Игра «Сорвиголова» в стиле «Аркхэм» была почти выпущена на PlayStation 2

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

До появления кроссоверских фильмов от Marvel супергерои населяли игровые приставки в довольно большом количестве на PlayStation 2, Xbox и GameCube в начале 2000-х годов. Но для каждого Ultimate Spider-Man или же Невероятный Халк: окончательное разрушение Были отменены игры, которые так и не вышли на свет. Одним из них был Marvel's Сорвиголова: человек без страха оригинальная игра, в которой главную роль играет адская кухня для PlayStation 2, и она впервые была подробно изложена в удивительной веб-серии DidYouKnowGaming? о незаконченных играх, Unseen64.

Сначала задуманный как небольшая дань истории персонажа, рассказанной в виньетках, размер и объем Сорвиголова (потом Сорвиголова: человек без страха) увеличился, когда производство началось в несколько менее злополучный 2003 Сорвиголова фильм с Беном Аффлеком в главной роли. Хотя игра не превратилась задним числом в связку с Аффлеком и Дженнифер Гарнер, размер игры увеличился, после того, как песочница с открытым миром, популяризированная Rockstar Grand Theft Auto III а также Grand Theft Auto: Вайс Сити.

Работа над Сорвиголова была взята на плечи закрытой ныне 5000-футовой студией, базирующейся в Рино, которая занималась созданием игр в покер, пока она не закрылась в 2012 году. Двумя мастерами, которые разорвали 5000-футовые друг от друга, были, замечательно, Sony и Marvel, которые сегодня работают вместе над Человек-паук: возвращение домой, Но в 2003 году Sony хотела Сорвиголова как приложение-убийца PlayStation 2, в то время как Marvel стремился сохранить целостность своего персонажа, который был на грани массовой популярности.

Какие Unseen64 показывает, является Сорвиголова игра, которая была в значительной степени Бэтмен: Рыцарь Аркхэм для примитивной платформы. Будучи игровым экшном от третьего лица в открытой Hell's Kitchen, игроки контролировали Сорвиголову (кто еще?), Оказавшись в вакууме власти после смерти своего главного соперника Кингпина. В игре также будут присутствовать другие персонажи Marvel, такие как Черная Вдова и Каратель, в обширных камеях.

Как Сорвиголова, игроки могли качаться от здания к зданию, используя его клуб Билли (точно так же как комиксы!) Или «размолоть» на проводах и полюсах (что совсем не похоже на комиксы). Я предполагаю, что этот механик должен был подражать акробатике и паркуру Мэтта Мердока, но он был взят из Pro Skater Тони Хока игры, и это выглядит так же плохо, как кажется.

Добавление к Arkham Сходство - это режим, в котором Сорвиголова может «читать» сердцебиение и разжигать сигнатуры врагов издалека или из-за углов, что является отличительной чертой удивительного Рокстеди Бэтмен игры.

В соответствии с Unseen64 самым большим гвоздем в гробу игры было непрофессиональное поведение разработчиков и попытка 5000 футов порадовать и Marvel, и Sony, которые хотели противостоять друг другу.

Сегодня есть солидный Сорвиголова Сериал о Netflix, который, возможно, лучше, чем любая видеоигра с открытым миром, которая могла бы выйти в 2003 году.

$config[ads_kvadrat] not found