Вы только что перезарядили свою винтовку M4A1 и вставили новую гранату в пусковую установку M203, прижимая ствол назад к передней части оружия. Прислушиваясь к радио, вы просматриваете грязную улицу и видите, как несколько дружелюбных игроков зовут медиков, а затем справа от вас раздается взрыв. Глядя через стену слева от вас, вы видите, как враг проталкивается по полю, пока ваши радиостанции и товарищи не устремляются к вашей позиции. Стрельба эхом и пули врезаются в стены вокруг вас, пока вы встаёте и начинаете стрелять по полю через врагов, устремляющихся к вам.
Организованный хаос - это результат, наполненный агрессивной болтовней и стрельбой обеих команд - это типичный опыт, который вы найдете в первой игре Offworld Industries: отряд.
В разработке с марта 2014 года, отряд является независимым преемником Battlefield 2 Project Reality Mod, который фокусируется на тактическом, реалистичном игровом процессе. Это означает, что вы будете проводить много времени, работая с другими игроками, чтобы общаться и организовывать атаки, которые могут попасть в ад в ручную корзину, если один из ваших приятелей не охватывает его угол.
За последние несколько недель у меня было много атак, которые быстро заканчивались во время игры отряд - вынудить мою команду отступить и перегруппироваться, чтобы сформировать новый план атаки. Конечно, это медленнее, чем Чувство долга соответствовать, но отряд Матчи гораздо более увлекательные и интенсивные из-за изменения темпа.
Каждый матч в отряд 100 игроков противостоят друг другу, разделившись на две команды по 50. Затем эти команды разбиваются на отряды, состоящие из различных классов, которые работают вместе, чтобы выполнить цели, разбросанные по 6 картам, включенным в игру в настоящее время.
Эти карты абсолютно огромный Кроме того, начиная от лесных районов в пустынных районах. Каждая карта усеяна укрытием и позициями, которые стоит осмотреть, будь то хижины или группа домов, которые красиво оформлены и наполнены множеством деталей, чтобы вы могли любоваться ими при стрельбе по врагам.
Во время игры вы будете выполнять отдельную роль вместе с 8 другими игроками для формирования отряда. Некоторые роли, безусловно, более важны, чем другие, такие как медик, который способен восстанавливать и исцелять сбитых членов команды, но каждая остается ценной частью команды. Во время игры я в основном играл за гренадера, имея доступ к взрывчатке, чтобы использовать ее против окопов и укреплений противника, что оказалось более полезным, чем я ожидал.
Игроки также имеют доступ к простой строительной механике, которая позволяет им размещать мешки с песком, ящики с боеприпасами и различные укрепления по всей карте. Это позволяет вам занять определенную позицию в организованной группе игроков и закопаться, вынуждая противоборствующую команду придумать стратегию, чтобы прорвать ваши укрепления и взять свою точку зрения для себя. Это интересная механика для добавления по сравнению с другими играми FPS на рынке; а именно потому, что он подчеркивает стратегию над личным или командным мастерством. Неважно, сколько раз я запускал гранаты на вражеские укрепления, достаточно ли они их строили? Мы должны были придумать другой способ достичь нашей цели.
Обе эти системы хорошо работают с отряд Центральная механика: игроков можно быстро убить, и они не только сохраняют урон, который они получают, но и могут кровоточить после ранения. Игроки также не могут сразу возродиться у своих товарищей по команде, что делает жизнь чрезвычайно ценной, когда вы перемещаетесь по полю битвы.
Результатом является выделенная база игроков, которая работает, чтобы общаться и поддерживать друг друга - это то, чего вы не видите в многопользовательских играх в наши дни. Во время игры меня постоянно поддерживал мой отряд, и я перемещался с ними от корки до корки, следя за тем, чтобы у нас были спины друг друга. Когда кто-то спустился? Мы бросили дым и вернули их в бой. Когда кому-то понадобилась огневая поддержка? Мы выстроились в очередь и выпустили дождь из стрельбы, где они просили об этом. Было даже время, когда я выглянул и чуть не взял РПГ в лицо; что-то прямо из Падение черного ястреба.
Такие моменты всегда происходят во время игры отряд и наполнить вас адреналином, благодаря всем игровым элементам дизайна в игре. Вы услышите град пуль, гасящий ваше радио, когда ваша команда будет вести перестрелку, и вы услышите, как трещины фундаментов под давлением взрывчатых веществ защищают ваши укрепления. Это душераздирающий опыт, который действительно вознаграждает скоординированную команду и самоотверженное общение - это то, что вы не найдете в большинстве выпусков ААА в наши дни.
При этом важно отметить, что отряд все еще находится на ранней стадии разработки - это означает, что в нем отсутствуют такие элементы, как боевые машины и ударные вертолеты, а также дополнительное оружие и карты, чтобы игроки могли получить в свои руки. Я также заметил снижение производительности при использовании некоторых эффектов сглаживания и высоких уровней тени, но это, вероятно, связано с тем, что игра еще не прошла оптимизацию. Может пройти долгий путь, пока Offworld не достигнет своих целей, поставленных в начале, но в целом это многообещающий пакет.
В его нынешнем состоянии, хотя, отряд действительно обеспечивает ранний доступ, проходящий через разработку. Конечно, это очень тактический опыт, который может быть не для всех, но для тех, кто искал легкий доступный шутер от первого лица, который кажется реальным и интересным? отряд абсолютно стоит посмотреть.
отряд в настоящее время доступен на ПК через Steam Early Access за $ 39,99.
«Хорошее место» 3 сезон Спойлеры, теории: «Приветствия» - хорошее место
Для шоу под названием «Хорошее место» интересно, что, приближаясь к концу 3-го сезона, мы все еще не увидим фактическое хорошее место, которое существует во вселенной шоу. Это привело к множеству интересных теорий о том, как на самом деле может выглядеть эта версия Небес. Сегодня я здесь, чтобы добавить еще одну кучу, ...
Очистка Фукусимы доказывает, что роботы и люди имеют слабость: ядерное излучение
Даже робот, специально разработанный для маневрирования в ядре ядерных реакторов в Фукусиме, Япония, который расплавился еще в 2011 году, не смог противостоять радиации. Робот плыл под водой и наткнулся на препятствия, но как только он достиг ядра, излучение разорвалось через его проводку, оставив его ...
Как игра «Звездные войны» «Темные силы» изменила шутеры навсегда
Существует долгая и красивая история между видеоиграми и вселенной Star Wars. Некоторые из нас выросли, играя в игры, не видя фильмов - вот как далеко мир LucasArts пробился к сердцу интерактивной культуры. Некоторые из самых ранних побочных титулов были настоящими бедствиями, а позже ...