«Дни минувших» бушуют, как рухнули «Последние из нас»

$config[ads_kvadrat] not found

20 Best PS4 Exclusives of ALL TIME

20 Best PS4 Exclusives of ALL TIME

Оглавление:

Anonim

Разработчик Bend Studio повернул некоторые головы на E3 этого года, когда он представил готовящуюся игру с открытым зомби в открытом мире, Дни прошли, Постапокалиптический триллер следует за байкером и охотником за головами, который путешествует по враждебным руинам Тихоокеанского северо-запада в поисках причины для жизни (и черепов зомби, чтобы сокрушить их под сапогами).

С первого взгляда название может показаться наиболее популярным в последние годы. Уже проведено сравнение с чрезвычайно популярным Naughty Dog. Последний из нас, например. Да, в 2016 году идея игры с участием слюнявых мертвецов вряд ли нова, но перед тем, как отмахнуться Дни прошли откровенно, просто подумайте: когда убийство зомби действительно перестает быть захватывающим?

На самом деле, однако, первоначальные отчеты указывают на то, что Bend Studio выполнила свою домашнюю работу и действительно работала над тем, чтобы предоставить опыт, который отделяет себя от буквально орды титулов, которые противопоставляют стоического героя восставшим мертвецам. Дни прошли идет к более мощным, быстро развивающимся подходам к борьбе с зомби, что является редкостью в отрасли.

Naughty Dog не владеет эстетикой реального мира

Из того, что мало мы видели Дни прошли Есть, безусловно, элементы, которые, кажется, повторяют популярные игры прошлого. Наиболее очевидное сравнение - и наиболее часто упоминаемое - Последний из нас, игра ужасов выживания зомби от разработчика Naughty Dog, которая… ну, это чертовски круто. Это было мучительно, уныло и невероятно затягивало.

Это также выглядело немного как то, что мы видели из Дни прошли, Честно говоря, сравнение названий говорит скорее о волнении, окружающем Дни прошли чем что-либо еще.

Старший штатный художник для Дни прошли Брайан Папе, однако, категорически не согласен с этим мнением, заявив, что Дни прошли работает в большем масштабе, чем Последний из нас, Где в названии 2013 года главные герои бежали из горстки нежити одновременно, Дни прошли вооружает игроков пулеметами и оружием ближнего боя и бросает их прямо в орду. Хотя есть абсолютно схожие повествовательные темы о безнадежности и решимости, Дни прошли больше сосредоточен на взрыве дерьма, чем игра Naughty Dog.

Давай поговорим об Орде

Недавно выпущенная демоверсия игры для Дни прошли показывает главного героя, диакона Святого Иоанна - байкер, а не врач на Молодые и беспокойные Как следует из его названия - ползать по заброшенной мельнице - это поиск припасов. К сожалению для героя, это не так страшно, прежде чем орда прибывает. Это сцена, которая вызывает такое же напряженное волнение, как и хит 2008 года. Оставленные для мертвых многопользовательский опыт, который дал четырем игрокам неприятную задачу - добраться из точки А в точку Б в мире, кишащем сотнями и сотнями зомби всех форм и размеров. Когда толпа зомби устремляется вперед, словно плотоядная океанская волна, Дикон пробирается сквозь сооружение, расставляя ловушки и отчаянно пытаясь сбежать.

В Дни прошли однако скудные ресурсы и чувство всепоглощающего страха, столь популярного в жанре зомби, сменяются безумной необходимостью пробиться к другой стороне драки.

Похоже, что Bend Studio пошла по маловероятному пути, предоставляя геймерам обильные боеприпасы и цель, которую они могут решить любым удобным для них способом. Количество зомби на экране может быть похоже на то, что мы видели в предыдущих выпусках, но Bend Studio работает над созданием интерактивной среды на таком уровне, какого мы никогда не видели.

В демоверсии Дикон способен на лету манипулировать окружающей средой. Десятки зомби, толпящихся на экране, могут сделать то же самое. Стены рушатся, мосты рушатся, бочки взрываются, и огонь реалистично распространяется, когда диакон отчаянно пытается остановить наступающий поток Дни прошли Зомби, получившие название Freakers. Это не линейная рукавица, это настоящая песочница, которая зарабатывает свой ужас своей непредсказуемостью.

Непредсказуемость и куча дерьма зомби.

Интерактивный Открытый Мир

Игроки Xbox уже давно пользуются несколькими вариантами игр с открытым зомби в Восстание мертвецов а также Состояние распада серии, но инвазии открытого мира это что-то умеренно новое для машины Sony. Даже до сих пор, Дни прошли обещает больший, более живой мир, чем все, что предлагалось ранее. Дни прошли обнаружит, что Дикон путешествует по дико разнообразной территории Тихоокеанского северо-запада на заднем сидении своего мотоцикла, собирая по частям целую коллекцию деталей, беря на себя работу и ища причину, чтобы продолжать движение.

Дни прошли обещает ту же самую механику по поиску пищи, столь распространенную в играх с открытым миром всех типов, в сочетании с уровнем неистового действия, которое, кажется, помещает его во вселенную песочницы открытого мира Только причиной … только с зомби … простите, Freakers. Тем не мение, Дни прошли Отличается от стада, предлагая своего рода изворотливую стратегию, которая обещает сделать каждую встречу чем-то удивительно напряженным и уникальным.

«Days Gone» - для любителей экшена

Bend Studio рассказала о своих намерениях Дни прошли, Абсолютно будет какой-то эмоциональный хук, что-то, что преследует Диакона, когда он охотится за каким-то смыслом в мире, ставшем ошибочным. Тем не менее, кажется, что это не экзистенциальный слог, который был Последний из нас, Это также не простая игра на выживание, которая была Оставленные для мертвых.

Конечно, на первый взгляд, Дни прошли может выглядеть как другой участник пакета, но это название, которое усердно работает, чтобы составить карту своей собственной территории.

$config[ads_kvadrat] not found