Programming Chp 1
Lumiere Video Solutions в Чикаго - довольно известное место, где продаются все, что вам нужно для видеопроектов и домашних кинотеатров. Однако только в прошлом году его владельцы решили, что будущее видео находится в виртуальной реальности, и они сделали ставку на то, чтобы стать главным средством удовлетворения потребностей потребителей в виртуальной реальности.
С Oculus Rift в скором времени и другими компаниями, готовящимися к выпуску продуктов, Lumiere производит ребрендинг.
Часть этого сдвига заключается в том, чтобы добавить еще один рубеж цифровой жизни в свои операции: биткойн.
Эту валюту вы будете использовать для оплаты товаров в магазине виртуальной реальности.
Да, магазин в виртуальной реальности где вы будете покупать товары, используя биткойны.
Познакомьтесь с интернет-магазином Lumiere: магазин, доступный только через виртуальную реальность, который будет продавать вам электронное оборудование. Это в основном RadioShack для 21-го века (потому что очевидно, что 20-й век уже сошел с обрыва).
Компания запускает магазин в бета-версии очень скоро, и на самом деле она ищет дополнительных бета-тестеров, особенно среди сообщества биткойнов.
Люмьер готов заплатить участникам 70 долларов за их время (что, очевидно, можно получить в биткойнах).
Заинтересовались? Проверьте эту ветку Reddit для более подробной информации, чтобы узнать больше.
Виртуальная реальность: начните с понедельника, прямо на краю черной дыры
Мы не уверены, что случится с кем-то, кто пересекает горизонт событий черной дыры. Но команда ученых в Европе дает нам представление о том, каково это - быть на грани нового в новой симуляции виртуальной реальности, дополненной жутким саундтреком.
Виртуальная реальность от Samsung может вводить в заблуждение
Вы бы подумали, что все, что вам нужно, это смартфон, чтобы полностью погрузиться в виртуальную реальность, но, вероятно, не все так просто.
Дополненная реальность будет популярна через пять лет, виртуальная реальность не будет
Согласно новому отчету, дополненная реальность будет повсюду через пять лет. Виртуальная реальность, однако, все еще имеет свои возможности.