Быстрый учебник по всему «Battlefield 1»

$config[ads_kvadrat] not found

Battlefield 1 - Cape Helles | Are they a little angry?

Battlefield 1 - Cape Helles | Are they a little angry?

Оглавление:

Anonim

Выпуск следующей главы Поле битвы франшиза на нас, готова и желает вернуть людей вовремя, чтобы засвидетельствовать рождение современной войны. Как те игры, которые были до этого, Battlefield 1 создает огромную боевую зону, наполненную эпическими моментами, изменяя несколько частей традиционной формулы в лучшую сторону. Однако некоторые из этих изменений могут сбить с толку, и мы здесь, чтобы помочь вам подготовиться к вашим первым часам.

На этот раз кампания отличается

Когда дело доходит до одиночной игры для шутеров от первого лица, таких как Поле битвы большинство групп разработчиков работают очень усердно, чтобы создать линейный повествовательный опыт, который следует за той же группой персонажей. Как правило, данная кампания наполнена эпическими сценами, изнурительными эмоциями и персонажами, о которых мы в конечном итоге заботимся меньше, чем предполагалось. Но DICE надеется изменить всю формулу с Battlefield 1 Военные истории.

Вместо того, чтобы объединить различные исторические баталии и истории Первой мировой войны в единый рассказ, DICE построил серию коротких рассказов, которые, хотя и в значительной степени не связаны друг с другом, собираются вместе, чтобы взглянуть на жестокость войны. Каждый из них заполнен обычным Поле битвы моменты, но в основном сосредотачиваются на том, чтобы дать вам возможность взглянуть на безнадежность, которую солдаты чувствовали на поле битвы, и на ужасные человеческие жертвы, которые были оплачены в Первой мировой войне.

На основе двух историй, которые мы сыграли, кампания является одной из лучшие части из Battlefield 1, Так что даже если вы обычно пропускаете его в пользу погружения прямо в мультиплеер, обязательно попробуйте. Вы не хотите пропустить это.

Классы, которые вы знаете, изменились

Многопользовательский компонент Battlefield 1 это, как вы могли ожидать, очень изысканный опыт. Сюрприз! DICE знает, как сделать многопользовательскую игру. При этом, несколько вещей изменились с Battlefield 4 а также Battlefield Hardline - включая уроки, которые вы могли бы узнать и полюбить.

Есть четыре стандартных класса в Battlefield 1: Штурм, медик, поддержка и разведчик. Штурм, как следует из названия, являются мастерами ближнего боя, вооруженными автоматами и дробовиками. Вместо того, чтобы иметь возможность восстанавливать и лечить товарищей по команде в этот раз, у них есть полный перегруз оборудования, предназначенный для борьбы с вражескими танками и броней, так как класс Инженер был удален. Теперь медики - это ваш специальный класс лечения, вооруженный специальными стрелками-винтовками, а также реанимирующим шприцем и набором для лечения. Между тем, поддержка и разведчик остаются в основном одинаковыми: они сосредоточены на легких пулеметах и ​​снайперских винтовках соответственно.

Из-за удаления инженера, Battlefield 1 разделил роль класса на два новых класса, предназначенных для игроков транспортных средств: Tanker и Pilot. Когда вы появляетесь на главном сиденье транспортного средства или самолета, вам автоматически предоставляется один из этих классов. В отличие от обычных классов, танкисты и пилоты не имеют доступа к мощному основному оружию или снаряжению, но предназначены для того, чтобы оставаться в своих транспортных средствах и поддерживать их в рабочем состоянии на поле боя с помощью инструментов для ремонта.

Разблокировка оружия более жесткая

Как и предыдущие записи во франшизе, Battlefield 1 организует оружие по классам, что означает, что только определенные классы имеют доступ к определенным типам оружия. На этот раз ограничение строго соблюдается, то есть нет таких типов оружия кроссовера, как DMR или Carbine от Battlefield 4, Каждое оружие, в котором вы разблокируете Battlefield 1 поставляется с предварительно настроенной конфигурацией, которую нельзя изменить. Как и в случае, вы больше не сможете настроить свое оружие с другой областью применения или захватом. Тем не менее, вы можете изменить тип сетки, увеличения и схемы отдачи каждого оружия, что имеет огромное значение в зависимости от вашего стиля игры.

Оружие в классах строится для определенного типа стиля игры. Если вы предпочитаете дальний бой, например, каждое оружие в Battlefield 1 имеет вариант стрелка, предназначенный для этого типа сражений. Если вы близкий человек, есть несколько разных конфигураций стрелка. Оружие и конфигурации для каждого требуют определенного уровня в пределах определенного класса наряду с валютой (Battlefield 1 Военные облигации), чтобы разблокировать.

Battlepacks также делают возврат в Battlefield 1, но из-за отсутствия полной настройки оружия, они награждают вас уникальными скинами для конкретного оружия способом, аналогичным Контр страйк или же Чувство долга, Эти скины оружия имеют абсолютно не влияет на базовые характеристики вашего оружия - они просто предлагают великолепный внешний вид и новую конфигурацию.

Операции превосходны - играйте в них

Новый для Battlefield 1 «Операции» - режим с комбинированной механикой «Завоевание» и «Порыв», в котором основное внимание уделяется историческим сражениям, имевшим место во время Первой мировой войны. Каждая операция представляет собой крупномасштабную битву, охватывающую несколько областей, которая обеспечивает самые интенсивные многопользовательские сражения, которые когда-либо были в франшиза.

Когда вы впервые запустите «Операции», вы сможете выбрать, в какую из четырех игр вы хотите играть: «Покори ад» (Соединенные Штаты Америки против Германской империи), «Кайзершлахт» (Британская империя против Германской империи), «Железные стены» (Королевство). Италии против Австро-Венгерской империи), или Нефть империй (Британская империя против Османской империи).

Каждая операция наталкивает группу атакующих на команду защитников, которые занимают все оборонительные позиции в секторе. У каждой карты есть несколько секторов, которые должны быть взяты злоумышленниками путем захвата и удержания обеих точек в каждом секторе, но, в отличие от Rush, злоумышленникам не нужно просто устанавливать взрывной заряд и взрывать точку. Они на самом деле должны держать это от команды защиты.

Вот один из ключевых моментов: каждая операция охватывает несколько карт, а это означает, что вы будете сражаться на серии взаимосвязанных карт в повествовательном процессе, который меняется в зависимости от того, выиграете вы или проиграете. Например, допустим, вы выиграли первую карту в качестве атакующей команды. Затем вы переходите ко второй карте и видите карту, которую вы только что играли за горизонтом. Если вы выиграете снова, то же самое будет происходить, пока вы не покорите каждую из карт в самой операции. То же самое касается и защитников; вы можете не удержать карту один раз, но если вы удержите следующую карту, вы вернетесь, чтобы снова удержать линию фронта. Операции - это адская поездка в мультиплеере, и мы рекомендуем вам приветствовать их с распростертыми объятиями.

$config[ads_kvadrat] not found