Видеоигры, больше чем любая другая среда, страдают от культуры конвергенции. Пионер конвергенции Генри Дженкинс определяет на своем сайте:
Под конвергенцией я подразумеваю поток контента между несколькими медиа-платформами, сотрудничество между несколькими медиа-индустриями и миграционное поведение медиа-аудитории, которая отправится практически куда угодно в поисках желаемых развлечений. Конвергенция - это слово, которое позволяет описать технологические, производственные, культурные и социальные изменения в зависимости от того, кто говорит и о чем они думают. В мире медиа-конвергенции рассказывается каждая важная история, продается каждый бренд, каждый потребитель обращается за поддержкой к нескольким медиа-платформам. Прямо сейчас культура конвергенции определяется сверху вниз решениями, принимаемыми в корпоративных залах заседаний, и снизу вверх решениями, принимаемыми в спальнях для подростков. Это обусловлено желанием медиа-конгломератов расширять свои империи на нескольких платформах и желанием потребителей иметь средства массовой информации, которые они хотят, где они хотят, когда они хотят, и в формате, который они хотят….
Как и большинство моих коллег, первое крупное мейнстримное внедрение конвергенции произошло через Матрица франшизы. Первый фильм был независимой научно-фантастической историей о нормальном чуваке, который борется с посредственностью, чтобы стать огромным крутым офигенным человеком, который в конечном итоге спасет мир. Были пистолеты и относительно небольшой актерский состав, а также ряд визуальных трюков, настолько сложных, что буквально худший актер в мире мог нести два часа экранного времени.
Затем, когда фильм распространился на вторую и третью записи, серия мультимедийных записей была совместно задумана для временной публикации между событиями фильма. Нет ничего нового или необычного в том, что игра или комиксы существуют как часть маркетинговой структуры фильма. Новым, по крайней мере для подростков в то время, была идея о том, что Вачовски перенастраивает свой рассказ вокруг структуры мультимедийного джаггернаута. Большая распродажа для Введите Матрицу видеоигра заключалась в том, что она соединяла сюжетные линии между фильмами, но также включала невысказанную угрозу того, что третий фильм может не иметь смысла, если вы не потребляете игровой контент врезки. И комиксы.И аниме DVD с участием шорт от нескольких известных режиссеров.
Я уже высказывался против этого опыта, но во втором матрица Фильм о том, как вампиры и оборотни кодируют глюки. В видеоигре есть расширенные последовательности, в которых вы сражаетесь с матрица Вампиры, которые, казалось, настраивали правдоподобие их участия в третьем фильме. Когда начисляются кредиты Матрица: что бы ни называли третьего Я был один и в ярости в своем театре, мне пообещали кибер-панк-кровососов и я получил ноль кибер-панк-кровососов.
Итак, у вас есть первый недостаток в культуре конвергенции: иногда он обещает гораздо больше, чем может дать.
Одна из моих любимых сфер в современной поп-культуре - это досадно бедный мир фильмов по адаптации видеоигр, которые постоянно упускают из виду, почему в первую очередь кто-то инвестировал в ИС. Поджанр этого, почти исключительно родом из матрицы аксессуар аниме, это видеоигра врезная фильм. Традиционно, это существует как своего рода бонус предварительного заказа или более прямое маркетинговое устройство перед выпуском. Это тот фильм, о котором никто никогда не осмелится судить по собственной заслуге, но он существует как причудливая добавочная стоимость для медиума, который любит флиртовать с кино, постоянно доказывая свое собственное отключение.
Итак, вот этот жанр кино, основанный на ложном обещании дать дополнительные, читай: необходимые, сюжетные пункты. Выше связаны Обитель зла Трейлер обещал расширить фантастику этой вселенной, и это весело, пока вы не вспомните, что вселенная обладает такими ужасными знаниями, что это может быть также баночка яблочного соуса. Бэтмен: Готэм Найт была привязка аниме к Arkham Игровые серии, которые пошли еще дальше, обещают раскрыть важные подробности грядущего фильма Кристофера Нолана. Большой сюрприз: абсолютно ничего подобного не найти.
Вы знаете, как наименее любимая часть современных игр - расширенные ролики, которые мешают вам играть в игру? Зачем нам тратить деньги на час плюс ролики без геймплея, чтобы вознаградить нас? Почему я продолжаю делать это, даже когда я поклялся прекратить тратить свою жизнь на такую чушь?
Ну, я сделал это снова.
Как ни странно, Amazon Prime в настоящее время демонстрирует игровой фильм о предстоящем военном кооперативном шутере. Подразделение Тома Клэнси которая является последней записью в серии У Тома Клэнси нет идей, Фильм называется «The Division: Agent Origins *», который никоим образом не был рабочим названием. Я налил виски и нырнул обратно в теплую лужу культуры конвергенции для вашего развлечения, и результаты были оптимистично смешаны.
Для начала, фильм бесплатен для членов Amazon Prime, и это огромный плюс, потому что при общей продолжительности работы 31 минут никто не должен платить за это. Я смотрел глупость. Это в основном плохая серия отключенных по тону шорт, которые варьируются от тяжелой работы, связанной с повествованием, объясняющей, что некий вариант био-чумы потребовал Нью-Йорк, вплоть до внезапного перехода в антитеррористическую битву на основе пиццы, которая заставьте Черепах Мутанта Ниндзя чувствовать себя как дома в пространстве Тома Клэнси.
Выдержав полчаса искусственного противодействия терроризму в этом странном микрофильме, который появился на Amazon Prime, я начал искать источник, потому что чувствовал странную связь с материалом. Оказывается, я не был вне базы с моей критикой тональной несогласованности, потому что фильм был экспериментом с высокими концепциями по привлечению четырех крупнейших игровых каналов на YouTube (RocketJump, Coordioor Digital и т. Д.) Для производства фирменного контента. что Corbis Entertainment Билла Гейтса позже соединится и расширится происхождения фильм.
И в этом заключается обещание возрождения для этой среды: так много людей снимают десятиминутные нелицензионные фан-фильмы, которые далеко и далеко превосходят как качество, так и художественный охват любого, кто работает в системе. Умные продюсеры будут расширять возможности для тех режиссеров, которые ранее доказали свою способность выходить за рамки того творчества, которое требуется для «маркетинга».
И это произошло здесь. Хотя это происхождения Собранный фильм плохой, переоценивая его как неструктурированную культуру быстрой конвергенции, которая без промедления продвигается по четырем различным известным каналам YouTube - это впечатляет. Адриан Пикарди, который наблюдал за некоторыми работами здесь (и проделал гораздо более впечатляющую работу, например, «Фан-фильм Impulse 76»), мог бы сиять, если бы ему предоставили возможность делать все, что он хотел, в течение большого промежутка времени, вместо того, чтобы пихать работу вместе с другими авторами в поисках релевантности и некоторых предварительных кликов.
Все это сводится к идее, что культура конвергенции не вредит творчеству, но когда у вас слишком много требований от слишком большого количества разных уровней маркетинга, вы получаете слишком много поваров на кухне. Воспользуйтесь возможностью, чтобы дать создателям с проверенными достижениями возможность создать свой собственный неиспользованный кусок фантастики для построения мира, иначе это не более чем домашняя работа.
Советы по запуску «The Division», новейшей игры Тома Клэнси
В течение последних нескольких дней игроки погружались в The Division, новейший вход Ubisoft во франшизу Tom Clancy. Расположенный в Нью-Йорке после вспышки вируса, Отдел ставит игроков на место агента СХД, активированного, чтобы контролировать кризис. Это интересная предпосылка, и мы планируем обсудить ...
«Люцифер» от Vertigo доказывает, что дьявол все еще лучший супергерой
Комикс «Люцифера» от Vertigo доказывает, что дьявол все еще лучший супергерой
Кто лучший Джек Райан? Окончательный рейтинг адаптации Тома Клэнси
В честь сериала, который выйдет на Amazon Prime в эту пятницу, Inverse оценила лучшие варианты адаптаций Джека Райана, охватывающие фильмы и видеоигры, потому что это заняло слишком много времени, чтобы показать это на телевидении. За последние 30 лет Ryanverse, начавшаяся с первой книги «Патриотические игры» в 1987 году, претерпела множество изменений. Мов ...