RETRO GAME REPLAY | «Бэтмен навсегда» (1995)

$config[ads_kvadrat] not found

RETRO REPLAY: Synthwave + Video Game Mix 2018

RETRO REPLAY: Synthwave + Video Game Mix 2018
Anonim

Есть только одна цель для Бэтмен видеоигры для достижения: пусть игрок будет Бэтмен. Это должно быть достаточно просто.

Оказывается, создание настоящего виртуального симулятора Темного рыцаря, в то время как весело играть, было невероятной задачей, как Кобаяси-Мару. Rocksteady Studios ' Бэтмен: Arkham Asylum, выпущенный в 2009 году, был комборазрушителем в почти бесконечной череде неудачных попыток франшизы.

Одно из таких усилий: Бэтмен навсегда (1995) для Sega Genesis.

Если вы уже слышали «Kiss From a Rose» в своей голове, то вы помните первую шумную игру Джоэла Шумахера по Готэм-сити. Выпущенный летом 1995 года, Schumacher's Бэтмен навсегда был крупным финансовым успехом (хотя и крайне неутешительным), который, естественно, породил множество товаров; Happy Meals к пижамам, к водным пушкам, конечно же, к видеоиграм.

Разработано Acclaim Japan и Probe Entertainment, Бэтмен навсегда был выпущен для всех основных платформ (Super NES, Sega Genesis, Sega Game Gear, Game Boy и ПК) и остается примерно одинаковым в каждой версии с незначительными несущественными изменениями. Зонд установил себя, будучи виновной стороной, которая портировала Смертельная битва к Sega Genesis, монументальному названию, которое зажгло одну из первых консольных военных дебатов о детских площадках и периодах классной комнаты всюду. Смертельная битва прибежища Бэтмен навсегда, который использует тот же движок, а также имеет цифровые спрайты в реальном времени, как аватары игроков и враги.

Это была версия Бытия, с которой моя добрая мать избаловала меня, возможно, чтобы заткнуть меня, когда она и моя сестра делали покупки в магазине на вечность в магазине, так что это то, что я с любовью вспоминаю сегодня.

Под «нежно вспоминать» я имею в виду, что проклятые деньги напрасны. Бэтмен навсегда не была плохой игрой, но чрезмерно посредственной. Это как поп-песня alt-rock, исполняемая по радио до тошноты. Технически хорошо, но пусто в опыте, так же, как фильм, на котором он был основан. Возможно, благодаря этой добродетели Бэтмен навсегда следует считать успехом.

Игра представляла собой бит-прокрутку с боковой прокруткой, жанр, который жил тяжело и тихо умирал в 90-х, как бой-бэнды и комедийные смех-треки. Вы управляете Бэтменом или Робином и бьете по экрану плохих парней, пока не дойдете до конца. Поскольку растягивающиеся RPG с открытым миром и интенсивные шутеры от первого лица стали техническими достижениями благодаря их бесконечным возможностям, вы можете понять, почему этот жанр остался позади.

Есть механики, которые соответствуют требованиям Бэтмен навсегда быть бэтменом Вы можете катиться по экрану, чтобы споткнуться о врагов, скользить сверху и выполнить воздушную акробатику. Вы знаете, вещи Бэтмена! Но едва.

Это то, что делает Бэтмен навсегда Жало: Это полностью упускает из виду Бэтмена. Бэтмен - это сила, которая прячется в тени. Arkham игры применяют стелс как единственный план игры; только несколько пуль и одно слишком много ударов приведут вас к концу, так что убивайте своих врагов так же быстро, как вы нападаете. Бэтмен навсегда, и почти все остальные игры Бэтмена, ведущие к Arkham Asylum, упустил этот момент. Это просто парень, который может сражаться в костюме Бэтмена. Вы можете заменить палитру Бэтмена на Росомаху или Могучего Рейнджера и Бэтмен навсегда в значительной степени остался бы таким же.

История игры - тоже любопытная ошибка. Не то, чтобы Шумахер поднял фильм о супергероях до высоких высот, но адаптация видеоигры означает, что сюжет уже намечен. Дети, играющие в игру, которые ожидали оживить декорации фильма, такие как драка «Двуликий» в цирке Грейсона или это неуклюжее свидание с доктором Меридианом, остались разочарованными, как и в будущем.

Видеоигры, основанные на фильмах, долгое время были своеобразным развлечением, и стоит отметить, что в последние годы их практически забросили. Где когда-то привлекательность воссоздать эти большие фильмы таким образом, чтобы вы могли принять участие или даже переписать историю, Бэтмен навсегда загадочно отказался от этого, хотя это было бы ключевым пунктом продажи.

Нечестно измерять Бэтмен навсегда против современной платы за проезд, как Бэтмен: Аркхем Сити или предстоящий Бэтмен: Рыцарь Аркхэм. Это был 1995 год, когда вы едва могли войти в Интернет, если бы ваша мама разговаривала по телефону. Технология, позволяющая по-настоящему уловить нюансы Бэтмена, была просто невозможна.

Но это то, что делает его причудливой сноской. Все, но забыли за двадцать лет, он был выпущен, вернуться Бэтмен навсегда и вы обнаружите, что удовольствие, которое вы получаете, отличается от опыта, который вы, возможно, надеялись получить после его первого выпуска. Там, где когда-то мы были детьми, которые надеялись сыграть в игру, чтобы восстановить утренний утренник, мы теперь наслаждаемся с антропологической точки зрения: посмотрите, как далеко мы продвинулись.

$config[ads_kvadrat] not found