5 видеоигр, основанных на фильмах, которые вы должны разозлить, вы не сможете играть

$config[ads_kvadrat] not found

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Оглавление:

Anonim

Свойства видеоигр, адаптированные к фильмам, являются постоянным источником скорби. В лучших фильмах есть сильные сюжеты и персонажи, а в лучших играх они тоже есть, но в конечном итоге они превосходны благодаря игровому процессу. Проблема не столько в том, что хорошие фильмы создают плохие игры, но в том, что между одним типом величия и другим существует небольшая взаимосвязь. Лицензирование несколько усложняет эту математику, но, по сути, проблема в том, что лицензируемый материал - это разочарование, а не провал.

Тем не менее, трудно не быть в восторге от фильмов, которые вы любите превращать в играбельные игры, поэтому жаль, когда эти игры выходят в производство и никогда не выходят. И это случается очень много в эти дни. Можно утверждать (правильно), что многие из самых захватывающих игр последнего десятилетия относятся к неизданным играм на основе фильмов. Все ли они были победителями? Точно нет. Может быть, никто из них не будет. Но, несмотря на это, игровая публика хотела их.

Это игры, которые ушли. Это игры, которые мы до сих пор тоскую по. Эти игры мы все еще хотим.

Темный рыцарь

Этот блокбастер мог печатать свои собственные деньги с помощью игры, но в то время никто не проявлял особого интереса к тому, чтобы заставить ее работать. Спустя годы мы наконец раскрыли историю о том, как проект вышел из-под контроля. Пандемические игры находились в разработке на Темный рыцарь приключение в открытом мире, но Бэтмен был убит сложностью.

По словам создателей игры, использование студии нового и непроверенного движка под названием Odin, который сломался, когда разработчики представили сложную модель Бэтмена и динамическое освещение, было государственный переворот.

О, что могло бы быть. …

Звездные войны: Пробуждение Силы

Мы ждали, чтобы услышать, почему эта собственность была пропущена. Слияние Disney / LucasArts привело к Звездные войны свойства, но, что более важно, создать возможность для богатства кроссоверов. Эти персонажи и локации видны в Дисней Бесконечность Пакеты и в играх Lego, а также множество мобильных экскурсий.

Только что начали появляться подробности отмены игры в седьмой фильм, и все гораздо сложнее, чем вы могли ожидать. Оказывается, LucasArts решил, что приквелы могут быть последними фильмами, снятыми в Звездные войны Вселенной, затем началось производство по версии Эпизод VII предварительно называется Звездные войны: тени ситхов.

В этой игре главным героем был бы взрослый Бен Скайуокер. Как установлено в книгах, выпущенных как часть Звездные войны расширенная вселенная, он был сыном Люка Скайуокера и его жены Мары Джейд. По сообщениям, Скайуокер будет использовать силу Силы, «никогда ранее не встречавшуюся в играх или фильмах», поскольку он преодолевал границу между светом и тьмой.

Давайте также выпьем одну за отмененную игру Дарта Мола, которая бы выкупила персонажа.

Мстители

Возможно, самая огорчающая запись в списке - это отмененная привязка THQ к Marvel's. Мстители.

Мстители: фильм, как он был условно назван, был задуман как игра от первого лица, в которой игроки контролировали либо Железного Человека, Халка, Тора или Капитана Америку (Черная Вдова и Соколиный Глаз должны были быть разблокируемыми персонажами). Кроме того, игра собиралась показать совместную игру, в которой вы и трое друзей (или компаньоны, контролируемые А.И.) могли сражаться вместе как самые крутые герои Marvel.

Этот кооперативный игровой процесс выглядит так, как будто бы он был НАИБОЛЕЕ ВЕСЕЛЬНЫМ, и во время повторного просмотра видео я снова расстраиваюсь. Сколько выходных вы бы потеряли к этому:

Грязный Гарри

Еще в 2007 году этот заголовок был наконец раскрыт после нескольких лет в разработке. Установите между Грязный Гарри и продолжение Магнум Сила это расширило бы мир персонажа культового полицейского Клинта Иствуда.

Иствуд подписался на том, что его использовали, и даже записал всю голосовую работу для персонажа, и затем Collective, Inc. (разработчики игры) исчезли. Это все, что осталось:

Akira

Разросшийся мир киберпанка, созданный Кацухиро Отомо, все еще требует адаптации видеоигры. Там было несколько странных записей, включая игру в пинбол и визуальный роман. В начале 90-х была запись в Amiga, которая … к сожалению, не велика.

Была также консольная игра с уровнями мотоциклов и 3D-секциями, которая обещала стать одной из самых разнообразных игр для Super Nintendo, но она была отменена непосредственно перед выпуском. Это интервью 2012 года затрагивает все, что пошло не так, и все, что я бы убил в детстве. Тем не менее, со всеми слухами о римейке и прочным наследием игры всегда есть шанс, что это произойдет.

$config[ads_kvadrat] not found