04 05 2014, Ð Ð´ÐµÑ Ñ Ð° Ð Ñ Ð²Ð¾Ð±Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð½Ñ Ð¹ из Ð Ð£Ð Ð Ð°ÐºÑ Ð¸Ð²Ð¸Ñ Ñ Ð°Ð½Ñ Ð¸Ð¼Ð°Ð¹Ð´Ð
Мой претендент и я подходим к контролю. Мы выбираем наших персонажей - он Механик, а я Хитмэн - и оказываемся на корточках в высокой траве, следя друг за другом за убийством. Механик бросается на меня, когда его медвежья ловушка закрывается на моей ноге. Во втором раунде я выдумываю атаку, крадусь за ним и заворачиваю свою гарроту вокруг его горла. Теперь для тай-брейка. Мы шпионим друг за другом через карту, он бросается ко мне, я достаю пистолет, прицеливаюсь и стреляю в него.
«Я никогда раньше не видел, чтобы кто-то победил с оружием», - говорит он. Победа сладка.
Это видеоигра Винни Сонг ПЛОХАЯ КРОВЬ Фестиваль убийств в стиле прятки, который Сонг разработала, когда она зарабатывала МИД в игровом центре Нью-Йоркского университета. Это всего лишь одна из десятков игр, разработанных и созданных студентами Game Center; ПЛОХАЯ КРОВЬ имеет преимущество быть доступным прямо сейчас в Steam.
Когда я посетил игровой центр, ПЛОХАЯ КРОВЬ был поставлен в очередь на ретро-консоли в аркадном стиле, в комплекте с джойстиками и блокнотом с круглыми кнопками. Это была не единственная игра в ожидании игры. Рядом было Killer Queen и пока я играл ПЛОХАЯ КРОВЬ соседняя толпа студентов играла в игры из библиотеки Game Center.
Game Center расположен в комплексе на восьмом этаже в центре Бруклина, который называется MAGNET, Media and Games Network. МАГНИТ чувствует себя как дитя любви стартапа программного обеспечения и кафе настольной игры. Любая из глухих стен может быть использована в качестве экрана для одного из бесчисленных проекторов, свисающих с потолка. По всему комплексу разбросаны «тележки-прототипы», в которых есть компоненты для настольных игр. На кухне кто-то превратил длинную столешницу в импровизированный стол для пинг-понга.
У меня такое ощущение, что это именно тот дух, для которого стреляет Game Center: бедра, веселье, продуктивность, черт возьми, и нечто большее, чем маленький зануда. На самом деле, как говорит мне Джессика Лэм, администратор игрового центра: «На этом этаже определенно были LARPing».
Запишите меня.
Проект Game Center готовился в течение нескольких лет, но только недавно он закончил второй класс студентов МФА, и первые студенты БФА вошли в программу этой осенью. NYU запустил Game Center в 2008 году после того, как он получил анонимное пожертвование, предназначенное для того, чтобы сделать NYU горячей точкой в игровом дизайне.
Это может быть просто моим предубеждением, но когда я думаю о «разработчиках игр», я думаю о команде программистов, работающих над своим кодом. Но дипломы Game Center - это не программы по программированию - это степени изобразительного искусства, которые требуют от студентов играть, изучать и понимать игры из всей истории человеческой игры: шахматы и го, Легенда о Зельде а также Сороконожка.
«Вам нужно знать историю игр», - говорит Лэм. «Если кто-то приходит к вам и говорит:« Я хочу сделать игру с Выпадать эстетический, вам нужно знать, что это значит.
Дилан МакКензи, административный координатор Игрового центра, учился в Нью-Йоркском университете, когда Игровой центр начал свою работу. Он наблюдал за ростом Центра и знает, как далеко он продвинулся: от нескольких классов здесь и там, до несовершеннолетних, до магистерской программы, а теперь и до бакалавриата. Но некоторые вещи не меняются.
«С самого начала в нашей ДНК закодировано то, что это художественная школа», - говорит Маккензи. «Мы плечом к плечу с кино, танцами, живописью и скульптурой… Поэтому мы думаем об играх как о культурной форме».
Все студенты Game Center должны научиться кодированию, но «то, что мы собираемся дать вам, - это нечто иное, чем профессиональная компьютерная наука с изюминкой, которую дают вам многие программы», - говорит МакКензи. Акцент делается на дизайн больше, чем на разработке или кодировании. А чтобы создавать хорошие игры, нужно играть в хорошие игры. И вы можете делать это каждую неделю в «Игровом центре по четвергам». Играйте хорошо, иначе ваш может стать следующим цифровым трупом в высокой траве.
Случайный секс: как найти связь своей мечты
Кому нужны струны, когда вы можете держать их в непринужденной обстановке? Вот руководство для случайного секса, сохраняя ваш разум и сердце нетронутыми.
Как завести роман женщине: 26 способов добиться девушки своей мечты
Хотите знать, как подружиться с женщиной и добиться успеха с девушкой своей мечты? Попробуйте эти 26 советов с девушкой, с которой вы были или хотите быть!
Ухаживать за девушкой своей мечты
Как ты производишь на женщин впечатление и становишься такой же, как ты, когда впервые с ней встречаешься? Вот все советы, чтобы быть идеальным подходящим холостяком на первой встрече.