Оглавление:
- Девятое место во власти (Седьмое место в веселье) - Laurier's Canada
- Восьмое место во власти (пятое место в веселье) - Элеонора Аквитанская, Франция / Англия
- Седьмое место во власти (Шестое место в веселье) - Dido's Phoenecia
- Шестое место у власти (первое место в веселье) - маори Купе
- Пятое место во власти (девятое место в веселье) - Mansa Musa's Mali
- Четвертое место в силе (восьмое место в веселье) - Венгрия Матиаса Корвинуса
- Третье место у власти (третье место в веселье) - Кристинас Швеция
- Второе место по силе (четвертое место по веселью) - инки Пачакути
- Первое место у власти (второе место по веселью) - Османская империя Сулеймана
Цивилизация VI: собирая бурю здесь, и так же, как климат нашей планеты, все собирается измениться. Выпуск нового пакета расширения включает в себя новую механику, включающую стихийные бедствия и повышение уровня СО2, возвращение Всемирного конгресса и дипломатической победы, и, как всегда, набор новых цивилизаций и лидеров, которые помогут вам покорить постоянно меняющийся мир, Цивилизация VI: собирая бурю Новые цивилизации и лидеры действительно смешны, но это не обязательно означает, что они все одинаково сильны. Если вы хотите провести выходные, одержав первую победу над Божеством, или просто посмотреть, как цивилизации ваших друзей рушатся в море, мы вас обеспечим.
Вот обратный Рейтинг самых влиятельных новых цивилизаций в Цивилизация VI: собирая бурю.
Девятое место во власти (Седьмое место в веселье) - Laurier's Canada
Я так пристрастен здесь. Я хотел больше Цивилизаций, которые получают бонусы за то, что они находятся в тайлах Тундры, самых визуально привлекательных и ярких тайлах в игре. Вот почему Россия всегда была одной из моих любимых цивилизаций в этой игре. Но приходит Лорье с беспрецедентной способностью строить фермы в тундре. Это правила. Это регионы, которых другие цивилизации избегают, и которые вы будете стимулировать. И если не появиться рядом с Россией, вы, скорее всего, сможете с легкостью продвигаться вперед.
Тот факт, что никто не может объявить Сюрпризную войну против вас, правил для цивилизованно настроенных цивилизаций, таких как Канада. Это означает, что им придется сначала осудить, что дает вам предупреждение за несколько ходов, чтобы навести порядок (и прекратить строить амфитеатры), чтобы привести в действие некоторые военные подразделения. Но без непосредственного повышения производительности и уникального юнита, который появляется немного позже в игре, вы - легкая утка для ранней цивилизации. Россия, чья предвзятость заставит их нереститься рядом с вами достаточно часто, а чья вера и производственные бонусы заставят их быстро выкачивать армии, заставит вас быстро работать, даже если несколько ходов на голову. То же самое с любой Цивилизацией, чей уникальный юнит разблокируется до консервации (слишком много, чтобы назвать!)
Тем не менее, это один из трех новых цивы мы, вероятно, будем видеть больше весь урожай порно от на Reddit. И когда вы можете так изгибаться, действительно ли имеет значение, что вы потеряли свой капитал в Средневековье?
Восьмое место во власти (пятое место в веселье) - Элеонора Аквитанская, Франция / Англия
Здесь так много любви для более случайных игроков. Элеонора оказывает давление лояльности через свои Великие Работы, и это давление заставляет вражеские города присоединиться к вашей цивилизации, не став сначала Свободным Городом. Держите лазерный фокус на зданиях со слотами Великих работ, и вы будете завоевывать города своих соседей, даже не создавая воинские части (но, вы знаете, вы все равно должны это делать). Переместите все свои Великие работы в расширенные границы своих цивилизаций, и вы теоретически сможете продолжать идти, идти и идти. Возможно, в этой игре нет ничего более приятного, чем наблюдать, как вы становитесь лидером в типе Победы Доминирования - и все потому, что вы вложили в свою столицу какие-то произведения искусства.
На любом уровне сложности король или ниже, она владеет, и это правило. А бонус Франции к производству Wonder должен позволить вам быть очень конкурентоспособным на Wonders с большинством слотов Great Works. Но на более высоких трудностях у Элеоноры будут проблемы. Будучи Францией, ей придется подождать, пока Garde Imperiale получит мощное Уникальное подразделение. Как и Англия, у нее будет доступ к Морскому Догу, и до сих пор неясно, сделает ли долгожданное добавление каналов в игру морской бой более актуальным, чем это было с тех пор. Цивилизация VI Запуск. Такие лидеры, как Гильгамеш или Монтесума, могут воспользоваться этими ранними военными слабостями и наказать вас. А на более высоких трудностях будет очень сложно заблокировать слоты Wonders for Great Work, так что вы будете использовать военные, чтобы побеждать, пока не попадете в музеи.
Наконец, есть несколько новых цивилизаций, которые похожи на счетчики Элеоноры. Османы могут использовать своего Уникального Губернатора, чтобы полностью устранить ее давление лояльности. Финикийские прибрежные города на том же континенте, что и их столица, на 100% лояльны. Если какой-либо из этих городов появится рядом с Элеонорой, ей придется терпеливо ждать, чтобы стать конкурентоспособным. Вдобавок ко всему, новая способность Виктора Кастеллана открывает всем цивилизациям быструю защиту от давления лояльности.
Тем не менее, как только она уходит, она не останавливается. Вероятно, мы увидим, что ее сила используется в обороне, а это означает, что более милитаристским цивилизациям придется дважды подумать, прежде чем захватывать ваши города, чтобы они немедленно не переключились на вас. Это означает, что пирровые победы, когда враждующие цивилизации теряют много юнитов, но в конечном итоге захватывают ваш город, будут выглядеть как отвратительные неудачи.
Она явно создана для того, чтобы преследовать Культурную Победу, особенно во Франции, но новая универсальная способность Англии означает, что она должна быть в состоянии довольно хорошо ходить в черепахах и преследовать победы в области науки или господства.
Седьмое место во власти (Шестое место в веселье) - Dido's Phoenecia
Я разрываюсь здесь. Bireme, уникальная единица Phoenecia, намного сильнее и быстрее, чем камбуз. Ее способность перемещать свою столицу по своему желанию - невероятный защитный маневр (особенно против уникального губернатора Османской империи, который должен быть в столице, чтобы использовать свои бонусы против вашей империи). И ее 100% -ая лояльность к прибрежным городам на континенте ее столицы означает возвращение вперед и исключительную собственность Dido!
Но в то время как Бирем более мощный, чем Камбуз, он по-прежнему является военно-морским подразделением, которое мало что даст для вас, если вы не на водной карте или кто-то еще не заселит прибрежные города по какой-то причине рано.
Тем не менее, возможность спамить города повсюду и довольно быстро генерировать золото позволит вам преследовать любой тип победы и сможет быстро купить армию, чтобы защитить себя от ранних захватчиков с помощью наземных юнитов.
Шестое место у власти (первое место в веселье) - маори Купе
Эта Цивика так чертовски забавна, и с чрезвычайно высоким риском, с высокой наградой. Начните с воды с некоторыми импульсами, чтобы поддержать тот факт, что пройдет несколько поворотов, пока вы не найдете свой первый город. Парусный мир, пытаясь найти место для вашей столицы. Выберите один, посмотрите, как он растет, продолжайте исследовать.
Там есть потенциал для огромного вознаграждения - повышение маори до неосуществленных функций позволит вашим городам - особенно вашей столице - расти достаточно быстро практически везде. Если вам посчастливилось найти остров, на котором никого нет, значит, вы настроены и можете снежным комом идти к победе. Но если вам случится найти массу земли с большой конкуренцией (что, скорее всего, связано с большими сложностями и картой Пангеи), удачи в защите этой столицы!
Это не идеальное сравнение, но маори «собирают бурю», как Испания Цив 5, Если вам повезет, вы получите прямой шанс на бурную Культурную Победу. Без этой удачи ты просто облажался. Это помещает их прямо в середину пакета для меня с точки зрения силы, потому что их уникальные способности могут (и, на картах с более высокой сложностью и пангеей) также станут их самой большой слабостью. Но я не могу придумать другую Цивилизацию ни в одной из игр, которая почти такая же веселая. Вы искренне чувствуете, что играете как Купе. О чем еще ты можешь попросить?
Пятое место во власти (девятое место в веселье) - Mansa Musa's Mali
Будут люди, которые обожают Мали Мансы Мусы. На данный момент я не один из них. Тем не менее, трудно отрицать их потенциал. Они будут золотыми (и, в меньшей степени, верой) электростанциями, что означает, что они могут преследовать любой тип победы. Это также означает, что вы в основном будете покупать, а не строить свои здания и - как только вы получите повышение по службе до Рейны и Мокши - и ваши районы.
Там действительно захватывающий потенциал. Запустите эти Торговые Маршруты и наблюдайте, как ваши сундуки наполняются золотом. Купить армии. Купить поселенцев. Выкл.
Еще. Я не люблю странных нервов на производстве, особенно когда дело доходит до Чудес. Если я в пустыне, я хочу - я заслуживаю - построить Петру. Поэтому, когда я вижу цивилизацию, которая теряет по одному снаряжению на каждую шахту, я немного раздражаюсь.
В «Gathering Storm» для некоторых уникальных юнитов теперь потребуются стратегические ресурсы, и кавалерия Мали Мандекалу входит в число этих юнитов. Но лошади, как правило, не появляются в пустынях, а это значит, что вам придется немного изучить - и немного торговать - чем заняться до того, как вы достигнете этого скачка мощности.
Но хотя лошади не могут появиться в пустыне, существуют две другие вещи: Нубия и Египет. Первое, особенно, представляет собой ужасающую угрозу. Мухомор может очень быстро привести в порядок районы, очень рано получить мощный уникальный отряд, а это значит, что его вооруженные силы будут представлять для вас огромную угрозу, прежде чем вы сможете запустить свою золотую сеть. Молитесь, чтобы вы не воспринимали ее как соседку, хотя ваши предвзятости делают это немного более вероятным, потому что ваш странный (но, вы понимаете, понятный) нерф в производстве воинских частей означает, что вы не спешите защищаться себя в древнюю эпоху.
Четвертое место в силе (восьмое место в веселье) - Венгрия Матиаса Корвинуса
Несмотря на то, что в этих рейтингах силы всего одно место, я думаю, что между Венгрией и Мали довольно большой разрыв во власти. Как и многие новые Civs в Gathering Storm, Венгрия полагается на небольшую удачу - в этом случае встречаются города-государства, которые порождают множество военных подразделений, которые вы можете собирать дешево и продвигать, используя свои уникальные способности. Скорее всего, так оно и будет, но в других случаях это может быть не так, или агрессор выбьет вашего союзника из города-государства, или происходит странная борьба за Сюзерена у вашего ближайшего соседа, потому что его уникальный бонус слишком велик важно отказаться.
Тем не менее, когда Венгрия хороша, это очень, очень хорошо. Несколько отрядов из разных городов-государств здесь и там, и, следующее, что вы знаете, у вас самая большая военная сила в мире, казалось бы, в одно мгновение. Это, наряду с удобствами от улучшения термальной ванны, прекрасно подходит для победы над господством, но действительно сильная армия наемников позволяет вам преследовать любой тип победы, который вам нравится. Соедините это с ростом производства для строительства районов через реки от вашего центра города, а также с помощью повышения производительности от термальных ванн, и эта цивилизация действительно может делать все, что захочет, когда захочет.
Это простая Civ, возможно, самая простая Civ из всех новых дополнений Gathering Storm, но она очень хорошо справляется со своей работой. Возможно, он теряет несколько забавных моментов в моей книге, просто потому, что он не настолько интегрирован в новую механику игры, как некоторые другие Civs, но есть кое-что, что можно сказать о дополнении, настолько хорошем, что вроде как был здесь все время
Третье место у власти (третье место в веселье) - Кристинас Швеция
Kristina's Sweden - это та цивилизация, о которой думает Канада Лорье. Вы получаете тонну дипломатической пользы каждый раз, когда вы генерируете Великого Человека, а это означает, что все те Великие Писатели, которые стремятся охладить вашу столицу, пока вы ждете, чтобы построить больше Амфитеатров, уже будут служить более важной цели - передать вам контроль над Всемирным Конгрессом., Увеличение очков великого инженера и ученого от фабрик и университетов, соответственно, означает, что вы также получите врожденные улучшения для некоторых из самых желанных великих людей в игре, не тратя на это игровые автоматы. Достаточно того, что это будет достаточно, но тот факт, что они также заставляют вас идти вперед к дипломатической победе, делает ее чуть-чуть подавленным
Вдобавок к тому, что она идет к Дипломатической Победе, она почему-то получает огромную помощь на пути к Культурной Победе. Автоматические тематические бонусы для Чудес с двумя или более точками Великой Работы или зданий с тремя или более точками Великой Работы означают, что у нее есть два способа одержать победу, на случай, если Всемирный Конгресс будет странно конкурентоспособен.
Как защитная единица, Каролеан правил. Чем меньше они двигаются за один ход, тем сильнее они бьют. Это значит, что они так же хорошо защищают ваши города от агрессоров, как и вражеские центры городов.
Уникальное усовершенствование музея под открытым небом - это небольшая забавная мини-игра для Швеции, в которой вы увидите, как вы расселяете города на разных типах местности, чтобы получить огромные возможности для развития культуры и туризма. Чем раньше вы сможете построить их в игре, тем лучше. Но в определенный момент вам придется позвонить, если другие занятия так же важны, как сбор местности. Тем не менее, если вы сможете как-то очень быстро собрать все пять территорий в центре города, у вас будут плитки в городах с +10 Культурой и +10 Туризмом. Это довольно доходный.
Это церемонии Нобелевской премии, которые не позволили этой Циве войти в Топ-2 для меня, так как они являются обоюдоострым мечом, чтобы покончить со всеми обоюдоострыми мечами. Приятно иметь их в игре, но если вы не создадите столько Великих Людей, сколько ваших соперников, вы можете в конечном итоге дать им огромный толчок к победе. И так как многие из новых цивилизаций имеют культурные наклонности и хотят великих людей (всех, но особенно Канаду, Францию и Англию Элеоноры и маори Купе), чудо Оракула будет более конкурентоспособным, чем когда-либо. Вероятность того, что вы не станете самым большим генератором Великой Человека в мире, вполне реальна. Поступайте осторожно.
Второе место по силе (четвертое место по веселью) - инки Пачакути
Эта цивилизация потрясающая. Его способности обрабатывать горные плитки, рано проходить через горные плитки, получать огромные улучшения для еды и производства через Террасные фермы, а также создавать юниты дальнего боя, которые могут атаковать дважды за ход, делают эту цивилизацию действительно божественной. Я никогда не добирался до города 10-Pop так быстро, как с инками, и в то же время это было их большой силой в Цив 5 здесь еще важнее иметь города с высоким населением, поскольку вместимость округа зависит от того, сколько людей там живет.
Скорее всего, вы будете преследовать инковские победы в науке, но вы действительно можете пойти в любом направлении. Как только вы найдете горы, у вас будет возможность смехотворно мощных святых мест и кампусов. Даже если вы не стремитесь к религиозной победе, Вера все еще является убийственной валютой для инфраструктуры и вооруженных сил с правильными губернаторами и правительством. И с изменениями в Мокше, вы сможете купить Районы с вашей религиозной властью.
Все это является хорошим предзнаменованием для инков, чьи единственные настоящие слабости - это зависимость от гор (которых, как правило, в изобилии), отсутствие действительно впечатляющей военной части и тот факт, что города могут расти быстрее, чем у вас есть удобства для поддержки их. Последний вопрос - очень серьезная проблема.
Вторая проблема, по крайней мере в обороне, дополняется тем фактом, что большинство ваших городов в любом случае будут окружены горами, что затруднит их завоевание. Веселись в космосе.
Первое место у власти (второе место по веселью) - Османская империя Сулеймана
Моя челюсть упала от их бонусов в 50% производства к осадным отрядам и дополнительной силы к осадным отрядам, и я не думаю, что она когда-либо вернется. Когда они завоевывают город (и это то, что вы будете делать), вы не потеряете население. Города, которые вы завоевываете, имеют дополнительную лояльность и удобства. Они могут обучать янычаров, ваших сильных и дешевых уникальных юнитов, которые выигрывают от стеки олигархии, не опасаясь потери населения.
Это … неоправданно мощная цивилизация, которая становится огромной угрозой для своих соседей, по крайней мере, еще в математике. Но это не единственная хитрость в рукаве Сулеймана. Он единственный лидер Civ с Уникальным Губернатором, Ибрагим, и этот Уникальный Губернатор может нанести абсолютный ущерб миру. Способность Ибрагима сводить на нет давление лояльности полностью смягчает способность Элеоноры Аквитанской, не говоря уже о том, что он делает любую другую Цивилу намного легче победить, давая вам силы против их воинских частей и округов.
У Ибрагима есть свои слабости, и это, я полагаю, Ахиллесова пята Османской империи. Когда вы размещаете его в вражеских городах, вы пожинаете боевые преимущества против отрядов и округов, но также предоставляете бонусы для производства и продвижения воинских частей в этом городе. Когда вы размещаете его в своих собственных городах, вы получаете эти бонусы за продвижение и продвижение, но в зависимости от продвижения по службе Ибрагима, возможно, другим цивилизациям будет легче победить вас.
Это то, чем вы должны управлять, но это должно быть достаточно легко. Вы всегда можете не так много играть с Ибрагимом и просто использовать свои бонусы для осадных подразделений, и у вас все равно не будет проблем с завоеванием мира.
Цив 6 Команде нравится говорить, что цивилизации без бонусов к какому-либо типу Победы являются наиболее универсальными цивилизациями в игре. Я думаю, что это правда. Но что является более точным, так это то, что они являются вторыми наиболее универсальными цивилизациями в игре. Цивилизации с огромным повышением воинских частей - особенно военных, которые могут уничтожать города - на самом деле самые универсальные в игре. После того, как вы закончите завоевание, вы можете либо продолжать побеждать, либо прекратить войну и начать преследовать другие типы победы. И никто не сжигает мир лучше, чем Сулейман.
Цивилизация VI: собирая бурю доступен сейчас.
«Цивилизация VI» выпускает новый трейлер, устанавливает дату выпуска
Какое дело у вас здесь, поджигатель войны? Серия игр Sid Meier's Civilization только что анонсировала выход новой версии для ПК в октябре. Как обычно, трейлер не дает нам никакого представления о интерфейсе новой игры - это просто красивые кадры человеческой цивилизации и технологий, от братьев Райт до двух лучей ...
«Легенды завтрашнего дня» в округе Колумбия предлагают «Огненный шторм» заслуживает своего собственного шоу
Огненная буря - потрясающая концепция для супергероя. Я не осознавал этого, пока не посмотрел Эпизод 4 «Легенды завтрашнего дня», «Белые рыцари», который убедительно доказывает необходимость выделения Джекса и профессора Стейна (а не тот факт, что стрелке нужен другой). Есть просто так много возможностей для изучения в молодом, ...
Первый взгляд на паломников «Звездных войн», которые поклоняются силе в «Разбойнике»
Новый взгляд на паломников в «Разбойнике» заставляет нас думать, что Сила и как политическая, так и духовная религия сыграют большую роль в следующих «Звездных войнах».