«Аватар» забыт, потому что это был основной кинематографический опыт

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Как Юрский мир превышает доход в 1,5 миллиарда долларов - сейчас он является третьим по величине фильмом в мире за всю историю - самое время взглянуть на два фильма, которые он собирается обогнать. Оба принадлежат автору максималистов, режиссеру Джеймсу Кэмерону, пограничному безумному одержимому чуваку, который гордится тем, что раздвигает границы и тратит десятилетия на создание новой технологии, чтобы донести свои невероятно безумные идеи до экрана. титановый № 2, 2,1 миллиарда долларов, - продолжает резонировать, все еще на ностальгии по группам бывших подростков, которые стекались, чтобы увидеть бывшего сердцееда Леонардо Ди Каприо. Но некоторые говорят Аватар - № 1, 2,7 миллиарда долларов - проделали свой путь к вершине без капли отражающегося влияния. Как?

Много Аватар Ненавистники сказали бы, что это полный отстой, или что сюжет «Покахонтас в космосе, но с гигантскими голубыми кошками-людьми» смешно производен и упрощен. Другие откладывают относительные достоинства его клише, чтобы напрямую задаться вопросом, почему он, похоже, вообще выпал из культуры.

Мэтт Сингер в Screencrush предложил проницательный аргумент о том, почему он не оказывает длительного культурного воздействия. Скотт Мендельсон тоже Forbes и Сиддхант Адлаха в Birth.Movies.Death, Все они - аргументированные аргументы, но я здесь, чтобы заступиться за гигантских голубых драконьих людей.

Аватар не откусил большую часть культурного влияния, потому что он - горько-сладкая жертва зарабатывания денег своих собственных технологических достижений. Это было слишком амбициозно, суждено было иметь ограниченные последствия после того, как он покинул кинотеатр для домашнего видео. это необходимый опыт трехмерного кино. Зрелище такого размера, вы не можете смотреть со своего дивана, покрытого пылью Doritos, проверяя Twitter на вашем телефоне в 20-й раз. Единственное место, где вы могли бы на законных основаниях смотреть Аватар находится в затемненном 3-D театре, на огромном экране, со звуком, который вызывает кровотечение из носа.

Для большинства фильмов эта динамика не так критична. С таким же успехом вы могли бы получить превосходный опыт от других лучших игроков, таких как замороженный или же Восстание темного рыцаря на вашем 32-дюймовом плоском экране. Аватар не один из тех фильмов.

Я помню, как впервые смотрел его по телевизору дома. Это было грязно: мелко выглядящее, комично всплеск и дорогое живое действие Долина папоротников продолжение. Это было не что иное, как трехмерные изображения инопланетной планеты Пандора и ее полностью реализованной экосистемы, которая вытащила меня из моего театрального места.

Люди любили Аватар для точного погружения, созданного Камероном, и для глубины его инновационного 3-D. В конце концов, 3-D телевизоры сделали короткий всплеск, когда формат начал становиться новым нормальным для потенциальных блокбастеров, но увлечение исчезло, когда люди поняли, что не могут адекватно воссоздать впечатление от 3-D театра.

Единственное место, где он может по-настоящему жить сейчас, - это когда репертуарные дома переоценивают и демонстрируют 3-D, как это сделал BAMcinematek в Бруклине в мае. В противном случае его суждено увидеть в повторных передачах по кабельным каналам третьего уровня или слоняться в дисках по выгодным ценам. Лучшее, что мы можем сделать сейчас, - это надеяться, что он будет переиздан и вновь испытан в кинотеатрах, когда Кэмерон начнет выкладывать свою по слухам горстку сиквелов. Если нет, люди все равно будут жаловаться на то, что это бессмысленный кассовый чемпион, забытый миллионами людей, которые поместили его туда.

$config[ads_kvadrat] not found