Космическое путешествие через виртуальную реальность почти здесь

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Давайте начнем с некоторых печальных новостей. Хотя перспектива проведения отпуска в космосе впечатляет, она также нереальна - по крайней мере, до конца этого столетия. Конечно, есть многоразовые ракеты и туристические космические корабли, но мы все еще далеки от радости невесомости.

Поэтому, если вы не можете доставить людей в космос, следующая лучшая вещь - это предоставить людям пространство - через сочетание виртуальной и дополненной реальности.

Бен Гроссманн - один из ведущих специалистов по видеоэффектам в стране. Принимая во внимание прорывы в технологиях, стоящие за развитием искусственных миров, которые выглядели удивительно близко к реальности, он решил помочь основать компанию, которая сосредоточится на услугах виртуальной реальности и дополненной реальности.

Так возникло предприятие Бена Гроссмана «Магнопус». Гроссманн не привыкать к будущему видео: он является одним из ведущих специалистов по видеоэффектам в стране и имеет премию Оскар за свое имя. Но Гроссман хотел выйти за рамки фильма и предложить совершенно другой опыт для зрителей.

В среду днем ​​на Международной конференции по исследованиям и разработкам космических станций 2016 года Гроссман рассказал, что VR и AR означают для будущего космических путешествий и исследований.

Короче говоря: технология больной, Гроссман рассказал о том, что в 2004 году кластерам компьютеров потребовалось более часа, чтобы отобразить один кадр виртуальной реальности. Теперь этот показатель производительности для одной системы снизился до 60-90 кадров в второй, И мы достигли точки, когда VR и AR «превосходят способность вашего тела чувствовать, что это подделка», сказал Гроссманн. «Это кажется реальным».

Существует два основных способа использования VR и AR, чтобы люди могли испытать пространство. Вы можете захватить сцену и визуализировать в трехмерной интерактивной среде. Или вы можете создать совершенно новый мир с нуля.

В первом случае вам даже не нужно полагаться на статические изображения. Гроссманн продемонстрировал классное видео о 360-градусной камере, которая использовалась для съемок экипажа космического челнока Endeavour несколько лет назад.Если вам удастся транслировать прямую трансляцию видео обратно на Землю и в гарнитуру VR и AR, они могут испытать космический корабль и команду как будто они были там, «Создается впечатление, что вы наблюдаете за тем, что делает кто-то другой», - сказал Гроссманн. «Вы очень быстро забываете, что не сидите тут же вдали от места происшествия». Вы носите гарнитуру, но вам кажется, что вы стоите перед кем-то, кто находится в этом мире - или выключен.

Более сложная задача - создать целый мир с нуля. Гроссман и его команда обращаются к достижениям, достигнутым в технологии игрового движка, чтобы создать симулированный опыт. Он называет VR и AR «пересечением Голливуда и видеоигр», позволяя людям идти туда, где они никогда раньше не были. (Осторожно, спойлеры: Каждый хочет пойти в космос.)

VR и AR не совсем новые идеи для НАСА. С 1990 года НАСА использует эту технологию для подготовки астронавтов к привязанной и неуправляемой космической деятельности. Агентство недавно объединилось с Microsoft для создания виртуальных туров по Марсу при содействии Хололенса - как для общественности, так и для ученых - с использованием изображений, сделанных марсоходом Curiosity.

Возможно, самый интересный аспект, который сопровождает VR и AR опыт космической среды, это не просто способность видеть пространство, но Чувствовать пространство также. «Когда вы испытываете пространство в состоянии VR, ваше тело начинает терять вес», - сказал Гроссманн. (Конечно, не в буквальном смысле, но ваше тело начинает забывать, что оно находится в месте, где существует гравитация, что довольно странно.) «Вы начинаете забывать, где находятся ваши ноги и руки, и ваш мозг начинает имитировать невесомость».

Это только вопрос времени, когда VR и AR станут более сфокусированными на том, как пространство делится с остальным миром. Если вы думаете, что изображения НАСА удивительны, просто подождите, чтобы быть в восторге от возможности утонуть в трехмерном мире изнутри Oculus Rift.

$config[ads_kvadrat] not found