PlayStation и Xbox Cross-Network Play на горизонте

$config[ads_kvadrat] not found

PlayStation 5 Review: a next-gen feel

PlayStation 5 Review: a next-gen feel
Anonim

В одном из самых удивительных анонсов игровой индустрии за последнее десятилетие на прошлой неделе Microsoft сообщила, что будет поддерживать кросс-сетевые игры на Xbox One и Windows 10 вместе со своими кроссплатформенными играми, использующими Xbox Live.По сути, это означает, что пользователи Xbox One и Windows 10 смогут играть в онлайн с игроками из разных сетевых многопользовательских сетей, включая другие консоли и платформы для распространения ПК, такие как Steam.

Microsoft только что открыла врата в эпоху, которую геймеры ждали годами: когда владельцы PlayStation, Xbox и ПК могут совместно использовать все игры независимо от того, на какой платформе они покупают свои видеоигры. Честно говоря, я не думал, что мы когда-нибудь увидим этот день.

Но есть ограничения, и есть вероятность, что конкуренты найдут способ саботировать вещи. Назовите меня скептиком, но я просто не вижу компаний, разрешающих всю эту конкуренцию продаж.

Единственным реальным ограничением является то, что разработчики игр должны принимать решение о поддержке функции кросс-сети - то есть, если Activision не хочет, чтобы вы играли Чувство долга с вашими друзьями по PlayStation этого не происходит. Я понимаю это решение с точки зрения Microsoft, потому что оно в основном лишает их всякой ответственности, когда дело доходит до кросс-сетевой игры. Ни для кого не секрет, что игровое сообщество - это страстная группа людей - если они расстроены тем, что не могут играть Чувство долга со своими друзьями из PlayStation, это проблема Activision или Sony.

Это умная игра от Microsoft, и до сих пор она кажется правильной, учитывая ответ Sony на GameSpot:

«PlayStation поддерживает кросс-платформенное воспроизведение между ПК на нескольких версиях программного обеспечения, начиная с Final Fantasy 11 или PS2 и ПК еще в 2002 году».

«Мы были бы рады пообщаться с любыми издателями или разработчиками, которые заинтересованы в кроссплатформенной игре».

Несмотря на то, что Sony, похоже, открыта для этой идеи, будет интересно посмотреть, как будут развиваться события, как только начнутся разговоры о межсетевой игре между разработчиками.

Важно помнить, что Microsoft и Sony годами были конкурентами в игровой индустрии. Каждый из них работал, чтобы разработать лучшую консоль для поколений и добиться большего объема продаж, чем другие. В этом нет ничего плохого, потому что в индустрии видеоигр конкуренция позитивна: она подталкивает компании к совершенствованию своих продуктов, предоставляя всем нам лучший опыт работы с консолью.

Но когда это превращается в детские шутки на пресс-конференциях и конвенциях, это совершенно неловко. Я не думаю, что когда-нибудь забуду, когда Sony сделала рекламный ролик для PlayStation 4 об обмене играми в ответ на идею Microsoft о цифровом обмене в попытке увеличить количество предварительных заказов в своей системе.

Конечно, это весело, но именно такого рода вещи заставляют меня волноваться, что кросс-сетевая игра может никогда не быть достигнута. Я имею в виду, что даже сейчас я могу предвосхищать детское заявление Sony «Мы сделали это первым».

У нас слишком долго была концепция консольных войн, нависшая над игровой индустрией. Проблема здесь в том, что вместо того, чтобы просить такие компании, как Microsoft и Sony, создать лучшую консоль, геймеры так или иначе упорствуют и с радостью принимают то, что их любимая компания предоставляет - что не здорово.

Можно с уверенностью предположить, что кросс-сетевая игра устранит бессмысленность «эксклюзивного загружаемого контента», поскольку каждый будет играть одновременно со своими друзьями в разных системах. Я знаю, что это долгий путь, учитывая, насколько интегрирован этот тип контента с этим поколением консолей, но это все еще может возникнуть проблема, и компаниям придется ее решать.

Очевидно, что каждая игра не будет поддерживать кросс-сетевую игру, особенно когда речь идет о консольных эксклюзивах, таких как Квантовый разлом а также Неизведанное 4: Конец вора Но кросс-сетевые игры - это огромный шаг в правильном направлении для объединения игровой индустрии в сообщество. Вот почему так важно, чтобы геймеры, независимо от того, какую консоль они выбрали, полностью поддерживали ее. Представьте себе, если бы многопользовательская игра длилась вдвое дольше, поддерживала работу серверов, и могли бы вы и приятель играть вместе. Или представьте, могут ли ваши друзья из Steam присоединиться к вам в играх для Xbox One.

Кросс-сетевые игры - это открытый онлайн-мир для индустрии, и это один из первых действительно Концепции следующего поколения этой эпохи консоли. Итак, давайте сделаем это.

$config[ads_kvadrat] not found