Геймплей Fallout 76: 76 вещей, которые мы узнали о многопользовательской игре

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 76 Is Bringing Back The Brotherhood - H.A.M. Radio Podcast Ep 274

Fallout 76 Is Bringing Back The Brotherhood - H.A.M. Radio Podcast Ep 274
Anonim

В рамках подготовки к выпуску самой захватывающей видеоигры года, Fallout 76 Bethesda, разработчик игры, вылетела ко мне, видео-продюсер на обратный, чтобы Западная Вирджиния, чтобы потусоваться и играть в игру. Получив эту новость, я сразу же от волнения мочился в штаны и прыгнул на самолет.

Позволь сказать тебе: Bethesda знает, как устроить вечеринку. Я совершил поездку по настоящему убежищу от радиоактивных осадков, я тусовался с Vault Boy в натуральную величину, я пил Nuka Cola, я выкрикивал слова «проселочные дороги» с несколькими дюжинами других людей, я по какой-то причине держал сокола в одном месте, Это действительно было путешествие мечты ботаника; джанкет, созданный для того, чтобы вызвать интерес у блоггеров и таких, как я, в последней версии игры. Самой важной частью, однако, была обширная практическая сессия, которую я получил с Fallout 76, Хоть Fallout 76 Дата релиза - не раньше 14 ноября, я должен сыграть ее с полной командой в течение нескольких часов. Это. Было. Dope.

Мало того, что я смог играть в нее, но я смог поговорить с некоторыми из разработчиков Fallout 76 в том числе Джефф Гарднер (руководитель проекта), Крис Мейер (директор по развитию) и Эмиль Пальяруло (директор по дизайну). Они отлично ответили на все вопросы, которые у нас были об игре, и были очень взволнованы (/ напуганы), чтобы мы сыграли в нее. По их словам, их основной задачей было создание великолепной и уникальной игры, которая по-прежнему чувствуется как принадлежащая семье Fallout. Из того, что я собрал, они прибили это.

К тому времени, как я сел на свой маленький самолет и покинул Западную Вирджинию, у меня было довольно четкое видение того, что Fallout 76 было все о. Вот мой полный список всего, что вам нужно знать о Fallout 76 от давнего игрока:

1. Fallout 76 является девятой игрой Fallout во франшизе и должна выйти 14 ноября для PS4 / PC / Xbox ONE. Это первая многопользовательская онлайн-игра от BGS Bethesda Game Studios.

2. Это повествовательный приквел к серии Fallout.

3. Fallout 76 будет показан B.E.T.A для избранных людей, которые делают предварительный заказ.

4. B.E.T.A: Впервые он будет доступен на B.E.T.A: XBOX ONE 23 октября!

5. B.E.T.A: PS4 и PC BETA доступны 30 октября.

6. Передача прогресса из B.E.T.A в полную игру: если вы играете в B.E.T.A, в отличие от других B.E.T.As, ваш прогресс будет перенесен в реальную игру после выпуска.

7. Стоимость: базовая игра будет стоить $ 59,99 при запуске. Существует также трехсотлетнее издание, доступное за $ 79,99, которое включает в себя эксклюзивные наряды и оружие. И есть распроданное издание Power Armor, которое продается за 199,99 $ и включает в себя носимый 51 Power Armor Helmet. Но в настоящее время он в значительной степени распродан, но на eBay будет стоить 350 долларов. Вы все еще можете получить достойную подделку на Амазоне ко времени Хэллоуина.

8. Нет кросс-плей: там будет не быть кросс-игра за Fallout 76 разные платформы на данный момент. Sony недавно объявила, что начнет поддерживать кросс-плей, но разработчики сказали, что они слишком далеко, чтобы начать реализовывать его для Fallout 76.

9. Хронология: игра происходит через 25 лет после того, как в 2077 году были сброшены бомбы. Однако, согласно сведениям игры, хранилище должно было открыться через 20 лет. Почему он оставался закрытым в течение дополнительных пяти лет, будет раскрыто в основной истории.

10. Карта: Действие игры разворачивается в бывшей Западной Вирджинии, теперь известной как Аппалачи.

11. Карта: размер карты в четыре раза больше Fallout 4: Исследуемая область Аппалачи огромный, Это примерно в четыре раза больше размера карты в Fallout 4, уже заметно большая игра.

12. Карта: знания Западной Вирджинии и области реальной жизни играют большую роль в игре. Столица, Чарльстон, играет важную роль для истории, как и Университет Западной Вирджинии, мост через реку Нью-Ривер и Гринбриер *.

13. * Greenbrier - это исторический и красивый курорт в Западной Вирджинии, который фактически построен прямо над секретным убежищем от радиоактивных осадков, которое изначально предназначалось для того, чтобы стать назначенным бункером для членов Конгресса в случае ядерной атаки в 1960-х годах. Существование этого секретного бункера было рассекречено в 1992 году, через 30 лет после его постройки.

14. Разработчики разработали все существа, растения и предметы, чтобы быть истинным представлением постапокалиптической Западной Вирджинии, не наполненной оскорбительными стереотипами. «Там нет никаких мутантов Hillbillies или что-нибудь», сказал мне один разработчик.

15. Mothman, существо в игре, основано на аппалачской народной сказке 1960-х годов.

16. Вместо того, чтобы выполнять квесты в одиночку, теперь вы можете иметь до четырех участников в группе. Это могут быть друзья или случайные игроки.

17. Там нет дружественного огня (вам не нужно беспокоиться о троллях).

18. Вы также можете отключить членов команды или заблокировать других игроков, которые выделяют вас, чтобы они больше не могли видеть вас на своей карте.

19. Вы можете видеть местоположение всех других игроков на карте, включая членов вашей команды, а также других команд.

20. Вы можете общаться с членами вашей команды, используя гарнитуру, но большой выбор эмоций доступен для общения невербально.

21. Зона чата будет доступна. Вы сможете слышать и говорить с другими игроками на карте, если вы находитесь в пределах досягаемости.

22. На каждом сервере может быть максимум 24 игрока.

23. ПвП бой будет доступен.

24. Когда вы вступаете в бой с вражеским игроком, вы наносите значительно меньше урона, пока он не дает отпор.

25. Как только начинается PvP, оба игрока наносят нормальный урон.

26. Если вы убьете игрока, который никогда не вступает в PvP с вами, вы станете «разыскиваемым убийцей». Директор Bethesda Тодд Ховард на съезде видеоигр E3 в июне этого года: «Мы превращаем засранцев в интересный контент».

27. У убийц на голове есть награда, которую может собрать любой другой игрок (включая членов их собственной команды).

28. Убийцы не могут видеть местоположение других игроков на своей карте, в то время как все остальные получают большой индикатор их местоположения.

29. Вы невосприимчивы к PvP до пятого уровня.

30. Существует также «Пацифистский режим», который предотвращает PvP-взаимодействия на неопределенный срок.

31. Система выравнивания основана на знакомой системе очков S.P.E.C.I.A.L. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы можете применить точку к одному из 7 деревьев навыков.

32. Вы перестаете получать очки навыков после 50-го уровня, но можете продолжать повышать свой уровень и зарабатывать карты перков.

33. Перки приходят в виде карточек. Каждая карта имеет значение, и вы можете иметь столько карт в определенном СПЕЦИАЛЬНОМ навыке, если значение не превышает количество очков в этом навыке.

34. Вы можете комбинировать карты перков, чтобы сформировать более сильные и лучшие карты.

35. В игре нет человеческих персонажей.

36. Однако, по словам разработчиков, в этой игре больше уникальных голосовых актеров, чем в любой другой игре Fallout.

37. Большинство квестов детализируются через голотапы + терминалы.

38. В Appalachia Radio будут представлены классические песни Fallout, а также новые песни, созданные для ландшафта Западной Вирджинии.

39. Радиоведущих нет (потому что разработчики не хотели, чтобы их можно было убить).

40. Существует еще режим подписи VATS, где вы можете легко и точно нацеливаться на врага.

41. Но это больше не замедляет время. Вы должны реагировать быстро, чтобы получить хороший выстрел.

42. Способность нацеливаться на определенные части тела врага в VATS имеет форму перка Восприятия.

43. Уровень сложности не может быть отрегулирован.

44. Хлам, популяризированный в Fallout 4 является большой частью игры.

45. Каждый предмет в игре (включая доспехи и оружие) можно утилизировать, чтобы получить детали.

46. Оружие будет модифицируемым, используя лом для изготовления новых и лучших деталей для оружия ближнего и дальнего боя.

47. Уничтожив оружие, у вас есть шанс получить планы для мода на это оружие.

48. Что происходит, когда ты умираешь? Когда вы умрете, вы лишаетесь всего мусора в своем инвентаре (но не хлама, хранящегося в другом месте, например, в тайниках по всей карте).

49. После смерти у вас есть возможность возродиться товарищем по команде или возродиться в новом месте или рядом с одним из ваших товарищей по команде.

50. Кепки по-прежнему являются основной формой валюты, используемой в игре (используется для торговли, путешествий и выполнения квестов).

51. Вы можете торговать с другими игроками. Любой предмет можно обменять, хотя некоторые нельзя использовать, пока вы не достигнете определенного уровня.

52. Вы можете торговать, торгуя, называя свою цену за товары и предлагая другие в качестве компенсации.

53. Вводится новая внутриигровая валюта, атомы.

54. Атомы являются формой метавалюты (подумайте Fortnite V-Bucks) используется для разблокировки косметических предметов для вашего персонажа, таких как наряды.

55. Вы разблокируете атомы, выполняя испытания. Вы также можете приобрести Atoms в магазине Playstation Store.

56. Ежедневные, еженедельные и даже пожизненные испытания будут доступны для выполнения.

57. Быстрое путешествие по-прежнему самый простой способ попасть в игру.

58. Вы можете быстро добраться до членов вашей команды и до входа в Fallout 76 бесплатно.

59. Чтобы быстро добраться до определенного места, вы должны оплатить сбор в зависимости от расстояния.

60. Игроки могут запустить Nukes с одного из четырех сайтов запуска Nuke на карте.

61. Взрыв атомной бомбы не изменит структуру карты, но изменит найденные там вещи (существа, растения, предметы, добычу).

62. Наиболее ценные предметы будут найдены в этих недавно обстрелянных районах, хотя уровни радиации будут очень высокими. Костюмы HAZMAT или Power Armor понадобятся для их изучения.

63. Pip-Boy по-прежнему ваш основной метод организации. Существует также опция Quick-Boy, которая позволяет вам получить доступ к своему инвентарю, не нарушая полностью игровой процесс.

64. Игроки имеют возможность создавать свою домашнюю базу, используя C.A.M.P., или Мобильная и Строительная Платформа.

65. Члены команды могут изменять других членов команды CAMP.

66. Когда вы выходите из системы, ваш CAMP сохраняется и будет заменен в том же месте при входе в систему, даже на новом сервере.

67. Если, по случайности, кто-то еще построил свой CAMP в том же месте, что и у вас, ваш CAMP будет сохранен в виде плана для размещения в новом месте по вашему выбору.

68. Все предметы в игре имеют вес, включая боеприпасы. Вы можете только держать так много, прежде чем быть перегруженным. Положите очки в Силу, чтобы иметь возможность нести больше.

69. И да, Толстяк вернулся

70. Выживание является большой частью игрового процесса. Игроки должны поддерживать не только уровень своего здоровья и радиации, но и уровень голода и жажды.

71. Еда + вода: главная функция еды - бороться с голодом, а не обретать здоровье. Вода необходима для того, чтобы восполнить уровень жажды, но часто дает излучение. Вода может быть кипяченой для предотвращения лучевой болезни, а также пить редкую очищенную воду.

72. О сезонных событиях (например, в праздничные дни) говорили, но пока ничего не подтверждено.

73. Смотритель: Основная сюжетная линия квеста посвящена серии голотипов, оставленных Смотрителем Убежища 76.

74. В игре есть и другие хранилища, кроме Убежища 76, но ни одно из них еще не открылось. Жители Убежища 76 первыми исследуют новый облученный мир.

75. DLC: Разработчики надеются выпустить загружаемый контент после запуска. По словам разработчиков, контент будет соответствовать пожеланиям и потребностям игроков.

76. Режим камеры: появился новый режим камеры, который позволяет игрокам запечатлеть моменты в игре (и да, сделать селфи), чтобы просмотреть их позже, и заполнить свои экраны загрузки.

Это оно! Вот и вся информация, которая у меня есть для вас! Если вы хотите получить доступ к бета-версии, убедитесь, что предзаказ Fallout 76 , Я увижу тебя на пустоши.

$config[ads_kvadrat] not found