Получите максимум от «Automatron», высунув роботов из 10 лучших побочных квестов из «Fallout 4»

$config[ads_kvadrat] not found

"Ил-2 Штурмовик" нового поколения - "Битва за Сталинград" и "Битва за Москву" #14

"Ил-2 Штурмовик" нового поколения - "Битва за Сталинград" и "Битва за Москву" #14

Оглавление:

Anonim

Несмотря на то, что с момента выхода Automatron, первый пакет расширения для прошлогоднего хита Fallout 4 Уже есть много игроков, которые уже завершили короткую шестичасовую историю. Это оставило нескольких поклонников постапокалиптической суеты в чем-то вроде затруднения.

Те, кто только что закончил Automatron остались с новым блестящим приятелем-роботом, которому нечего делать, и дефицит странного юмора, которым они могли бы заполнить свое время. К счастью, Bethesda Games, как правило, поставляется с более чем достаточным количеством материала, чтобы занять большинство людей, и Fallout 4 ничем не отличается. В Содружестве существует множество квестов, которые обеспечат более чем достаточно испытаний для ваших роботов и более чем достаточно странностей, чтобы заставить вас забыть о Механизме.

Занавес

Просто идите к самому высокому зданию в Бостоне, чтобы получить сигнал бедствия от сумасшедшего поклонника Шекспира Рекса Гудмана, который был захвачен в процессе попытки цивилизовать группу Супер Мутантов, вооруженных только словами Барда.

Далее следует один из лучших перестрелок в игре, так как Единственный выживший вынужден подниматься через запретную Троицкую башню, кося плохих парней, когда вы отправляетесь на конфронтацию с мини-пушкой босса подземелья, Кулака. Как только ваши пленники подскочили, происходит лихорадочный выход лифта, который усиливает напряжение, ограничивая способность игрока двигаться и укрываться.

Более того, в конце миссии вы получите множество новых и новых последователей, которые ищут молоко человеческой доброты.

Большой раскоп

Бродя по задним переулкам Гуднибор, Единственный выживший может наткнуться на даму, нуждающуюся в наемном пистолете. Сменный персонаж, Бобби Ноуз, имеет в виду ограбление, но ей нужна небольшая помощь, чтобы это произошло.

Хотя это, безусловно, помогает иметь высокий уровень Харизмы, чтобы получить максимальную отдачу от миссии, есть несколько возможностей для перехода от одного конца вещи к другому, и завершение поворота - приятный сюрприз, проистекающий из устоявшихся развитие персонажа.

Подарок Пикмана

Поклонники Х.П. Лавкрафт должен совершить путешествие в Галерею Пикмана, ужасное празднование невменяемого серийного убийцы. Игроки могут поднять эту миссию одним из нескольких способов, либо в качестве квеста от мэра Гуднибор, случайного происшествия в дикой природе, либо просто подойдя и постучав в входную дверь.

Оказавшись внутри, игроки имеют удовольствие проскользнуть через гротескную художественную галерею, где резидентский художник использует расчлененных рейдеров в качестве вдохновения. После серии ожесточенных перестрелок в стенах музея (силовая броня не рекомендуется), перед игроками стоит выбор: позволить убийце продолжить темную работу или просто уничтожить его.

Определенно отпустите его: в качестве награды он вручает самый жестокий боевой нож в игре, Подарок Пикмана, который может быть просто разрушительным для противников в первые часы игры.

Тайна Кабот Хауса

Искаженные обитатели Кабот-Хауса предлагают несколько интересных миссий в своей короткой арке, каждая из которых заслуживает изучения. Однако это финал истории, где все становится по-настоящему интересным, поскольку игроков ведут в камеру содержания помешанного на пришельцах патриарха Лоренцо.

Побочный квест Cabot House предоставляет один из Fallout 4 Самые интересные решения в последние моменты: вы должны освободить заключенного из морального долга или убить его по слову его лживого ребенка?

Никаких спойлеров, но поклонники ужасных поворотов сюжета, безусловно, должны позволить Лоренцо освободиться. Безумный ублюдок.

Серебряная плащаница

По общему признанию, «Серебряная плащаница» является одним из Fallout 4 Редкие витрины глупости. Побродив по Логову памяти в Гуднибор, Единственный выживший попадает на упыря, который хочет зажечь небольшую искру надежды в пустынном игровом мире. Ему нужен символ.

В результате персонаж игрока отправляется в местный магазин комиксов, чтобы забрать костюм Серебряной Плащаницы, сырного супергероя, созданного в довоенном радиосериале. Лучшая часть последовавшего хаоса - это повторяющийся вариант ролевой игры в качестве Плащаницы, героя, который не знает смысла моральной неопределенности. Или внутри голоса.

Выньте вилку

«Pull the Plug» на самом деле очень короткая и простая миссия. Блуждая в первые моменты игры, Единственное Выжившее может случиться после Раскопок Тикет и человека по имени Салли Матис, который пытается слить гигантскую лужу в надежде построить постоянное сообщество.

Если вы из тех игроков, которые просто супер доверяют (или ни в коем случае не любопытны), можно окунуться в находящуюся поблизости радиоактивную воду, решить проблему Салли, убить несколько мирелурков, а затем идти дальше по дороге. Конечно, те игроки, которые удвоятся день или два спустя, обнаружат, что «постоянное сообщество» Салли действительно предназначено для рейдеров.

Получившаяся битва - дело славы.

Из огня

В исполнении «Out of the Fire» довольно просто. Когда Единственное Выжившее случается на Ферме Финч, владелец отправляет его после семейной реликвии, которая была украдена близлежащим культом, который называет себя Подделанным. По сути, вам просто нужно перебраться через голову, убить культистов, схватить меч и выйти наружу.

Вот в чем дело, однако, что Кованые - огнедоступные задиры. На любом уровне борьба за то, чтобы просто войти в парадную дверь, поистине эпична, и в результате конфликта внутри их цитадели будут проверены способности любого игрока независимо от их стиля игры.

Лучше всего то, что миссия завершается красивым маленьким выстрелом по выкупу семьи, и вы получаете сладкий жгучий меч.

Дьявольская заслуга

Свобода слуха не обязательна для «Дьявольского долга». Подслушав охрану в Алмазном городе, Единственный выживший может отправиться на северо-восток, чтобы проверить Музей Колдовства. Бесстрашные игроки могут спуститься в лабиринтный подвал музея.

Хотя весь Выпадать У серии есть своя доля паники, путешествие игрока по Музею Колдовства стоит на голову выше остальных, как самый ужасный квест серии. Вы можете знать, что произойдет, но до сих пор нет способа подготовиться к выплате.

Убежище 81

Любой поклонник Выпадать Сериал знает, что люди, которые руководили Vault-Tec до Великой войны, были кучкой придурков. Все убежища, которые компания создала с якобы целью обеспечения безопасности людей после ядерного конфликта, были на самом деле странными маленькими социальными экспериментами, предназначенными для какой-то давно утраченной цели.

Vault 81 является домом для одного из самых зловещих экспериментов. Сообщество людей внутри изначально задумывалось как чашка Петри для вирусных тестов, проводимых невидимой группой людей, скрывающихся по другую сторону стены. Путешествие по таинственному хранилищу и история, которая появляется, искусно раскрыта и мрачна на протяжении всего пути.

Последний рейс США конституция

Даже робот может быть полностью запутанным. Если игроки направятся к востоку от Банкер-Хилла, им удастся нанести удар по Конституции США, кораблю, который был вытащен среди вершин зданий Бостона. Экипаж корабля - это эклектичная смесь морских стереотипов; просто так получилось, что они тоже все роботы.

В то время как квест дает игрокам возможность выбирать стороны в конфликте между ботами и группой людей-падальщиков, реальная ничья миссии - это четко поставленные стереотипы, которые населяют экипаж корабля.

$config[ads_kvadrat] not found