Бесконтактный сенсорный патент Apple изменит iPhone, клавиатуры и игры

$config[ads_kvadrat] not found

Сумасшедший лягушка - Аксель F (Официальное видео)

Сумасшедший лягушка - Аксель F (Официальное видео)

Оглавление:

Anonim

Apple добавляет новое измерение в iPhone. Согласно недавнему патенту, выданному коренным жителям Сан-Купертино, Apple разработала бесконтактный пользовательский интерфейс, который позволяет вам взаимодействовать с вашим сенсорным телефоном, даже не касаясь его.

В настоящее время телефоны используют бесконтактные или бесконтактные датчики, чтобы определить, когда вы не хотите касаться экрана, например, когда ваша щека наталкивается на него на экране во время телефонного звонка. Эта функция требует одного датчика приближения в верхней части телефона. Полный бесконтактный интерфейс просто развертывает аналогичные датчики по всему дисплею на основе «на пиксель», чтобы получить четкое представление о любом ближайшем движении.

Будь то перелистывание кабельных каналов с дивана, даже не требуя пульта дистанционного управления, или работа в Интернете, когда вы готовите и не хотите чистить руки, бесконтактные интерфейсы могут предвещать будущее. Apple смогла подать этот патент благодаря технологии, которую она выбрала, когда приобрела израильскую компанию PrimeSense в 2013 году.

Датчики работают, выбрасывая крошечные лазеры, которые отражаются от всего, что находится поблизости. Затем экран улавливает отраженный лазер и определяет местоположение и скорость ближайшего объекта. Технология может работать и на больших расстояниях.

Эти новые пользовательские интерфейсы могут изменить не только iPhone.

Джойстик управления

Клавиатура, расположение сенсорной панели давно сдерживают компьютерные игры. Несенсорный интерфейс может умножить количество команд, которые может ввести пользователь, возможно, позволяя настольным геймерам наконец догнать контроллеры джойстика в многопользовательской игре. Больше не нужно WASD просто ходить - просто наведите курсор на ваш не-тачпад, чтобы избежать выстрела в голову.

Бесконтактные клавиатуры

Конечно, клавиатуры стали тоньше и изящнее, но они по-прежнему являются самой объемной и самой старомодной частью любого компьютера. Они пачкаются и заедают, и вы можете иметь только один набор ключей на всю жизнь компьютера. Сенсорный экран прошел бы долгий путь, но не сенсорный экран увеличил бы срок службы клавиатуры и в то же время содержал ее в чистоте.

3D игры

Фирма PrimeSense была наиболее известна своей технологией трехмерного рендеринга, позволяющей пользователю преобразовывать двумерное изображение в трехмерный цифровой мир. Мы могли бы представить эту технологию, дополняющую текущую модель виртуальной реальности. Датчик приближения считывает каждое движение вашего тела и соответствующим образом корректирует изображения в гарнитуре VR.

Технология non-touch кажется немного далекой в ​​будущем для iPhone, так как функция 3D Touch, представленная на iPhone 6, не смогла найти разработчиков, которые могли бы ей воспользоваться. Поэтому, возможно, Apple просто делает все возможное, чтобы запатентовать будущее, прежде чем оно станет (виртуальной) реальностью.

$config[ads_kvadrat] not found