РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Давайте начнем с некоторых печальных новостей. Хотя перспектива проведения отпуска в космосе впечатляет, она также нереальна - по крайней мере, до конца этого столетия. Конечно, есть многоразовые ракеты и туристические космические корабли, но мы все еще далеки от радости невесомости.
Поэтому, если вы не можете доставить людей в космос, следующая лучшая вещь - это предоставить людям пространство - через сочетание виртуальной и дополненной реальности.
Бен Гроссманн - один из ведущих специалистов по видеоэффектам в стране. Принимая во внимание прорывы в технологиях, стоящие за развитием искусственных миров, которые выглядели удивительно близко к реальности, он решил помочь основать компанию, которая сосредоточится на услугах виртуальной реальности и дополненной реальности.
Так возникло предприятие Бена Гроссмана «Магнопус». Гроссманн не привыкать к будущему видео: он является одним из ведущих специалистов по видеоэффектам в стране и имеет премию Оскар за свое имя. Но Гроссман хотел выйти за рамки фильма и предложить совершенно другой опыт для зрителей.
В среду днем на Международной конференции по исследованиям и разработкам космических станций 2016 года Гроссман рассказал, что VR и AR означают для будущего космических путешествий и исследований.
Короче говоря: технология больной, Гроссман рассказал о том, что в 2004 году кластерам компьютеров потребовалось более часа, чтобы отобразить один кадр виртуальной реальности. Теперь этот показатель производительности для одной системы снизился до 60-90 кадров в второй, И мы достигли точки, когда VR и AR «превосходят способность вашего тела чувствовать, что это подделка», сказал Гроссманн. «Это кажется реальным».
Существует два основных способа использования VR и AR, чтобы люди могли испытать пространство. Вы можете захватить сцену и визуализировать в трехмерной интерактивной среде. Или вы можете создать совершенно новый мир с нуля.
В первом случае вам даже не нужно полагаться на статические изображения. Гроссманн продемонстрировал классное видео о 360-градусной камере, которая использовалась для съемок экипажа космического челнока Endeavour несколько лет назад.Если вам удастся транслировать прямую трансляцию видео обратно на Землю и в гарнитуру VR и AR, они могут испытать космический корабль и команду как будто они были там, «Создается впечатление, что вы наблюдаете за тем, что делает кто-то другой», - сказал Гроссманн. «Вы очень быстро забываете, что не сидите тут же вдали от места происшествия». Вы носите гарнитуру, но вам кажется, что вы стоите перед кем-то, кто находится в этом мире - или выключен.
Более сложная задача - создать целый мир с нуля. Гроссман и его команда обращаются к достижениям, достигнутым в технологии игрового движка, чтобы создать симулированный опыт. Он называет VR и AR «пересечением Голливуда и видеоигр», позволяя людям идти туда, где они никогда раньше не были. (Осторожно, спойлеры: Каждый хочет пойти в космос.)
VR и AR не совсем новые идеи для НАСА. С 1990 года НАСА использует эту технологию для подготовки астронавтов к привязанной и неуправляемой космической деятельности. Агентство недавно объединилось с Microsoft для создания виртуальных туров по Марсу при содействии Хололенса - как для общественности, так и для ученых - с использованием изображений, сделанных марсоходом Curiosity.
Возможно, самый интересный аспект, который сопровождает VR и AR опыт космической среды, это не просто способность видеть пространство, но Чувствовать пространство также. «Когда вы испытываете пространство в состоянии VR, ваше тело начинает терять вес», - сказал Гроссманн. (Конечно, не в буквальном смысле, но ваше тело начинает забывать, что оно находится в месте, где существует гравитация, что довольно странно.) «Вы начинаете забывать, где находятся ваши ноги и руки, и ваш мозг начинает имитировать невесомость».
Это только вопрос времени, когда VR и AR станут более сфокусированными на том, как пространство делится с остальным миром. Если вы думаете, что изображения НАСА удивительны, просто подождите, чтобы быть в восторге от возможности утонуть в трехмерном мире изнутри Oculus Rift.
Новые плакаты Лаборатории реактивного движения НАСА представляют ретро-футуристическое космическое путешествие
В первые годы научной фантастики, в эпоху возрождения целлюлозы и комиксов середины века, было легко представить, что человечество будет отдыхать в далеких мирах в далеком 2016 году. К сожалению, мы еще не совсем там, но Лаборатории реактивного движения НАСА вообразили мир, в котором мы находимся ...
Межзвездное космическое путешествие не будет успешным без лучшей тормозной системы
Одним из очень важных ключей к тому, чтобы межзвездные путешествия стали возможными в космосе, является создание чего-то, что может двигаться быстро - очень быстро. Еще одна вещь, которая не так очевидна? Эффективно нажимая на тормоза. Хотя цель космических путешествий - путешествовать на большие расстояния как можно быстрее, дизайн должен быть основан ...
Дополненная реальность будет популярна через пять лет, виртуальная реальность не будет
Согласно новому отчету, дополненная реальность будет повсюду через пять лет. Виртуальная реальность, однако, все еще имеет свои возможности.