DC «Несправедливость: Эпицентр ноль» - это безумный POV Харли Куинна

$config[ads_kvadrat] not found

Dame Tu cosita ñ

Dame Tu cosita ñ
Anonim

Если вы боитесь клоунов, вы, возможно, не захотите выходить из дома на этой неделе. Мотивированы ли они общенациональным культом, ненормальными шалостями или вирусным маркетингом для Это римейк, жуткие клоуны, как сообщалось, пугали людей до безумия. Но все зловещие клоуны в долгу перед самым грозным шутом поп-культуры, Джокером и, в меньшей степени, его подругой Харли Куинн.

Версия Марли Робби Харли Куинн в Отряд самоубийц самый популярный костюм для Хэллоуина в стране, так что Харли давно пора Несправедливость: Ground Zero, адаптация игры DC Comics 2013 Несправедливые боги среди нас от Кристофера Себела. После трехлетнего пробега несправедливость комические приквелы, Sebela's Ground Zero пересказывает игру с точки зрения Харли, так как она ведет банду Джокеров, чтобы помочь Повстанцу Бэтмена, мятежной фракции против тиранического Супермена и его Режима Единого Земли.

Хотя большая часть Америки настороженно относится к клоунам, Себела, которая когда-то провела тридцать дней в мотеле для клоунов в Неваде, находит их раздражающими. «Вот почему я могу попасть в Харли и Джокера, потому что, по крайней мере, они раздражают по какой-то причине», - говорит Себела. обратный, «Ты проводишь тридцать дней в пустынном пустынном городе и много думаешь. Я чувствую, что это сделало меня - мою способность принимать странные вещи - намного выше. Так что с такой книгой, как странно, что я могу что-то делать, и при этом все равно читать ее? »

Обычный комикс, основанный на основной видеоигре, не может быть таким странным, не так ли? С пуддином Джокера, возглавляющим сериал, Себела говорит, что он «снимает много страха со стола», так что он «может просто пойти на это».

Итак, почему точка зрения Харли Куинна была выбрана для «Несправедливости: Ground Zero»?

Мысль состояла в том, что люди знали историю игры, поэтому мы собирались рассказать им об этом совершенно по-другому с точки зрения наземной перспективы. И для людей, которые не имеют представления о том, что это за игра, мы наполняем их всем. Но мы делаем это так, как мне кажется, более доступным. Как будто у нас только один персонаж, и она - наш рассказчик, который проводит нас через этот мир, а не через всю ОАГ в горло друг друга.

Было ли полезно, что люди теперь больше, чем когда-либо, знают, кто такой Харли Куинн?

Определенно да. Она становится больше с каждым днем. Но она также повернута на 180 градусов от всех несправедливость, Она как бы спотыкается обо всем этом, и ее не очень волнует война за контроль над Землей. У нее есть свои проблемы. Это то, что касается ее. Но когда она рассказывает о событиях войны, становится ясно, что у нее действительно неправильное представление о том, как все это происходило. Что, я думаю, делает это забавным.

Что должен иметь писатель, чтобы рассказать историю голосом Харли Куинна?

Первый шаг - стать болтливым. У него постоянный поток, и он может переключать передачи по капле шляпы. Она может говорить о смерти Джокера и в следующем предложении говорить о продуктовых магазинах. Это действительно похоже на маниакальное состояние и просто следование мельчайшим понятиям, которые могут появиться в вашей голове, когда вы пишете.

То, что должно быть серьезной строкой или серьезной панелью, рассказывающей о войне, и которая вызывает в вашей голове что-то действительно тупое, следуйте этому. В то время как большинство людей так думают, это говорит Харли. Это немного сложно, потому что мои сценарии обычно содержат диалоги, потому что трудно отвергнуть Харли Куинна. Она просто говорит и говорит.

Помимо Харли, вы, очевидно, включаете обширную вселенную DC. Каково это было, когда нужно совмещать столько разных персонажей одновременно?

Супер пугающий. Как будто я никогда раньше не писал ни одного из этих символов, и вдруг я пишу огромные символы DC, и их много. Но, потому что Харли - главный герой, мне, как писателю, было легче с этим справляться, потому что я просто должен был видеть все глазами Харли. Я чувствовал, что, если я правильно понял Харли, все остальное встало бы на свои места, и так было до сих пор.

Несправедливость: Ground Zero устраняет разрыв с последним несправедливость в Несправедливость 2 в следующем году Есть ли что-то, что поклонники должны быть в поиске, который настраивает новый комикс и игру?

На самом деле, я не знаю, что происходит в Несправедливость 2, Мы придерживаемся истории несправедливость игра, где игра заканчивается, где история заканчивается. Мне так же любопытно, как и всем, видеть, что происходит в Несправедливость 2, но у нас вроде есть своя песочница, поэтому мы собираемся оставить ее внутри.

Первая глава Несправедливость: Ground Zero релизы 4 октября.

Это интервью было отредактировано для краткости и ясности.

$config[ads_kvadrat] not found