XLab Lucasfilm создает опыт «Звездных войн» для Дарта Вейдера

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

На Праздник Звездных Войн Сегодня на выставке в Лондоне Lucasfilm объявил, что создает новую оригинальную историю, ориентированную исключительно на Дарта Вейдера, но это не кинофильм с участием киноэкранов, анимационные телешоу или расширенные мини-сериалы - это опыт виртуальной реальности.

Что ж, виртуальная реальность может быть неточной в этом случае, учитывая, что xLab от Industrial Light & Magic известна тем, что она создает мультимедийную среду, которая сочетает в себе элементы виртуальной и дополненной реальности. Возможно, вы помните, что xLab - это те же люди, которые делают настоящие голограммы «Звездных войн» из C-3PO и R2D2.

Поклонникам было дано очень мало информации о том, о чем будет рассказывать история за пределами ее главного героя и его печально известного злодейства. Но студия очень серьезно относится к некоторым громким именам, чтобы поддержать историю.

Дэвид С. Гойер возглавляет коллектив по написанию смешанной реальности, который привнес свой опыт в качестве основного творческого автора для фильмов о супер героях и телесериалов, таких как Еловек из стали, Перемотка вперед, Бэтмен против сверхчеловек и все фильмы о Бэтмене Кристофера Нолана.

Креативный директор Lucasfilm, Пабло Идальго, говорит, что фильм / игра / интерактивный опыт внесут свой вклад в канон официального сериала, но он не будет похож ни на какой другой материал из вселенной «Звездных войн».

«Вы - посетитель этой истории, которая происходит внутри и вокруг вас, и в определенной степени вы можете даже оказать какое-то влияние на это», - сказал Гойер. «Вы можете брать вещи, вы можете открывать вещи. Вы можете толкать вещи, вы можете ходить. Вы можете трогать персонажей ».

История будет происходить в том, что создатели называют «постоянным» миром, который будет продолжать цикл днем ​​и ночью после того, как «посетитель» впервые пройдет историю. Тот, кто играл Скрещивание животных может быть знаком с этой концепцией мира, продолжающегося после выключения системы, но это звучит так, как будто это модификация этой идеи.

Если ничего другого, это, безусловно, будет новый опыт для Звездные войны фанаты.

«Разница между кино, телевидением и виртуальной реальностью, особенно в том, что команда xLab работает над верностью, заключается в том, что вы действительно чувствуете, что находитесь там. Чувство присутствия - это не просто модное слово », - сказал Гойер. «И это на удивление очень эмоционально. Это может огорчить вас, заставить наклониться и заставить вас чувствовать персонажа так, как вы никогда раньше. Таким образом, вы не можете сделать это в любой другой среде. И это может напугать вас.

Нет слов о том, для какой платформы он разрабатывается - Oculus, HTC Vive или собственное оборудование xLab - но Гойер говорит, что это произойдет через год или два.

$config[ads_kvadrat] not found