Assassin's Creed: все, что нужно знать о фильме сейчас

$config[ads_kvadrat] not found

Assassin's Creed Unity Meets Parkour in Real Life - 4K!

Assassin's Creed Unity Meets Parkour in Real Life - 4K!
Anonim

Сегодняшняя пресс-конференция Ubisoft была смущающей, немного неловкой, но достаточно захватывающей, чтобы заставить людей забыть о танцующих жирафах. Среди множества новых названий и изюминки Watch_Dogs 2 Ведущая Айша Тайлер села с легендарным Фрэнком Маршаллом, чтобы поговорить о грядущем фильме, который выйдет через неделю после Изгой-Один в декабре. Фильм является первым полнометражным проектом для Ubisoft Motion Pictures, нового предприятия, созданного разработчиком игры.

Сюжет рассказывает о Callum Lynch (Майкл Фассбендер), внешне обычном человеке с невероятной семейной историей. Фассбендер играет и Каллума, и его потомка, испанского ассасина 15-го века по имени Агилар. Но есть одно существенное различие между фильмом и популярными игровыми сериями, которые вдохновили его: большая часть фильма будет происходить в наши дни. Похищенный организацией, известной как Абстерго, Каллум должен узнать о своем прошлом, чтобы уничтожить коррумпированную компанию, управляемую тамплиерами, которые надеются манипулировать историей и контролировать ее, чтобы получить власть. Для этого Abstergo использует Animus, устройство (или, в данном случае, Huge Scary Claw Robot), которое может симулировать генетическую память.

К Fassbender присоединились такие актеры, как Марион Котийяр, Джереми Айронс, Брендан Глисон, Майкл К. Уильямс и Омар Ариан Лабед.

Как упоминалось ранее, одним из значительных изменений в рассказывании историй является тот факт, что большая часть истории - 65 процентов, по словам Фрэнка Маршалла, - разворачивается в наши дни. Традиционно Кредо ассасина игры сосредотачиваются на линии главного героя Десмонда Майлза (за исключением последних и нескольких дополнительных титулов), перенося игроков назад во времени, чтобы пережить приключения его предков. Сюжет Abstergo все еще проходил на протяжении всей игры, но небольшими рывками и роликами; большая часть действия была на украшенных крышах Италии, на улицах колониальной Америки и в разгар Третьего крестового похода на Святой Земле (или в Сирии).

С его энергией, вероятно, сфокусированной на выводе игровой франшизы на большой экран в качестве непрерывной истории, Ubisoft, по-видимому, пытается создать современный сюжет, чтобы дальнейшие приключения могли потребовать меньше объяснений - но это только наше предположение.

Несмотря на это, фильм готовится к выпуску, и Фрэнк Маршалл рад этому. «У нас новая история, у нас есть новый герой, динамичная поддержка игроков и персонажей, мы смешали немного старого и знакомого с новым элементом».

Кредо ассасина Хиты театров 21 декабря.

$config[ads_kvadrat] not found