Разработчик 'Fable' Lionhead Studios закрывается

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Это может стать огромным шоком в понедельник утром для мира видеоигр, но Lionhead Studios немедленно закрывается. Это огромная потеря для игрового мира в целом, и, начиная с сегодняшнего дня, куча очень талантливых людей остались без работы. Хуже всего то, что европейская сторона бизнеса объявила в своем блоге «Изменения в Microsoft Studios», что сокращения выходят далеко за пределы Lionhead.

В пресс-релизе от Ханно Лемке (гроссмейстер Microsoft Europe) сообщалось, что начались дискуссии, чтобы закрыть Lionhead Studios и остановить Проект Ноксвилл в студии Play Play в Дании. Эта команда была ответственна за фантастические приключения, такие как Макс: Проклятие Братства а также Kalimba - и не блокбастеры, а веселые, визуально отличительные игры.

Из пресс-релиза:

«Это были сложные решения, и мы не приняли их легкомысленно, и они не являются отражением в этих командах разработчиков - нам невероятно повезло иметь талант, творческий подход и преданность людей в этих студиях».

«Мы выражаем искреннюю благодарность членам Lionhead и Press Play за их вклад в Xbox и игры. Мы стремимся работать в тесном контакте с теми, на кого повлияли сегодняшние новости, чтобы найти им новые возможности в Xbox, или в партнерстве с более широким сообществом разработчиков, чтобы помочь им найти работу в других местах игровой индустрии, если они того пожелают ».

Eurogamer сообщает (http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-07-fable-developer-lionhead-studios-to-shut-down), что в Великобритании требуется процесс консультаций, когда так много объявляются увольнения - как долго зависит от числа пострадавших сотрудников. Так что сейчас Lionhead не заперты и не закрыты, но, вероятно, к концу недели всех отпустят.

Это большая потеря для Microsoft, так как предстоящее Басни Легенды выглядел как самая инновационная и гостеприимная запись в серии с тех пор Басня II, Студия, отделившаяся от разработчика Bullfrog в 90-х годах, провела много лет блестящего сумасшедшего геймера Питера Молинье, чей собственный уход из игры был ложно предсказан через взломанный аккаунт Twitter в прошлом месяце.

Если вы оказались в публичной бета-версии для нового басня игра, это уже потянуло во время прессы. Если у вас есть какие-либо впечатления или игровой опыт, которым вы хотели бы поделиться с нами, пожалуйста, обращайтесь по адресу [email protected], потому что этот NDA, вероятно, уже ничего не значит.

$config[ads_kvadrat] not found