Boneworks - Эта игра из будущего (VR)
В то время как социальные сети взорвались в эти выходные из-за изящной новой VR-платформы New York Times, Science Channel готовился представить свой собственный набег в виртуальную реальность, сопутствующую часть предстоящей серии из восьми частей Секрет Космического Побега, премьера сегодня вечером в 10 часов вечера. Телешоу рассказывает о самых страшных моментах в космическом путешествии - премьерный эпизод о пожарах на космической станции "Мир" - но расширение VR, "Spacewalk Mayday", обязано так же Сила тяжести что касается НАСА. Оказывается, это хорошо.
Пользователи оказываются уклоняясь от беспорядочных обломков, привязываясь к Международной космической станции. Все это длится всего несколько минут, но этого достаточно, чтобы дать зрителям ощущение опасности космических путешествий, важное напоминание о том, что исследование касается не только президентских похвал и классных заплаток.
«Я надеюсь, что когда люди испытывают эту внутреннюю эмоциональную привязанность к виртуальной реальности, истории, которые они смотрят в сериалах, действуют на совершенно другом эмоциональном уровне, вызванном нахождением в такой ситуации», - говорит Бернадетт МакДейд, вице-президент по науке. Канал, рассказал обратный.
Команда Discovery Communications (которая владеет Научным каналом и другими подобными выходами) уже некоторое время занимается созданием платформы Discovery VR. В настоящее время на платформе существует множество реальных впечатлений от виртуальной реальности, включая клипы, которые позволяют зрителям кататься на скейтборде по улицам Сан-Франциско, брать уроки серфинга с профессионалом большой волны и исследовать затонувшее акулой кораблекрушение с Разрушители мифов команда. Есть также возможность искать золото с ребятами из Золотая лихорадка и пересечь болото с Survivorman Les Stroud. Это много и большая часть этого контента чувствует себя очень первая волна, Секрет Космического Побега опыт не так, во многом потому, что он менее продуктивен. Подробности здесь поступили от настоящих космонавтов.
Этот опыт основан на опыте астронавта Скотта Паразински, который должен был ремонтировать сломанные, но все еще электрифицированные солнечные батареи на Международной космической станции. Поскольку панели были электрифицированы, это был чрезвычайно опасный момент для Паразински и экипажа МКС. МакДейду пришлось поговорить с Паразинским о реализме проекта.
«Это действительно такой любовный праздник для НАСА и других космических агентств по всему миру, - говорит МакДейд. - Хотя мы создали невероятно мощный и впечатляющий опыт виртуальной реальности, все это основано на реальной науке. Это было важно для меня. Художественной лицензии всегда немного, но я хотел убедиться, что в ней царит реальный опыт ».
Discovery VRs «Spacewalk Mayday» также является первым полным повествовательным опытом CGI, который McDaid рассматривает как продолжение и новый способ рассказать историю. «Я очень люблю VR, потому что это демократизирует опыт», - говорит она. «В этом случае тот факт, что мы можем предоставить людям опыт с острыми ощущениями выхода в открытый космос и, надеюсь, захватить страх, как он идет не так, - это довольно исключительное».
Короткий клип был создан в сотрудничестве с компанией Ignis VR, базирующейся в Нидерландах. Чтобы получить доступ к виртуальной реальности, пользователи могут загрузить приложение DiscoveryVR на свои телефоны и воспроизвести видео с помощью Google Cardboard.
Хотя это и кратко, это дезориентирующий и увлекательный взгляд на то, как зрители вступят в историю, чего именно и хотели МакДейд и ее команда, особенно с учетом будущего. «Я надеюсь, что буду продолжать расширять границы материала, который мы создаем», - сказала она. «Таким образом, мы не просто празднуем новизну технологии, но мы создаем совершенно другой опыт для зрителя, который позволяет им полностью погрузиться в историю», - добавила она, - «мое личное чувство что то, где мы сейчас находимся с технологией через пять лет, будет смехотворно рудиментарным, так что я не мог быть более взволнован будущим того, где происходит рассказывание историй через этот тип опыта, потому что способность быть в истории, а не просто смотреть на это феноменально ».
Есть ли сожаление? Невозможность позволить космонавтам испытать виртуальную реальность до ее запуска. «Одна вещь, которую я действительно хочу сделать, это снимать небольшие видеоролики о космонавтах, впервые испытывающих это. Я думаю, это было бы очень смешно.
Прокатиться на Секрет Космического Побега Опыт VR перед астронавтами, которые жили на нем, скачав приложение сейчас и посмотрев шоу, когда оно выйдет в эфир на Science Channel сегодня вечером, 10 ноября, в 10 часов вечера.
Дата выхода третьего сезона «Карателя», «Отменено», «Дисней», «Хулу» и другие.
История Фрэнка Касла окончена? Любителям любопытно узнать, когда и когда наступит 3-й сезон. К сожалению, этого не происходит. Вот все, что мы знаем о будущем «Карателя», и о том, вернется ли Джон Бернтал в роли.
Новая серия научного канала «Самые глубокие секреты космоса» предполагает, что Эйнштейн был неправ
Наука канал уже некоторое время тихо убивает его, сосредоточив свое новое программирование, которое ликвидирует разрыв между развлечениями и наукой. Новейшее шоу сети «Самые глубокие секреты космоса», созданное в сотрудничестве с BBC, похоже, продолжит эту тенденцию умных, привлекательных тарифов. Ниже, в ...
Pixar использует мем «Культура и искусство» для анонса «Невероятных 2»
Disney-Pixar использовал лучшую сенсацию вирусного мема на прошлой неделе - Google Arts & Culture - чтобы объявить о полном акте «Невероятные 2».