ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Выпущена Blizzard Entertainment Warcraft: орки и люди для ПК в 1994 году; это было более 20 лет назад. Первый военное ремесло игра поставила перед игроками задачу собрать ресурсы, построить города и собрать армию воинов, состоящую из орков или людей. Если это звучит незнакомым для военное ремесло вы слышали о том, что первые три военное ремесло все игры были стратегиями в реальном времени (RTS). Думайте о них, как о похожих записях в Blizzard, пользующихся огромным успехом. Стар Крафт серии.
Только в 2004 году Blizzard решила переехать военное ремесло отойти от жанра RTS и использовать игровой мир в качестве основы для своей многопользовательской онлайновой ролевой игры (MMORPG), Мир Warcraft, С пиковой абонентской базой в 12 миллионов игроков, Мир Warcraft по-прежнему является самой популярной онлайн-игрой на планете, согласно Книга рекордов Гиннеса.
Так как же игра идет из чего-то вроде военное ремесло в Мир Warcraft ? Всего за четыре игры Blizzard превратили фантастический ролевый сериал в культурное учреждение. военное ремесло настолько велик, в Китае есть нелегальные тематические парки; В скором времени долгожданная экранизация Дункана Джонса выйдет в Северной Америке. Чтобы узнать, как франшиза стала тем, чем она является сегодня, я решил сыграть первым военное ремесло игра.
Просто глядя на скриншоты Warcraft: орки и люди Трудно представить, что игра породит эту огромную глобальную одержимость. Состоит в основном из пиксельных спрайтов, первый военное ремесло это далеко от полностью прорисованного мира, в котором игроки Азерота могут исследовать Мир Warcraft, Тогда военное ремесло В основном это был роман с низким разрешением, из-за которого игроки смотрели на маленьких забавных спрайтов с изометрической точки зрения. Возвращаясь к первому военное ремесло потребуется много терпения. Более того, игра в игру будет включать в себя преодоление некоторых личных демонов.
В Корее росли такие игры, как военное ремесло и особенно Стар Крафт были неизбежны. Все и их бабушка играли Стар Крафт там, и чтобы быть хорошим в игре ожидалось в значительной степени от всех школьников. Будучи маленьким мятежником, я был обижен на это оруэлловское общество, где звание было присвоено самому занудному игроку в видеоигры. Пока все остальные дети играли Стар Крафт Я был занят игрой в Nintendo 64. То есть, когда меня не побили Стар Крафт Дети.
Даже если эта последняя часть о том, как быть избитым, не соответствует действительности, я все равно чувствовал себя чужаком за то, что не играл Стар Крафт.
Загрузка военное ремесло Это действительно подтверждает, сколько лет этой игре. Варианты невероятно ограничены, особенно по сравнению с более поздними играми RTS. Основные команды - это перемещение, сборка, сбор и атака. Даже квесты часто повторяются. Каждая миссия в основном одна и та же: игрок должен построить поселение, собрать несколько войск и победить близлежащие вражеские гарнизоны. Промыть и повторить.
Аналогично, мир, показанный в первом Орки и Люди это просто бледная имитация Мир Warcraft мы узнаем более 12 лет и несколько расширений. В то время как центральная обстановка Азерота представлена, сюжет игры сводится к противостоянию между беззащитными людьми и мародерствующими орками. Это было бы не на пару игр, пока военное ремесло Будут представлены различные расы и классы воинов.
Что самое удивительное, однако, это эстетика игры. Хотя позже военное ремесло Стратегические игры будут продолжать принимать подробную графику Стар Крафт, Орки и Люди напоминает старые приключенческие игры Lucasfilm, такие как Тайна острова обезьян, Орки выглядят довольно мультяшно, в то время как человеческие персонажи имеют почти диснеевское качество. Визуальный стиль игры действительно датирует ее ранним, западным веком компьютерных игр, и это, честно говоря, довольно мило. Задним числом, Мир Warcraft все еще отчасти напоминает этот графический стиль Диснея.
Warcraft: орки и люди практически неузнаваем из Мир Warcraft, военное ремесло фильм, даже позже военное ремесло стратегические игры. Орки и Люди Оказывается, это своего рода реликвия в наши дни, не заслуживающая упоминания, за исключением того факта, что она станет одной из самых больших франшиз на планете. Сама игра во многом забывается. Заменены лучшими стратегическими играми Blizzard, такими как Стар Крафт и омрачен массивным Вот это да, Орки и Люди вероятно, будет известен только как первый военное ремесло игра.
Если Биткойн был компьютером: Ethereum утверждает, что «Интернет должен был работать»
Децентрализация: это больше не только для криптовалют. Несмотря на общеизвестные связи Биткойна с наркотиками и киберпреступностью, партийная линия защитников цифровой валюты заключалась в том, что речь идет «фактически о блокчейне», децентрализованной базе данных, которая выступает в качестве публичного регистра для операций с биткойнами. Co ...
Канье Уэст не должен был менять «Йезус», он должен был удалить его
Канье Уэст перешел от внесения изменений в «Жизнь Пабло», чтобы приспособить Йеза. Вместо того, чтобы настраивать: «Вы должны пойти полным троллем и удалить альбом или добавить« Панду »Дезигнера. Как 808s & Heartbreak, Yeezus - это альбом Канье Уэста, который оказался спорным для фанатов. Некоторые ненавидят это, некоторые любят это, а некоторые ...
«Капитан Марвел»: Кевин Фейдж был «очень счастлив» над «Чудо-женщиной» из округа Колумбия
Поскольку Marvel запустил свой первый женский фильм о супергероях «Капитан Marvel» в 2019 году, босс Marvel Studios Кевин Фейдж дает реквизит Wonder Woman. В новом интервью Фейдж говорит, что он был «очень счастлив» по поводу «Чудо-женщины» и что успех для любого в этом жанре означает хорошие вещи для Marvel.