Три приключения DLC Fallout 4 повышают цену сезонного абонемента

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4: Far Harbor DLC - Before You Buy

Fallout 4: Far Harbor DLC - Before You Buy

Оглавление:

Anonim

Бетесда объявила сегодня утром, что Fallout 4 собирается получить первый дамп дополнений DLC - три устройства в течение следующих трех месяцев. В то время как первые два оцениваются в 10 и 5 долларов, последний снимает почти до 30 долларов. Я думаю, вы поймете, почему.

Это также только первые несколько расширений года, удвоив эту сумму, запланированную на 2016 год. Fallout 4 на 30 долларов кажутся слишком хорошими, чтобы быть правдой - и это так. Из-за огромного количества контента, поступающего в игру, Bethesda решила поднять цену пропуска до 50 долларов, начиная с 1 марта. Таким образом, у вас есть месяц, чтобы решить, имеет ли смысл предварительную покупку.

Автоматрон, март 2016

«Таинственный Механист выпустил в Содружество полчища злых роботов, включая коварного Робобрена. Выследите их и соберите их части, чтобы создавать и модифицировать своих собственных роботов-компаньонов. Выбирай из сотен модов; смешивание конечностей, доспехов, способностей и оружия, как совершенно новая цепная пушка с молнией. Даже настраивайте их схемы рисования и выбирайте их голоса! »

Не расширенное приключение, а пассивное включение вопросов и злодеев, но с возможностью создавать компаньонов-роботов. Не то чтобы я хотел сломать игру, но если бы я мог построить Fallout 3's Либерти Прайм, чтобы помочь мне сжечь «коммунистов» по ​​всей Пустоши, это очень удачно.

Семинар Пустоши, апрель 2016

«В Мастерской Пустошей спроектируйте и установите клетки для поимки живых существ - от рейдеров до когтей смерти! Приручите их или сделайте так, чтобы они сражались лицом к лицу даже с вашими поселенцами. Семинар Wasteland Workshop также включает в себя набор новых вариантов дизайна для ваших поселений, таких как освещение трубок Nixie, комплекты писем, таксидермию и многое другое! »

Опять же, здесь больше игровых настроек, чем приключений. Это кажется наименее интересным для меня, потому что я обычно чувствую себя лучше, избегая животных полностью, но если вы хотите установить ловушку Когтя Смерти, имейте это! Этот парень, конечно, не жалеет о своем выборе:

Фар Харбор, май 2016

«Новое дело от детективного агентства Валентина приводит вас к поиску молодой женщины и секретной колонии синтезаторов. Путешествие у побережья штата Мэн на таинственный остров Фар Харбор, где более высокие уровни радиации создали более дикий мир. Перейдите через растущий конфликт между синтезаторами, детьми Атома и местными горожанами. Будете ли вы работать над установлением мира в Фар-Харборе и какой ценой? В Фар-Харборе находится самый большой участок суши для дополнения, которое мы когда-либо создавали, наполненное новыми квестами фракций, поселениями, смертельными существами и подземельями. Станьте более могущественными с новой броней и оружием более высокого уровня. Выбор за вами.

В заключение. Большая. Недавно переиграв некоторые Fallout 3 расширения и реализовали подавляющую область уровней, таких как Mothership Zeta Я могу только пускать слюни в изумлении от того, что Bethesda приносит к столу здесь. «МОЖЕТ БЫТЬ НЕКОТОРЫЙ ПОДВОДНОЙ ИГРА?» - кричу я в пустоту. Шансы на это, вероятно, хорошие.

Наконец, у Bethesda есть несколько слов о раннем бета-доступе и продолжающемся обновлении игры.

«Хотите поиграть в эти дополнения раньше? Мы будем запускать закрытые бета-версии для каждого из дополнений для консолей и ПК. И вы можете зарегистрироваться прямо сейчас на Bethesda.net. Чтобы подать заявку, вам необходимо создать зарегистрированную учетную запись Bethesda.net. Мы будем отбирать кандидатов в ближайшие недели. Игроки, принятые в бета-версию, получат код для выкупа контента. Бета-версия является полной версией (в комплекте с достижениями), и участники не должны будут покупать дополнение.

«Помимо дополнений, мы продолжим предлагать бесплатные обновления игры, в том числе новые функции, такие как недавний обломки оружия для ПК, увеличенное расстояние прорисовки для консолей, а также дополнительные оптимизации для игрового процесса и квестов. И это то, что нас действительно порадовало: полная перестройка режима выживания, которая меняет то, как вы играете всю игру: еда, сон, болезни, опасность и многое другое ».

Так что эта игра продолжает оставаться живой и здоровой после релиза. Увеличение расстояния прорисовки на консолях является довольно заметным и долгожданным обновлением, так что давайте надеяться, что они будут основаны на успехе.

$config[ads_kvadrat] not found