7 отличных изменений Джорджа Лукаса, внесенных в сагу «Звездные войны»

$config[ads_kvadrat] not found

’, Â, � etc... How to fix strange encoding characters in WP or other SQL database

’, Â, � etc... How to fix strange encoding characters in WP or other SQL database
Anonim

Кажется, что пространство размером с галактику было посвящено уничтожению бывших Звездные войны вдохновитель Джорджа Лукаса 'твики и изменения в саге. И некоторые из изменений, внесенных за эти годы, невозможно оправдать, в том числе Хана, стреляющего первым, этого ужасного CGI Джаббу Хатта, ненужных дополнений для жителей Мос Эйсли и рев Вейдера «Нееееет!»

Таким образом, при всей агрессивной критике ретуширования Лукаса, может быть трудно пробиться сквозь шум ненависти, сделать шаг назад и осознать, что некоторые из действий Лукаса на самом деле сделали элементы Звездные войны фильмы лучше. Но это правда! Так что сделайте глубокий вдох, почувствуйте, как Сила течет через вас, и позвольте нам рассказать вам несколько примеров изменений Джорджа Лукаса, которые действительно были полезны для серии.

7. Биггс Дарклайтер

Возможно, один из более подробных сведений о Новая надежда Фильм, с которого все началось, - вот почему Люк не хотел бы покидать Татуин. Это пустынный, отвратительный камень планеты, где единственная радость, которую когда-либо испытывал Люк, заключалась в том, чтобы тусоваться с его невидимыми друзьями на станции Тош и общаться с дроидами. Чтобы добавить немного логики и драматического веса, Лукас добавил в дополнительных сценах с другом детства Люка Биггсом в конце Новая надежда, посадив его в X-Wing во время бега Звезды Смерти. (Более ранние сцены, в которых пара болтается с группой друзей, по-прежнему удаляются.) Хотя Биггса можно увидеть в театральном выпуске, он почти отсутствует, и добавление еще нескольких ударов делает его смерть во время финальной битвы гораздо более драматичной.

6. Эффект Праксис

Оригинальные спецэффекты на Звездные войны были передовыми для своего времени. Некоторые из них выдерживают и по сей день, но некоторые не так хорошо стареют. Показательный пример: первая версия грандиозного уничтожения совершенного оружия Империи в оригинальной версии сегодня выглядит просто как большой фейерверк. Чтобы уничтожение Звезды Смерти показалось немного более монументальным, Лукас добавил нечто, называемое эффектом Праксиса, к последнему взрыву огромной боевой станции Империи. Простое добавление кольца взрывной энергии действительно наводит на мысль о том, что существует огромная сила, которая была просто выпущена от Звезды Смерти, чтобы завершить конец фильма. Эффекты также можно увидеть, когда Империя использует огневую мощь своей станции, чтобы уничтожить Альдераан, и была добавлена ​​в конец Возвращение джедая когда взорвется вторая Звезда Смерти.

5. Конец празднования

Оказывается, показ всей известной галактики, празднующей поражение Галактической Империи, - это более эффективный способ завершить фильм, чем просто показ кучки Эвоков, танцующих вокруг своих домиков на Эндоре. Лукас добавляет взгляды на празднования поражения Империи на Беспине, Татуине, Корусанте и Набу в конце Возвращение джедая может показаться легким оправданием для добавления взглядов на настройки из приквелов, но это также быстро подчеркивает эмоциональный выпуск того, что повстанцы смогли достичь. Плохие парни ушли, и теперь каждый может веселиться - по крайней мере, до Пробуждение Силы случается.

4. Битва за Хот

ILM продолжает раздвигать границы возможного применения спецэффектов, и это намного более рационально и научно, чем в конце 1970-х и начале 1980-х, когда у компании все еще был подход «сделай сам». Нигде это не было так очевидно, как когда зрители наблюдали за снегоходами, летящими вокруг имперских ходоков в битве за Хот, которая началась Империя наносит ответный удар, Процесс синего экрана, использованный в первом фильме, позволил спецэффектам, которые составляли фон, и космические корабли могли быть скрыты, используя черноту пространства, но это стало большой проблемой против белого снега Хот. Цифровое стирание некоторых полупрозрачных линий спецэффектов облегчало продажу иллюзии песчаного сражения между удивленными повстанцами и могущественной империей.

3. Облачный город

Рай Леспо Калриссиана в Беспине должен был стать великолепной и живописной утопией среди облаков. Но когда зрители увидели Империя наносит ответный удар в 1980 году Ландо, Хан, Лея и Чуи бегали вокруг множества пластиковых наборов для интерьера. Лукас мудро исправил противоречивую клаустрофобию, добавив CG-снимки горизонта города, когда Сокол Тысячелетия приближается к нему, и цифровым способом убрав некоторые из стеновых панелей интерьеров, чтобы превратить их в окна, которые демонстрировали красоту города темно-рыжего цвета. Это продает идею, что место - идеальное спасение, и лучше настраивает аудиторию, чтобы быть обманутым, когда Ландо продает своих друзей Дарту Вейдеру и Бобе Фетту.

2. Ян МакДиармид в роли императора Палпатина

Когда тогдашний таинственный Император впервые появился на экране в Империя наносит ответный удар в 1980 году его дряхлый сероватый облик не был Палпатином, которого мы все знаем сегодня. Актер Ян МакДиармид был выбран в качестве злой фигуры для Возвращение джедая и в конце концов вернется к персонажу, когда младший кукловод будет тянуть все струны в приквелах Лукаса. В небольшой хитрости с эффектами голографическая камея Императора изначально игралась женой художника по эффектам макияжа Рик Бейкер, Элейн, и на самом деле глаза шимпанзе были наложены на ее собственные, чтобы сделать персонажа еще более зловещим. Это, пожалуй, самый разумный пример жадного аппетита Джорджа Лукаса к преемственности во всей его космической опере.

1. Битва при Явине

Звездные войны хорошо известен мастерством его практических эффектов, включая огромные и подробные миниатюрные модели кораблей, таких как Сокол Тысячелетия и Звездный Разрушитель Вейдера. Но Лукас мудро обновил корабли в некоторых кадрах цифровыми версиями, чтобы поднять вау-фактор спустя годы. Сокол CGI, вырывающийся из Мос-Эйсли, был заметным улучшением, но реальные сцены, где цифровое переключение Лукаса работает лучше всего, происходят во время битвы при Явине. Эскадрильи CG X-Wing и более динамичные кадры битвы со Звездой Смерти были необходимы, чтобы сделать ее удобной для современной аудитории, не теряя ностальгии по самой сцене.

$config[ads_kvadrat] not found