Ваш тип корабля в «No Man's Sky» на самом деле не имеет значения

$config[ads_kvadrat] not found

El Chombo - Dame Tu Cosita feat. Cutty Ranks (Official Video) [Ultra Music]

El Chombo - Dame Tu Cosita feat. Cutty Ranks (Official Video) [Ultra Music]
Anonim

Небо без человека вот уже неделю, поощряя игроков исследовать огромную вселенную, посещая планеты и собирая данные о их многочисленных обитателях. Во время путешествия по галактике вы будете постоянно модернизировать свое оборудование, чтобы ваш экзокостюм, мультиинструмент и космический корабль могли справляться с различными испытаниями. Но это не похоже на фактический мультиинструмент или звездолет, который вы в конечном итоге выбираете за пределами пространства, которое он предлагает.

когда Небо без человека Первоначально было показано, что Hello Games обсуждали, как каждый звездный корабль в игре будет соответствовать определенной форме и классифицироваться по классам. Корабли класса исследователей должны были двигаться быстрее и дальше, корабли класса истребителей должны были стать истребителями вселенной, а корабли класса торговли предназначались для того, чтобы выдерживать больший урон при хранении большего количества ценностей. Однако оказывается, что независимо от типа корабля, который вы приобретете, система классов не так уж важна.

У каждого класса кораблей есть определенное количество очков жизни, а это означает, что корабли торгового класса могут получить наибольший урон (когда ваши щиты опущены), в то время как Fighter и Explorer могут получить меньше всего. Эти размеры вашего корабля также влияют на районы, которые вы можете посадить со стороны планеты - хотя оба эти различия совершенно незначительны в долгосрочной перспективе с правильными апгрейдами.

По сути, каждый звездный корабль, который вы найдете в Небо Мана это гигантский чемодан с кабиной и двигателем. Хотя верно, что многие из кораблей имеют различный визуальный аскет для них, их внешний вид фактически не имеет большого влияния на то, как они выполняют определенную роль. Когда вы модернизируете, это новое судно будет поставляться с очень базовым набором оборудования и некоторыми возможными улучшениями, но эти обновления на самом деле будут влиять на производительность вашего корабля, когда речь заходит о конкретной роли, а не о самой роли.

И честно? Это хорошая новость, не только потому, что она позволяет игрокам выбирать корабль, основываясь исключительно на желаемой внешности, но и потому, что он придерживается того же уровня свободы, что и Небо без человека работает для обеспечения по всем направлениям.

Поэтому в следующий раз, когда вы отправитесь за покупками на корабле, помните, что вы можете превратить эту красивую консервную банку в нечто грозное, если у вас есть нужные чертежи и материалы для изготовления.

Исправление (22.08.16): В первоначальной версии этой статьи было заявлено, что классы кораблей в No Man's Sky не имеют прямых отличий, когда на самом деле они имеют разные точки попадания и возможности посадки. Статья была отредактирована, чтобы отразить этот факт.

$config[ads_kvadrat] not found