Военные вторглись в Comic-Con, продавая подлинность на косплей земле

$config[ads_kvadrat] not found

Conan Crashes Comic-Con - CONAN on TBS

Conan Crashes Comic-Con - CONAN on TBS
Anonim

Пока участники Comic-Con протаскивали свое хрупкое игрушечное оружие DIY в переполненных залах конгресс-центра Сан-Диего, чтобы спроектировать свои фантазии, люди, которые владеют самым мощным в мире арсеналом, были спрятаны в конференц-зале наверху.

С другой стороны конференц-центра, скрытого даже от фанатов, которые бродили вдали в поисках своих любимых создателей комиксов, в четверг в комнате 29B прошла уникальная панель: Министерство обороны и Министерство внутренней безопасности в Индустрия развлечений. Во время почти часовой презентации и беседы пять представителей Вооруженных сил США объяснили свою жизненно важную миссию удивительно заполненной аудитории.

Проще говоря, их цель состоит в том, чтобы аккуратно и выгодно вставить военных в различные поп-культурные платформы, создавая добрую волю к самой сильной единственной силе, которую когда-либо знало человечество. И то, что они предлагают - свободный доступ к знаниям, солдатам, а иногда и гигантским военным кораблям - давно сделало их очень популярными людьми в отрасли, всегда отчаянно нуждающимися в использовании любых средств, необходимых для впечатления аудитории.

«Мы имеем честь попытаться рассказать историю флота через объектив, который вы нам даете: художественные фильмы, телесериалы, документальные фильмы, специальные мероприятия, игровые шоу», - капитан Рассел Кунс, директор Инфо-службы ВМС США. Запад, рассказал собравшейся аудитории. «Мы работаем вместе, как партнеры, чтобы попытаться встроить повествование в сценарий, который затем могут продемонстрировать наши подводные лодки быстрой атаки, наши крейсеры, наши эскадроны героев, наши ПЕЧАТИ, различные сообщества, которые вы видите в этих больших фильмах. Нам нравится, когда наши настоящие операторы работают в режиме реального времени, выполняя свою работу в фоновом режиме, чтобы вы могли вывести свой талант на передний план ».

Добавил подполковник Тим Хайд из армии США: «Мы не предоставляем места только для того, чтобы указывать места, в нем должно быть что-то для службы, которая представляется».

Хотя большинство случайных киноманов и зрителей дома могут не знать о тесных рабочих отношениях между Голливудом и вооруженными силами, на самом деле все это не новость; Военная машина долгое время занималась завоеванием сердец и умов граждан на родине, и услуга quid pro quo с индустрией развлечений является основным компонентом этой бесконечной кампании.

На самом деле, военные с самого начала сыграли главную роль в том, что заканчивается на экранах, больших и маленьких, с момента появления фильма; первый Оскар-победитель, крылышки, был сделан при крупной помощи со стороны ВВС. Сегодня военные не только помогают создавать фильмы и телепередачи, которые имеют явную военную тематику, но также оказывают большую помощь - и большую экономию средств - проектам, если они могут включать в себя позитивное изображение вооруженных сил.

«Майкл Бэй тащит наши задницы всю дорогу до своей комнаты для показа, и он говорит:« Я хочу, чтобы Оптимус Прайм встал прямо на кабине экипажа и протянул руку к вам », - сказал Кунс. обратный после панели. «Мы говорим:« Правда? ». Ну, как бы там ни было, если у нас есть шанс проявить честь, мужество и честность. Мы знаем, что будем сражаться и умирать, но мы будем сражаться и умирать с честью ».

Это также помогает, если фильмы заключают официальное Соглашение о содействии производству с военными, то есть Министерство обороны имеет окончательное одобрение того, как оно изображено, и может потребовать внесения изменений в любой окончательный вариант проекта.

Сотрудничество с основными фильмами блокбастеров, а также сценариями и сценариями на телевидении - панель была организована исполнительным продюсером Смертельный улов - это основной способ, которым военные получают намеченное сообщение для молодых потенциальных новобранцев, но раздробленная эволюция СМИ делает их миссию более трудной.

«Нам очень трудно общаться с 18-24 годами», - признался Кунс. «Мы плохо общаемся с ними в местах, которые у нас есть. Они не смотрят канал погоды Великие спасения что делает Береговая охрана, это фантастическое шоу, но они на Хулу. У 20-летних в моем офисе больше нет кабельного или спутникового телевидения. Нам нужна ваша помощь, чтобы донести эту новую аудиторию с этими вашими идеями ».

В зале было здоровое количество разработчиков видеоигр, жаждущих поговорить с представителями. Тем не менее, одним из тех, с кем у них было мало шансов добиться прогресса, был подполковник Тимоти Хайд, сотрудник по связям с общественностью, который сообщил, что у армии был мораторий на работу с видеоиграми.

«Был случай с видеоигрой в прошлом. Мы участвовали в этом, но в игре были и другие аспекты, которые не поддерживали основные ценности армии », - пояснил Хайд, который согласился на свою нынешнюю роль год назад и сказал, что инцидент произошел раньше его времени. «Итак, как только игра вышла, мы увидели это и сказали, что нам нужно сделать шаг назад и посмотреть, как мы будем поддерживать видеоигры, если мы будем их поддерживать. Окончательное решение еще не принято ».

$config[ads_kvadrat] not found