Дата выхода 'Starfield': действительно ли это "самый большой скачок в играх за всю историю"?

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Bethesda анонсировала три огромных предстоящих титула на E3 2018, но Starfield безусловно, самый загадочный. Разработчик мало говорил о названии, кроме того, что утверждал, что это будет не что иное, как революция. Эти смелые заявления привели фанатов в бешенство, но они имеют какую-то ценность?

Starfield это первый оригинальный IP Bethesda за колоссальные 25 лет, что обнадеживает, но топ-представители компании подняли шумиху над игрой до еще больших высот во время интервью и пресс-мероприятий. Директор студии Тодд Ховард назвал одну из главных целей игры «самой большой, самой эпической фантастической вещью, которую вы можете себе представить» в документальном фильме о компании. Совсем недавно геймер YouTube Camelworks сообщил, что сотрудник Bethesda, с которым он встречался на E3 2018, разделял такое же мнение.

«Ах, боже, я бы хотел рассказать тебе больше», - сказал сотрудник Camelworks. "Но Starfield самый большой скачок в играх когда-либо ».

Далее Camelworks отметил, что он не помнит, как сотрудники Bethesda раньше так беспечно говорили о своих должностях, что вселяло веру в ожидания фанатов о том, что Starfield потрясет индустрию. Это правда? Был ли персонал Bethesda покорен при описании предыдущих названий?

Ну не совсем. Говард сделал амбициозные заявления о названиях Bethesda до того, как фанаты утверждают, что они не соответствуют конечному продукту. Кто-то даже собрал все его ответы в смешное видео.

Самым печально известным было заявление Говарда о том, что Fallout 3 будет иметь 200 концовок. Позже он пояснил, что 200 «окончаний» более точно описаны как перестановки. Fallout 3 был также сильно раскритикован на выпуске за причудливый конец, который вынудил игрока войти в сильно облученную комнату и умереть, чтобы спасти пустоши. Если игрок попросил Фоукса (который невосприимчив к радиации) сделать это вместо себя, Фоукс отказался и заявил, что это не его «судьба». Позже игра была исправлена, так что игроки могли достичь «хорошего» окончания, отправив в нее радиационно-иммунных компаньонов.

Starfield Возможно, это будет отличная и приятная игра, но будет ли это «самым большим скачком в играх»? Если это не искусно замаскированная симуляция реальной космической войны, я сомневаюсь в этом.

$config[ads_kvadrat] not found