Новый Xbox от Microsoft, Project Scorpio, делает игровые приставки новыми смартфонами

$config[ads_kvadrat] not found

Xbox One X Launch | LIVE

Xbox One X Launch | LIVE
Anonim

Сегодня на E3 Microsoft представила новую линейку консолей для присоединения к Xbox One.Xbox One S и кодовое название Project Scorpio расширят линейку игровых консолей Microsoft в следующем году. Различные варианты, варианты настройки и тот факт, что обе консоли были представлены всего через три года после Xbox One, демонстрируют заметный сдвиг на рынке игровых консолей.

Сегодняшняя конференция Microsoft стала первым свидетельством того, что производители консолей ускоряют свои сроки обновления, чтобы больше походить на показатели оборота ноутбуков и смартфонов. Оба этих потребительских устройства обновляются почти ежегодно, в то время как консоли часто обновляют аппаратное обеспечение гораздо дольше. Microsoft потребовалось восемь лет, чтобы обновить Xbox 360 до Xbox One. Теперь между переходом с Xbox One на Xbox One S и «Project Scorpio» прошло всего три года.

Несмотря на то, что в течение каждого срока службы консоли всегда были более тонкие варианты, в действительности они никогда не включали каких-либо заметных улучшений аппаратного обеспечения. Xbox One S, напротив, продемонстрировал возможности 4K, больший жесткий диск объемом 2 ТБ и индивидуальные контроллеры для потребителей. Эти заметные улучшения не только по сравнению с Xbox One, но и новый вариант S будет продаваться вместе с существующей консолью Xbox One. Аналогичным образом, «Project Scorpio» обещает еще больше улучшений, усиливая почти все технические и графические аспекты текущего Xbox One до такой степени, что эти две абсолютно разные консоли.

Это начало огромного сдвига в игровых приставках, который продвигает более широкую линейку консолей для удовлетворения потребностей разнообразного круга потребителей. Подобно подходу смартфонов, предлагающему различные варианты хранения, варианты экранов и ценовые показатели, Microsoft изгибает рынок консолей, чтобы лучше конкурировать с быстрыми темпами выпуска смартфонов и ноутбуков. Начиная с этого года, потребители должны ожидать появления более разнообразного ассортимента консолей, обновляющегося каждые 3-4 года, как и другие электронные потребительские устройства, которые в настоящее время существуют.

$config[ads_kvadrat] not found