«Человек-паук: в стихах-пауках» Аниматор Разливает секреты и пасхальные яйца

$config[ads_kvadrat] not found

Оглавление:

Anonim

Один из величайших фильмов про Человека-паука готовится к Оскару. Во вторник, Человек-паук: в стих-паук был официально номинирован на премию «Лучший анимационный фильм» Академией кинематографических искусств и наук, но еще до того, как хорошие новости были объявлены, обратный встретился с одним из аниматоров фильма, чтобы обсудить некоторые секреты фильма и пасхальные яйца, которые не очевидны даже после нескольких просмотров.

В Человек-паук: в стих-паук Бруклинский подросток Майлз Моралес укушен генетически модифицированным пауком, который наделяет его сверхспособностями, такими же, как у самого знаменитого супергероя в мире, Человека-паука. Поэтому, когда во вселенной открывается дыра, и разные «люди-пауки» из разных реальностей сходятся, дело за Майлзом, чтобы помочь им вернуться домой.

Ник Кондо, аниматор из Сиэтла и ветеран индустрии видеоигр, был старшим аниматором персонажей Marvel / Sony. Человек-паук: в стих-паук, Хотя Кондо был одним из сотен, кто работал над фильмом, его работа является одной из наиболее заметных, так как работа Кондо (наряду со многими другими) заключалась в том, чтобы спроектировать, как персонажи физически перемещаются на экране.

Используя ссылки, которые охватывали историю анимации, от японского аниме до золотого века американского мультфильма, Человек-паук: в стих-паук упакован с большим количеством деталей, чем кажется на первый взгляд.

Восток встречается с Западом

Одна из диких вещей о Spider-Verse Фильм, в котором присутствует множество героев, созданных Mad Libs (хотя все они из комиксов), показывает, что все герои анимированы по-разному. Вдохновленный аниме Пени Паркер целенаправленно разработан как персонаж из японской анимации, в то время как «Хитая паучка» - это неофициальный мультфильм Looney Tunes.

Пробраться в эту классическую схватку в угол этого кадра было одной из моих любимых вещей, которые я анимировал на #SpiderVerse! Множество ног все размещено вручную, а линии мазка нарисованы от руки! ТАК ВЕСЕЛО! Вот несколько клипов, которые вдохновили меня!

In # IntoTheSpiderVerse pic.twitter.com/XIDfaU8iQ0

- Ник Кондо 近藤 (@NickTyson) 8 декабря 2018 г.

В то время как их проекты были разработаны различными командами, «как аниматоры, мы думаем об этих персонажах». Японское аниме упоминалось как для движений Пени, так и для сцен фильма, независимо от того, кто был на экране.

«С Spider-Ham я лично смотрел на Кролик Роджер, старый Текс Эйвери, золотой век анимации », - рассказывает Кондо обратный, «Это влияет на то, сколько кадров вы делаете».

В частности, одна маленькая деталь была вдохновлена ​​классическими мультфильмами. Всякий раз, когда Питер Поркер / Паук-Хэм вынужден «бежать», Кондо отдавал дань уважения своим любимым шортам Looney Tunes, создавая забег, где «вы увидите множественные ступни».

«Вы можете видеть все виды визуальных трюков, которые мы, как аниматоры, делали, - говорит Кондо, - выбирая части тела и дублируя их, чтобы создать эффект размытия. Вдобавок ко всему, есть эти круглые линии, которые я нарисовал на нескольких ногах. Аниматорам нам разрешили практически рисовать на экране. Я обыгрывал чувство старой школы.

«Улучшение чувства комиксов»

«Одна вещь, на которую люди реагируют, это ограниченное чувство анимации», - говорит Кондо.

«Ограниченный» - не плохое слово в этом случае. Скорее, это относится к особому стилю, в котором движутся персонажи.

«В анимации мы называем это анимацией по двое или по одному», - говорит он. «Анимация - 24 кадра в секунду. Иногда мы перемещаем персонажа только каждые два кадра ».

«Двойки и единицы» - это концепция анимации, ранее изложенная мне аниматорами сенсации инди-игры. Cuphead Анимированные «на тех».

«Некоторые люди описывают это как ощущение остановки движения», - говорит Кондо. «Некоторые называют это улучшением ощущения комиксов. Для меня это похоже на возврат к традиционной анимации в том смысле, что она использовалась для ограничения количества рисунков по ряду причин. Это намного сложнее, чем кажется. Даже если мы делаем меньше кадров, мы делаем размытие в движении. Это означает, что мы должны внимательно присматриваться к каждому кадру, который делаем. Поэтому во многих случаях анимация занимала гораздо больше времени, хотя анимации было меньше ».

Секретная камея Гоблина

В начале фильма Майлз Моралес встречает Человека-паука в разгар битвы с его знаменитым заклятым врагом, Зеленым Гоблином. В отличие от ухмыляющегося вдохновителя Виллема Дефо, Гоблин в Spider-Verse это огромный, дьявольский зверь.

Из-за нехватки времени аниматоры повторно использовали модель Гоблина в сцене, где Гвен Стейси рассказывает свою собственную историю происхождения, в которой Питер Паркер рассказывает о своей реальности, превращающейся в злодея, Ящерицу.

«Мы поняли, что не было времени перемоделировать весь этот характер для этого», - говорит Кондо. «Так что где-то вниз по линии это превратилось в кадр с теневой проекцией».

Затем команда переработала модель Goblin и «масштабировала детали вверх и вниз», прежде чем скрыть детали в теневом силуэте.

Этот снимок в воспоминании Гвен #IntoTheSpiderVerse был в основном сложным теневым кукольным искусством. У нас не было модели Ящерицы, поэтому мне пришлось сильно модифицировать снаряжение Зеленого Гоблина, чтобы оно выглядело как Ящерица из комиксов Гвен, и постепенно заменить его Питером Паркером. #SpiderVerse pic.twitter.com/ZibQQzZWBe

- Ник Кондо 近藤 (@NickTyson) 17 декабря 2018 г.

«Если вы посмотрите на то, что оно не выступает на стене, то оно полностью разрушено и выглядит испорченным, - говорит он, - это всего лишь иллюзия происходящего. Похоже, один персонаж превращается в другого, когда это просто смесь из двух персонажей, один из которых - сильно измененный гоблин, где я в основном переделал силуэт после комикса ».

Это была не просто модель Гоблина, которая была переработана - это были также его зубы.

«Даже те маленькие кусочки, которые вы видите, где персонаж распадается, это перенастроенные зубы и чешуя от модели гоблина, которые я просто оживляю, чтобы выглядеть как его кусочки», - говорит Кондо.

Все Один Паук

Первоначально на этих снимках «Пауки» визуализировались как разложенные на стене, но мой Супервайзер хотел видеть их ближе друг к другу. Когда я приблизил их, сохраняя способность двигать конечностями, он постепенно превратился в пауковидную форму. Sp # SpiderVerse pic.twitter.com/uDnALpzvDF

- Ник Кондо 近藤 (@NickTyson) 14 января 2019 г.

Последнее, что Кондо подробно описал, - печально известный «групповой выстрел», в котором пауки прячутся в общежитии Майлза, чтобы избежать обнаружения соседом по комнате Майлза, Ганке Ли. (Ожидайте больше Ганке в продолжении.)

«В кадре они находятся позади соседа по комнате Майлза, прячась от Ганке», - говорит Кондо. «Первоначально на досках все они были чем-то отдельным, а Пени торчала на стене».

Мало того, что Пени не обладает способностью лазать по стене, ее робот, SP // dr, был слишком большим, чтобы просто быть на стене. Но затем, Джош Беверидж, глава анимации фильма, решил, что персонажи должны двигаться как один.

«Мы прошли ряд итераций, но, разбив их поближе и выяснив их ноги, мы поняли, что это похоже на гигантского паука», - говорит Кондо. «Так что я только начал продвигаться к этой идее. Это пришло через итерацию. Это была не оригинальная идея, это была не моя идея, она просто развивалась и подталкивалась к этому по мере того, как визуальный взгляд возникал из-за необходимости выстрела ».

Человек-паук: в стих-паук сейчас в кинотеатрах.

$config[ads_kvadrat] not found