Почему «Rise of the Tomb Raider» - это игра года

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Игры 2015 года следует помнить как год виртуальной реальности, и киберспорт выходит на первый план. Несмотря на независимость друг от друга, эти две тенденции вызывают бурю, готовую нанести ущерб в течение 2016 года. Но поскольку будущее игр лежит в неизвестности, я хочу верить Восстание Расхитительницы Гробниц представляет, как создать новую почву в традиционном и испытанном на практике правде.

Восстание Расхитительницы Гробниц это смелое напоминание о том, что игры все еще могут быть полезным и захватывающим опытом без захватывающей гарнитуры или толпы людей в Мэдисон-Сквер-Гарден, которые болеют за вас или ругают вас. (Стоит отметить, что в игре 2013 года был многопользовательский режим, но он был удален из продолжения этого года.)

Конкурс был встроен в игровой дух с Pong, но с 1976-х годов Колоссальные пещерные приключения Впоследствии игра обещала стать полностью реализованной виртуальной фантазией, которая заключалась в погружении в пещеры, поиске сокровищ и изучении неизведанного. Мы не упустили из виду дух приключений в 2015 году, так как Ведьмак 3 а также Fallout 4 также позволяют нам похожий опыт, но Восстание Расхитительницы Гробниц просто сделал это так хорошо в старой школьной моде.

Не поймите неправильно, есть список прачечной современности в Восстание Расхитительницы Гробниц, Индивидуальные улучшения оружия, некоторые регенеративные исцеления и технические удобства, такие как автосохранение находятся в пределах Подъем, Но как бы ни был современен в своем подходе, игра по-прежнему структурирована на наборы, которые функционируют как уровни с «финальными боссами», вызывая патрон и ранние консольные времена прошлого. Удалите треки между начальными точками, и вы получите ретро-платформер, работающий на оборудовании текущего поколения.

Метаморфоза Лары от двуручной куклы Барби до сложного, переживающего беспокойство выживания была демонстрацией учебника переосмысления. Не секрет, что это была цель студии Crystal Dynamics, которая вновь представила Лару миру в 2013 году. Расхитительница гробниц, Но два года спустя и мир жанра приспосабливается к сложным действиям женщин в более широком масштабе, что рискует лишить Лару ее обретенной идентичности. Джессика Джонс, Пегги Картер, Супергерл, Рей в Пробуждение Силы И еще угрожают смягчить закаленную Лару. Я боялся, что Восстание Расхитительницы Гробниц вернул бы Лару к ее старшему отношению, но задним числом мой страх был иррациональным. К моему облегчению и восхищению, Crystal Dynamics не только избежала возвращения Лары, но и сделала ее еще более психологическим лабиринтом для навигации.

Управляя грубой круговой Ларой Крофт, движимой иррациональными эмоциями, я чувствовал срочность, которую редко испытываю в видеоиграх: Это нормально? Главные герои игры - это, как правило, фантазия о побеге, но игра с Ларой заставила меня почувствовать себя вдохновителем эмоционально обезумевшего человека. Изучение русской дикой природы для древнегреческих текстов было прошлой что она должна делать, но здесь мы приближались все ближе к пещере гигантского медведя гризли. Я наслаждался тем, что видеоигра заставила меня подвергнуть сомнению действия своего главного героя, где я имел полный контроль, но все еще мало что сказал.

Восстание Расхитительницы Гробниц Есть много вещей, которые перестали быть в большинстве видеоигр. Он упорно устаревает в структуре и презентации, которая является его главным преимуществом. Это консольная игра за $ 60 с очень дополнительным DLC. Это приключенческая игра, и только это без какого-либо многопользовательского режима, который был всего лишь иллюзией глубины. Большинство игр хотят стать спортивными Герои бури или фирменный образ жизни, как судьба, Но Восстание Расхитительницы Гробниц все еще оценивает себя как хорошую книгу: более единственная, более изолирующая и столь же захватывающая.

$config[ads_kvadrat] not found