Плавающий город в «BioShock Infinite» теоретически может существовать IRL

$config[ads_kvadrat] not found

Прохождение BioShock Infinite. Выпуск 1

Прохождение BioShock Infinite. Выпуск 1
Anonim

BioShock у игр есть история вплетения реальной науки в их повествования. Взять, к примеру, плавучий город Колумбия в БиоШок Бесконечный На что вдохновляет понятие «квантовая левитация» - вполне реальное физическое явление.

Конечно, в игре физику Розалинд Лютеце (чьи открытия и работа с Частицей Лютец привели к созданию парящей дистопии) не нравится термин квантовая левитация, но так как она здесь не для того, чтобы исправлять нас, мы собираемся в любом случае

Квантовая левитация описывает явление, с помощью которого объект запирается в трехмерном пространстве с помощью магнитов и сверхпроводников. Благодаря эффекту Мейснера (который относится к способу, которым сверхпроводники вытесняют магнитные поля), сверхохлажденный сверхпроводник может «подняться» над магнитом, квантованным в пространстве.

Исследователь Тель-Авивского университета Боаз Альмог, доктор философии объясняет, что при квантовой левитации нити магнитного поля захватываются внутри сверхпроводника, где они ведут себя как квантовые частицы. Поскольку сверхпроводник блокирует магнитные поля на месте, он блокирует сам на месте тоже. Даже на трассе, как демонстрирует Алмог в своем вирусном выступлении на TED, сверхпроводник с квантовой блокировкой останется на своем месте, даже если ему придётся подтолкнуть.

С большим количеством сумасшедших (и мы имеем в виду псих) сильные магниты и сверхпроводники, которые охлаждаются до нужной температуры, в плавающем городе, как в БиоШок Бесконечный, теоретически было бы возможно. Нам просто нужно найти сверхпроводники, способные выдержать вес зданий и частей городов, которые мы видим в игре, вместе с магнитами, достаточно сильными, чтобы зафиксировать город на высоте тысячи футов в воздухе. Это высокий и невероятный заказ, но концепция этого обоснована.

Квантовая левитация - не единственное применение квантовой механики в БиоШок Бесконечный, Мы также видим, как квантовая теория возникает при обсуждении слез Элизабет и других вселенных, поскольку теория мультивселенной является важной частью квантовой теории. Но использование квантовой левитации в игре определенно является одним из самых крутых применений реальных наблюдаемых концепций в квантовой теории.

BioShock: коллекция выходит в эту пятницу, 16 сентября, на Playstation 4, Xbox One и Windows.

$config[ads_kvadrat] not found