Google хочет, чтобы VR не заставлял людей вести себя как придурки

$config[ads_kvadrat] not found

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Интернет имеет тенденцию выявлять худшее в людях - обман, троллинг и злоупотребления - все процветает в Интернете. Google хочет убедиться, что когда виртуальная реальность объединяет физический и цифровой миры, люди не ведут себя как придурки.

Вот почему компания создала Daydream Labs, небольшую группу, посвященную наблюдению за тем, как люди взаимодействуют друг с другом в виртуальной реальности. 9 августа группа поделилась некоторыми своими выводами и объяснила, как пытается заставить людей быть добрыми друг к другу, когда они надевают наушники.

«Как разработчики и дизайнеры, мы с радостью создаем интересные и простые в использовании социальные сети, но не менее важно сделать их безопасными и удобными для всех участников», - пишет дизайнер пользовательского интерфейса Google VR Робби Тилтон. «За последний год мы узнали несколько способов подтолкнуть людей к позитивному социальному опыту».

Вот видео, демонстрирующее один из уроков, усвоенных Google:

Daydream Labs начинает с того, что люди не могут обманывать, когда играют в виртуальный покер. «Каждый должен чувствовать себя в безопасности в VR, - пишет Тилтон. «Если мы сможем предвидеть действия других, тогда мы сможем предотвратить негативное социальное поведение до того, как оно начнется. Например, создавая личное пространство вокруг каждого пользователя, вы можете предотвратить проникновение других людей в это личное пространство ».

Google по сути превратил вежливость в игру. В другом эксперименте компания сделала так, что кто-то с большим энтузиазмом привел к приятным фанфарам, в то время как удар кого-то не имел никакого эффекта вообще. Люди, естественно, стремились к пятилетнему возрасту, потому что они хотели этого небольшого всплеска допамина, который исходит от технологии, говорящей, что они поступили правильно (почти каждая игра использует версию этой стратегии).

Эти эксперименты могут показаться тривиальными, но по мере того, как виртуальная реальность становится все более и более социальной, людям придется выяснять, как именно они должны себя вести. Разработка систем, поощряющих позитивное взаимодействие, - это быстрый способ заставить людей вести себя как порядочные люди.

Компании выясняют, как использовать виртуальную реальность. Некоторые позволяют людям петь караоке с голограммой Роба Томаса, в то время как другие транслируют Олимпийские игры 2016 года.

Гарнитуры виртуальной реальности также становятся дешевле, чем были раньше. По мере совершенствования аппаратного обеспечения и расширения программного обеспечения за пределы игр все больше людей смогут позволить себе вступить в виртуальное царство.

Google решает последнюю часть этого уравнения. Висеть в виртуальной реальности - это весело, пока кто-то не решит испортить ваш день, изводя вас, держа виртуальную руку перед вашими виртуальными глазными яблоками или обманывая в игре в покер. Daydream Labs эффективно работает над тем, чтобы тролли не смогли перейти из Интернета в нашу собственную реальность.

$config[ads_kvadrat] not found