ну где же Ñ‚Ñ‹ любовь Ð¼Ð¾Ñ Ð¿Ñ€ÐµÐºÑ€Ð°Ñное иÑполнение
Оглавление:
Вы провели свою жизнь, желая, чтобы вы могли сделать видеоигру? Ну что ж, колеблясь так долго, вы фактически упростили для себя, потому что инструменты для создания игр теперь делают процесс проще, чем когда-либо прежде. Существуют платформы и целые сообщества, предназначенные для того, чтобы помочь вам воплотить в жизнь ваши мечты, и рынки, где можно приобрести художественные активы, если вы не из тех, кто хочет посвятить сотни часов дизайну стола или меча.
Вот коллекция из пяти вариантов начала создания видеоигры сегодня.
1. Шпагат
Шпагат инструмент с открытым исходным кодом для создания простых сюжетных игр. Безумно простая визуальная карта позволяет сразу приступить к созданию контента. Когда вы думаете о Выбери свое приключение типа рассказывания историй, это именно то, что есть. Напишите сцену, а затем предложите ветвящиеся деревья решений о том, как действовать, и это так же просто, как переставить карточки с заметками. Приложив немного кодирования, вы можете взять вещи на ступеньку выше и встраивать изображения и музыку, а также.
Шпагат 2 также доступен сейчас. Опубликовать свои игры для всего мира так же просто, как связать свою учетную запись с диском Google.
Когда я начинал, я использовал это очень полезное руководство по Twine. Также обязательно попробуйте Дядя, который работает на Nintendo, что удивительно страшно для текстового приключения, и Странники в любви на краю света, который использует тикающие часы, чтобы поддерживать мотивацию игрока.
2. GameMaker: студия
Программа GameMaker: Studio бесплатна с обновляемыми системами и учебными пособиями, доступными здесь для всех пользователей. Ряд профессионально выпущенных игр был создан с использованием этой системы, и это отличный инструмент управления художественными активами.
Если ваша идея более ориентирована на действие, чем на сюжет, то это, вероятно, выбор для вас.
3. RPG Maker MV
RPG Maker был одной из тех вещей, на которые я смотрел свысока, потому что многие игры в магазине Steam создавались с использованием этого названия, но однажды вы сыграли несколько игр, в которых рассказывались личные истории, например, у Мэтти Брайс. Mainichi, вы увидите потенциал платформы.
Простые интерфейсы «укажи и щелкни» позволяют создавать целый мир и создавать события, символы, статистику, вложения и интерфейсы без необходимости знать больше, чем просто один или два кода. Также доступны десятки художественных пакетов расширения, и в выходную игру можно играть в большинстве домашних и мобильных систем.
4. Фликсель
Основанная на Flash система Flixel имеет открытый исходный код и предоставляет множество вариантов настройки, что приводит к огромной библиотеке зарегистрированных игр, выпущенных на большинстве платформ. Он построен на ActionScript и использует систему управления на основе плиток. Система требует некоторых базовых знаний в области программирования на C, но ничего такого, что вы не можете понять через множество поучительных систем обучения. Большие хиты как Canabalt также были сделаны на Flixel.
5. Единство
Этот 3D-движок позволяет собрать весь контент для вашей игры еще до того, как вы это сделаете. Игры, созданные с помощью Unity, можно экспортировать в Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android и Flash. Это большой мальчик в разработке игр, который предлагает вам инструменты для создания практически любого уровня программы, который вы только можете себе представить, хотя версия Pro необходима, если вы хотите заняться мощной стороной. Вы также можете импортировать графику и готовый контент с торговых площадок по всему миру, поэтому, если вы найдете подходящего зомби-камешка для своей игры, просто купите его и купите.
В то время как Unity может позволить вам выпустить полноценную коммерческую игру, требуется кодирование, что делает это одной из самых сложных задач для новичков. Здесь видеоуроки научат вас, как запустить игру Unity, если вы хотите получить представление о том, что происходит, и у Udemy есть курс здесь.
Как всегда, проверяйте места, такие как Steam и Itch.io, для мотивации других независимых дизайнеров.
«Дэдпул» произвел свою собственную славу, и это сработало
В эти выходные Дэдпул обезглавливает, кусает, калечит, наносит удары руками и ногами и оскорбляет его путь в театры по всей стране. Персонаж был позиционирован как альтернатива агрессивно однородным супергероям на большом экране, которые заработали миллиарды долларов для Marvel и другого персонажа, принадлежащего Фоксу 20-го века ...
Предприимчивый гонконгский мужчина строит свою собственную Скарлетт Йоханссон
Учитывая, что это 1 апреля, вы, возможно, склонны полагать, что рассказ о человеке, который потратил 18 месяцев и 50 000 долларов на создание робота в форме Скарлетт Йоханссон, был подстроен для глупостей, но пока это кажется ужасно реальным.
Snapchat выпускает свою первую видеоигру «Serena Match Point»
Прокрутка функции Snapchat Snapchat Snapchat стала намного более конкурентоспособной - теперь, если вы зайдете достаточно далеко в канал ESPN, вы можете вступить в обувь теннисной легенды Серены Уильямс. Snapchat активно расширяется в более разнообразные среды, сначала с представлением фирменных видео. Сейчас ...