Пешеходные VR-игры делают повседневный опыт более интересным

$config[ads_kvadrat] not found

ВПЕРВЫЕ ИГРАЮ В AMONG US В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ! (AMONG US VR)

ВПЕРВЫЕ ИГРАЮ В AMONG US В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ! (AMONG US VR)

Оглавление:

Anonim

Игры в виртуальной реальности могут обещать интенсивные острые ощущения и ошеломляющие страхи, но, по странной иронии судьбы, некоторые из самых интересных игр, появившихся на рынке, который теперь стал наконец-то реальным, для них, в общем, пешеходы. Вместо того, чтобы всегда идти на крайние меры, виртуальная реальность находит небольшую нишу в переосмыслении повседневности, добавляя легкий поворот к почти обыденному, вызывая такие эмоции, как удовлетворение и достижение, часто чуждые расширенному игровому миру.

Простота оказывается реальным обращением в этих играх. VR предлагает целый ряд новых возможностей, которые могут показаться ошеломляющими, поэтому выполнение простых, знакомых задач, безусловно, поможет перейти к более продвинутым играм. Но есть веская причина полагать, что эти приятные впечатления останутся фундаментальными компонентами VR-игр в будущем. Они предлагают своего рода дополненную реальность, в которой жизнь проще и приятнее, ирреальна в своем вызове мясному пространству.

Симулятор Работы

Большинство из нас отбрасывают пугающие куски нашей жизни в офисах или на работах, которые мы не можем вынести, так что, вы могли бы спросить, кто-то может иметь кого-то для создания версии задач в виртуальной реальности, таких как управление кухней или сидение за столом ? Что ж, Симулятор Работы не просто просит вас сделать работу, но вместо этого испытать ее, как будто это было какое-то потерянное сокровище прошлого. Игра предполагает, что это 2050 год, и большинство наших заданий уже давно автоматизированы. Таким образом, единственный способ испытать беспокойство при создании хот-догов, когда вы звоните покупателям в магазин, - это надеть гарнитуру VR. Самое приятное то, что ваши реальные средства к существованию не на линии; если вы не любите клиентов, вы встряхиваете их газировку и отправляете ее на их раздражающее лицо.

Спасение котят

Вы когда-нибудь мечтали стать героем, но просто не испытали (несчастье) удачу в тот момент, когда вам нужна храбрость? Ну, мы не можем быть пожарными, но теперь можно почувствовать, что значит спасать котенка. И, видимо, это немного страшно. Японская игровая компания Bandai Namco разработала простую VR-игру, в которой нужно спуститься по узкой доске, подвешенной высоко в небе, чтобы спасти котенка, сидящего в дальнем конце. Мы все мечтали о том, что значит быть случайным героем, и эта игра может дать вам представление о том, что это может повлечь за собой.

«Гари Чайка»

Limitless Studios, виртуальный игровой стартап, основанный некоторыми бывшими разработчиками Pixar, считает, что настоящей границей виртуальной реальности является ее способность вызывать больше эмоций, чем позволяют традиционные видеоигры. Поэтому, когда вы идете на пляж в своей первой демонстрации, Гари Чайка Вас приветствует несколько беспокойная говорящая чайка, которая менее заинтересована в вас, чем кажется. Он действительно просто хочет съесть твою еду. Отведите взгляд на секунду, и он схватит ваш обед. Это потрясающий пример объединения новых эмоциональных и физических характеристик виртуальной реальности в одну простую игру.

Эти игры могут бросить вызов определенному способу думать о будущем виртуальной реальности, но, возможно, это признак того, что в них что-то есть. Они показывают, что в VR есть место для игр, в которых нет охоты на инопланетян или взрывов. Если этот стиль виртуальных игр завоевывает популярность, то наш опыт и взгляды на нашу повседневную жизнь могут измениться. Основной риск будет, если мы никогда не захотим снять наушники …

$config[ads_kvadrat] not found