ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Bethesda анонсировала три огромных предстоящих титула на E3 2018, но Starfield безусловно, самый загадочный. Разработчик мало говорил о названии, кроме того, что утверждал, что это будет не что иное, как революция. Эти смелые заявления привели фанатов в бешенство, но они имеют какую-то ценность?
Starfield это первый оригинальный IP Bethesda за колоссальные 25 лет, что обнадеживает, но топ-представители компании подняли шумиху над игрой до еще больших высот во время интервью и пресс-мероприятий. Директор студии Тодд Ховард назвал одну из главных целей игры «самой большой, самой эпической фантастической вещью, которую вы можете себе представить» в документальном фильме о компании. Совсем недавно геймер YouTube Camelworks сообщил, что сотрудник Bethesda, с которым он встречался на E3 2018, разделял такое же мнение.
«Ах, боже, я бы хотел рассказать тебе больше», - сказал сотрудник Camelworks. "Но Starfield самый большой скачок в играх когда-либо ».
Далее Camelworks отметил, что он не помнит, как сотрудники Bethesda раньше так беспечно говорили о своих должностях, что вселяло веру в ожидания фанатов о том, что Starfield потрясет индустрию. Это правда? Был ли персонал Bethesda покорен при описании предыдущих названий?
Ну не совсем. Говард сделал амбициозные заявления о названиях Bethesda до того, как фанаты утверждают, что они не соответствуют конечному продукту. Кто-то даже собрал все его ответы в смешное видео.
Самым печально известным было заявление Говарда о том, что Fallout 3 будет иметь 200 концовок. Позже он пояснил, что 200 «окончаний» более точно описаны как перестановки. Fallout 3 был также сильно раскритикован на выпуске за причудливый конец, который вынудил игрока войти в сильно облученную комнату и умереть, чтобы спасти пустоши. Если игрок попросил Фоукса (который невосприимчив к радиации) сделать это вместо себя, Фоукс отказался и заявил, что это не его «судьба». Позже игра была исправлена, так что игроки могли достичь «хорошего» окончания, отправив в нее радиационно-иммунных компаньонов.
Starfield Возможно, это будет отличная и приятная игра, но будет ли это «самым большим скачком в играх»? Если это не искусно замаскированная симуляция реальной космической войны, я сомневаюсь в этом.
2016 год - самый жаркий за всю историю
Еще в декабре 196 стран согласились с Парижским климатическим соглашением и объявили День Земли первым днем, когда страны могли официально подписать обещание, которое не может прийти достаточно скоро, потому что 2016 год уже очень жаркий.
Элон Маск: SpaceX Falcon 9 Explosion "Самый сложный сбой за всю историю"
Элон Маск объявил катастрофу FalX 9 SpaceX «самым трудным и сложным отказом» за свою 14-летнюю историю.
Фильм ужасов X-Men «Новые мутанты» - «Самый мрачный фильм PG-13 за всю историю»
Режиссер Джош Бун говорит, что его фильм настолько мрачный, насколько он мог бы показать его с рейтингом PG-13.