядываться назад на то, как они справляются с ранним доступом к Мир Warcraft разложения. В играх мало чего отстой, чем смотреть, как резвятся все твои друзья, с новыми классными вещами, которых ты не можешь коснуться.

$config[ads_kvadrat] not found