Oculus Quest: дата релиза, характеристики, цена, и будет ли он соответствовать обману

$config[ads_kvadrat] not found

360 Kraken eating a Ship VR Video: 8K Virtual Reality scary 3D Video with Wyverns and Sea Monsters

360 Kraken eating a Ship VR Video: 8K Virtual Reality scary 3D Video with Wyverns and Sea Monsters

Оглавление:

Anonim

В среду компания Oculus представила Oculus Quest, свою первую автономную игровую систему виртуальной реальности. Комплект за 399 долларов будет поставляться с гарнитурой VR и двумя ручными контроллерами, очень похожими на оригинальный Oculus Rift. Только на этот раз пользователи могут начать играть, не подключаясь к ПК.

Эта VR-платформа была первоначально анонсирована в 2016 году под кодовым названием Project Santa Cruz. Спустя два года кажется, что принадлежащая Facebook компания VR готова предоставить незабываемые впечатления от Oculus. Квест будет запущен весной 2019 года со стартовым списком из более чем 50 игр, доступных для скачивания. Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг взволнованно объявил, что игровая установка объединит три ключевых аспекта, чтобы открыть полностью погружение в виртуальную реальность.

«Во-первых, он должен быть автономным, чтобы не было проводов, которые сломали бы ваше чувство присутствия, и вы сможете взять его с собой», - пояснил он. «Во-вторых, нужно поддерживать руки, потому что именно так мы будем взаимодействовать с людьми и объектами в виртуальной реальности. И в-третьих, он должен предлагать шесть степеней свободы, чтобы вы могли перемещаться по виртуальному пространству так же, как физическому ».

Но чтобы выполнить эти обещания, Quest нужно будет преодолеть многие из самых пресловутых ограничений VR. Мало того, что он должен работать как мощный компьютер, он также должен заставить цифровые расстояния чувствовать себя намного больше, чем они есть на самом деле.

Чтобы достичь чего-то близкого к этому прямо сейчас, гарнитура Rift выступает в качестве внешнего монитора, в то время как ПК выполняет всю основную работу по запуску игр с использованием графического процессора или графического процессора. Чтобы обеспечить аналогичную работу, квест должен будет упаковать тот же самый удар, что и настольный компьютер, или рискнуть получить некачественную графику.

Система обещает безграничный потенциал для исследования, но при ограниченном объеме хранилища потребуется несколько хитростей, чтобы виртуальные миры Quest казались больше, чем они есть. Недавнее исследование VR показало, что человеческий глаз можно обмануть, думая, что комната размером 11 футов и 5 дюймов в квадрат представляет собой виртуальную комнату размером 21 квадратный фут. Подобные методы пригодятся, но не будут точно перемещаться через «виртуальное пространство, как физическое».

Тем не менее, VR-энтузиасты смогут проникать и выходить из виртуальных миров в любое время и в любом месте, не боясь зайти слишком далеко и споткнуться о свою дорогую компьютерную установку. Виртуальные игры могут, наконец, быть освобождены, но, скорее всего, пройдет несколько лет, прежде чем они смогут получить тот же опыт, что и Rift.

Oculus Quest: Место для хранения

В то время как Quest будет поставляться с популярными играми в VR, Восхождение а также Robo Recall пользователи не смогут втиснуть в нее огромное количество игр. Система будет поставляться с 64-гигабайтной памятью. Для сравнения, последние версии iPhone XS могут содержать в восемь раз больше приложений, данных и игр.

Размер файла VR-игр может сильно различаться, поэтому в зависимости от ваших предпочтений в названиях вы можете вписаться в квест. Robo Recall с тактовой частотой 9 ГБ, что означает, что пользователи смогут разместить шесть или семь игр одинакового размера в квесте. Но сердце Wilson's Heart имеет громоздкие 22 ГБ, которые занимают треть места для хранения гарнитуры.

Пользователям, скорее всего, придется удалять игры довольно часто, если они захотят опробовать все 50 названий, которые будут доступны на Facebook. Это все равно что снимать камеру телефона, пока смартфоны не начали поддерживать 512 ГБ памяти.

Oculus Quest: встроенные датчики, разрешение и неизвестные

Quest будет оснащен четырьмя широкоугольными датчиками, которые будут подавать данные в алгоритмы компьютерного зрения для отслеживания положения пользователей в режиме реального времени, при этом внешние компоненты не требуются. Это обеспечит вам возможность пересекать неизведанные цифровые миры, не ограничиваясь одними и теми же десятью квадратными футами.

Все это будет отображаться на очках Quest, которые обеспечивают то же разрешение 1600 x 1440 пикселей, что и Oculus Go для каждого глаза. Единственная потенциальная проблема заключается в том, что графика может быть тусклой, потому что Quest не будет работать на графическом процессоре ПК, но Facebook пока что не сообщает ничего о графических возможностях недавно анонсированной гарнитуры.

Срок службы батареи Quest - еще одна большая загадка, и она может полностью разрушить систему. Опыт беспроводной виртуальной реальности звучит революционно, но если вам придется останавливаться и заряжать его каждые тридцать минут, погружение исчезнет, ​​независимо от того, насколько реалистична игра.

Проект Santa Cruz показал свои истинные цвета, но многое еще остается без ответа. Oculus, скорее всего, раскроет больше подробностей по мере приближения даты выпуска.

$config[ads_kvadrat] not found