RESIDENT EVIL 7 Trailer (VR Game)
Я не был уверен, чего ожидать от игры Обитель зла 7 на ПСВР. После того, как во время пресс-конференции Sony на экране появилось слово «Before Kitchen» (ссылаясь на демоверсию ужасов PSVR от Capcom, выпущенную в прошлом году), мне стало ясно, что это либо новый жанр IP от Capcom, либо следующий Обитель зла собственно, что, возможно, является неофициальным рекордом для самой сложной перезагрузки за всю историю - после глупого безумия боевиков RE6.
Как бы то ни было, это выглядело удивительно многообещающе. Было восхитительно видеть, как призрак Хидео Кодзимы Физподготовка распространился в большую индустрию, как в новом нормандском Reedus под руководством Кодзимы Смерть и с RE7, который действует как возмездие злополучному Тихие Холмы тизер.
Но тот факт, что Capcom создавал его с нуля, чтобы по желанию играть на PSVR - опыт Физподготовка был один, воображаемый, лишенный возможности иметь - был признаком реального интереса к гарнитуре Sony и Обитель зла Команда разработчиков серьезно относится к будущему некогда осажденного сериала. Я не был уверен, что это может выглядеть так же бесчеловечно, как Физподготовка Сделал паранормальные ужасы (хотя параллели между Физподготовка Введение в 2014 году и презентация и немедленная доступность RE7 Демонстрация не была потеряна для меня), но, по крайней мере, я решил, что это создаст атмосферу.
Я все еще надеюсь, что это так. Игра в так называемую главу «Начало часа» в VR меня не сильно пугает. Там не было никаких отличий от той же самой пробной версии, которую теперь можно загрузить в стандартном визуальном формате для PSN, но разница в том, что игра в виртуальной реальности невероятно вызывала тошноту.
К настоящему времени об этом широко сообщалось RE7 сделал много людей больными, когда они попробовали это, используя VR. Хотя игра все еще находится в стадии разработки, и компонент VR все еще нуждается в доработке, он был настолько подавляющим, что пользователь не мог сосредоточиться на повествовательных или психологических аспектах ужаса в игре.
Учитывая широкий спектр VR-игр, в которые я играл сейчас с различными гарнитурами, я сомневаюсь, что разработчики найдут эту проблему непреодолимой. Что бы ни стоило, новая перспектива от первого лица помогает создать правильное настроение; несмотря на то, как я чувствовал себя больным во время игры, возможность заглянуть за угол или повернуться, чтобы увидеть, есть ли что-то позади меня - вы всегда чувствуете, что за вами что-то есть - было отличным эффектом увидеть в тройке А название ужаса Маленькие детали, такие как взгляд на кучку статуэток, висящих в сырой комнате, также были особенно впечатляющими из пространства виртуальной реальности.
Начало часа происходит до событий Кухни и после событий RE6, Несмотря на то, что разработчики заявили, что в игре будет оружие, демо-версия отсутствует, поэтому самое страшное оружие в его арсенале - использовать против вас психологию. Не смущен моим плохим опытом с RE7 в виртуальном мире я был полон решимости проверить это снова, когда вернулся из Лос-Анджелеса.
Воспроизведение игры помогло мне оценить, что Beginning Hour пытается запечатлеть. По сей день я шрамы от Физподготовка и в результате я немного нервничал, рылся в ветхом доме в RE7, Это похожее пространство в глазах разума, хотя его гниль и мусор отличаются от скрипящего, жуткого портала Кодзимы в ад. Без VR, звука и музыкальных сигналов в RE7 на самом деле оказали большее влияние. Я почувствовал немного напряжения, которое разработчики хотели, чтобы я почувствовал.
Что еще более важно, игра Beginning Hour позволила мне тыкать и подталкивать, чего я не мог бы сделать на E3, даже если бы мне это удалось. подобно Физподготовка Демо-версия скрывает некоторые секреты, некоторые из которых коллективу Интернета еще предстоит выяснить. У демо есть по крайней мере два конца, о которых я знаю, хотя из того, что я видел, результат тот же. Меняется только местоположение.
Часть делает Физподготовка такой лихорадочно демонический опыт заключается в том, что его дизайн кажется случайным, так как не у каждого игрока будет одинаковый опыт. Я включил его один раз, спустя месяцы после запуска новой игры, чтобы показать другу, но потом обнаружил, что он поразительно оставил меня в конце игры, казалось бы, сам по себе, побудив меня немедленно выключить его.
Сопровождаемый одним из самых огорчительных звуковых оформлений в игровой истории, Физподготовка это не веселая игра, чтобы играть. Параноидальная непредсказуемость управляет этим. Это прикосновение RE7 а так же, так как Физподготовка не совсем понятно, что может или не может повлиять на то, что происходит. Нет никакой гарантии, что какие-либо скрытые аспекты дизайна, такие как выбор активации скрытого переключателя перед тем, как найти ленту, которая показывает вам, что он делает, не будут более пугающими в виртуальной реальности при правильной реализации.
Но на данный момент это чувство «что произойдет?» Может держать вас немного взволнованным при воспроизведении Beginning Hour на обычной PS4. (Интересно, что я заметил «ускорение движения», скрытое в меню опций, когда экспериментировал с демонстрацией - будет ли этот параметр иметь какое-либо отношение к заболеванию в VR, пока только предположение.)
С его обещанием вернуться к более традиционному ужасу, RE7 может оказаться красной сельдью. По-видимому, телесный враг, который разделяет дом «Час начала» с вами, не может надеяться на конкуренцию Физподготовка Странный, злой призрак, Лиза. В зависимости от того, как разворачивается финальная игра, возможно, используя типичное оружие, чтобы убить новую марку вирусных врагов, RE7 это будет не что иное, как хороший шкаф с монстрами, наполненный вещами, которые вы в конечном итоге сможете объяснить, или видения, которым вы можете доверять, чтобы в конечном итоге объяснить.
В этом смысле, Обитель зла почти всегда было сложнее продать, как бы забавно это ни было Молчащий Холм или даже Роковая рама.
С приближением к сюрреалистическому «Начальному часу», как звонящий телефон, абонент которого будет давать вам разные загадочные сообщения в зависимости от того, что вы сделали, есть надежда, что разработчики действительно собираются изобретать заново Обитель зла в более психологическом плане, особенно в пространстве виртуальной реальности. (Трейлер ниже, похоже, указывает на то, что в какой-то роли будет вовлечена история с призраками.) Если они преуспеют, VR может получить свой первый главный ужас. На данный момент это теоретическая коробка Пандоры, которую лучше всего играть на широкоэкранном телевизоре в темноте.
"Absit Omen": что значит "Сабрина" в сцене с жутким летучим мышом в 1-й серии
В сезонной премьере нового «Неожиданного приключения Сабрины» от Netflix шутка-ведьма-подросток шепчет «Абсент предзнаменование» в жуткой сцене с участием летучей мыши. Жуткое определение латинской фразы показывает, что может быть в магазине в первом сезоне и за его пределами.
Является ли «пурпурное правление» началом более скучной будущей администрации?
Этим летом, когда Future попал на первую строчку Billboard 200 со своим третьим альбомом DS2, выпустив серию почти повсеместно восторженных рецензий, он фактически вступил в новый этап своей карьеры. Он перестраивал свой стиль, переходя от сильно настроенного балладера и службы доставки крюков к возвращению к ...
Телескоп Джеймса Уэбба НАСА является более мощным, чем даже думал НАСА
Самый мощный космический телескоп когда-либо стал немного более мощным. Согласно новому отчету, космический телескоп Джеймса Вебба (JWST) сможет наблюдать больше астероидов и отслеживать их более близко, чем ожидалось ранее. «JWST предъявляет строгие требования к наведению, что может быть проблематичным для самых быстрых ...