Рецензии 'Shadow of the Colossus', и это выглядит фантастически

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Одна из самых знаковых игр PlayStation 2 возвращается. Тень колосса Признанный во время запуска в 2005 году одним из выдающихся артистов консоли, 6 февраля должен получить полный ремейк для PS4. Рецензенты высказали свое мнение о редуксе, и похоже, что издатель Sony победил.

"В 2005 году Тень колосса был шедевром, и это остается таковым в 2018 году », - написал Джон Робертсон в своем пятизвездочном обзоре для Телеграф, «Это одна из величайших игр, когда-либо созданных, и это награда, которая не показывает никаких признаков отрыва от своего монументального присутствия».

Создано Fumito Ueda, тот же разум, что и PS2 classic Ico и спящий PS4 ударил Последний Хранитель, игра фокусируется на мальчике, который посещает запретную землю, чтобы убить 16 гигантов в стремлении завоевать сердце девочки. Хотя это кажется довольно пешеходным на бумаге, пустота ландшафта и огромный размер зверей, которые захватывают воображение игрока.

“ Тень колосса такая грустная, красивая, захватывающая игра », - написал Оли Уэлш в своем обзоре для Eurogamer, «Он такой смелый в своей строгости; по сравнению с безумной занятостью сегодняшних игр, ее пустота становится облегчением. Так же как и его отказ от триумфализма и моральной уверенности, которые лежат в основе практически любой другой игры. Это классика, и для меня большая честь играть ее в этой потрясающей новой форме ».

За 13 лет, прошедших с момента ее первоначального выпуска, разработчик Bluepoint воспользовался мощью PS4 и PS4 Pro, чтобы перестроить игру в 4K-разрешении. Это позволило игре преодолеть некоторые технические ограничения старого оборудования, что обеспечило более захватывающий опыт.

«На PS2 это выглядело как игра, которая была слишком амбициозной для аппаратного обеспечения», - написал Стивен Риах в своем обзоре для Игра окончена, «Версия PS3 была подорвана слишком близко к оригиналу PS2 для аутентичности, в то время как римейк берет концепцию основной игры и показывает вам, как это можно сделать с современным оборудованием. Этот опыт невероятен как для PS4, так и для PS4 Pro, и его обязательно нужно купить всем, кто всегда хотел поиграть в игру, но у него не было ни оборудования, ни времени, чтобы играть в нее раньше ».

Однако некоторые аспекты этих изменений не были согласованы с рецензентами. Пейзажи, теперь более четкие в фокусе, делают игру менее смутной. Приемлемо ли это изменение, зависит от рецензента.

«Далекие перспективы изначально выглядели бесформенными из-за сочетания художественного видения и технических ограничений», - сказал А.Дж. Мозер написал в своем обзоре для Daily Dot, «Без прямого контроля со стороны Fumito Ueda и возможностей 4K PS4 Pro Bluepoint Games смогла отказаться от обеих частей этого уравнения для этой новой версии. Это означает, что хотя новая Тень Колосса более впечатляющая, она не может не чувствовать себя менее выразительной ».

В конечном счете, кажется, что PS4 Pro получил один из лучших способов продемонстрировать свое визуальное мастерство всего за месяц до нового года.

«Этот Колосс - очень странная вещь», - написал Крис Планте в своем обзоре. многоугольник, «Как будто мечтаешь об отпуске в детстве, он ощущается реальным, но все же слегка искаженным».

$config[ads_kvadrat] not found