Install Khmer Unicode on MacBook (works with Word)
Оглавление:
Человечество всегда было увлечено технологиями, которые выражаются во множестве сред, от искусственного интеллекта до космических путешествий, и что сочетание органического и синтетического происхождения обычно является основой для ряда очень популярных историй и франшиз, которые нам знакомы. с сейчас.
История крупногабаритных мехов
Нет сомнений в том, что Япония является сверхдержавой поп-культуры механизированных гигантских роботов. Его СМИ восходит к 1956 году с выпуском Тетсуджин 28-го, который следует за детективом-мальчиком, который использует изобретение своего отца, здоровенного голубого робота, чтобы раскрыть преступление и принести справедливость миру. Это был первый случай, когда человек и робот работали вместе как команда.
Следующим было слияние человека и машины, а не сосуществование: Мазингер Z по Нагаи. Это не выходило до 1972 года, но эта манга, которая позже превратилась в аниме, была первой из многих, кто соединил их как одно целое. История следует за сиротой Кодзи Кабуто, которая случается с Мазингером З, который бездействует в старой лаборатории своего деда. Коджи летит на небольшом космическом корабле, который прикрепляется к голове робота и управляет им с помощью голосовых команд.
Это было довольно популярно в то время, с ярким покрытием и забавной межзвездной историей, и это вдохновило одну из величайших крупных франшиз на сегодняшний день.
Gundam и настоящий робот
Выпущенный спустя семь лет после работы Нагаи, Йошиюки Томино решил уйти от автономного формата эпизода Мазингер Z и создать Мобильный Костюм Гандам в 1979 году. Gundam было что-то совершенно другое. В то время как у этого все еще были огромные гуманоидные формы металла, предпосылка была более мрачной и более реалистичной. Конфликт пришел не с другой планеты, а с Земли. Серия - и следующая франшиза - натравливали разные фракции людей друг на друга, и механические роботы стали не столько потусторонним существом и инструментом, сколько оружием, созданным человеком вместо танков и ракет. Это было слияние человека и технологий, которое мы продолжаем видеть как в роботизированной поп-культуре, так и в других жанрах, и повествование, основанное больше на персонажах и политике мира, чем на эпизодической природе предыдущего меха-аниме.
Gundam принесла сложность, которая превратила жанр во что-то вне еженедельного развлечения злодея, создав таким образом франшизу, включающую десятки сериалов, в том числе популярные Крыло гандам, который популяризировал сериал здесь, в Америке, когда появился на Toonami для Adult Swim.
Gundam началось отвлечение культуры тоже. Существует два вида повествований о гигантских роботах, называемых реальными роботами и супер роботами. Настоящий робот больше основан на научной фантастике. Робототехника обычно является оружием и более реалистична в своем изображении и происхождении. Gundam считается частью поджанра «настоящий робот».
Супер робот
Эта субкультура робототехнической научной фантастики представляет собой смесь фантазии и научной фантастики. Это на самом деле очень близко к истории супергероев. Главный герой, обычно тот, кто управляет роботом или является партнером разумного робота, сражается с врагами (буквально) вне этого мира, которые раздавят Землю под ее одинаково большими по размеру ботинком, когтем или лапой.
трансформеры В этом жанре рассматривается франшиза, когда автоботы и десептиконы трансформируются из антропоморфных форм в транспортные средства, чтобы смешаться на нашей планете. Компания Hasbro, родившаяся в 1975 году в Японии компанией по производству игрушек Takara под названиями Diaclone и Microman, купила права на определенные игрушки-трансформеры и в 1984 году переименовала их в Северной Америке как игрушки, которые мы знаем сейчас.
Этот поджан жанра научной фантастики «меха» (сокращение от «механика») является домом для ряда более известных франшиз и фильмов здесь, в Америке. Анимационный фильм Железный Гигант (1999) был бы в этой категории, вслед за подростком после того, как он обнаружил неповоротливую форму голосового робота Вин Дизеля, который спустился из космоса в лес ничего не подозревающего маленького города. А в последнее время у нас есть Гильермо дель Торо Тихоокеанский рубеж в 2013 году он фактически размещает пилотов внутри робота и борется с инопланетными видами, появившимися в Тихом океане.
Актуальные гигантские роботы
Мало того, что большие боевые машины дают рассказчикам возможность представить себе миры, в которых люди должны сосуществовать и процветать в условиях, требующих использования такого оружия, но проще - всем нравятся роботы-гиганты, сражающиеся с другими гигантскими вещами, особенно с другими роботами. Действие, связанное с жанром гигантских роботов, все еще продолжается, потому что почему бы и нет? Замечательно видеть, как большие вещи бьют по вещам. Нам нравятся большие взрывы. Годзилла по-прежнему является нарицательным из-за этой уверенности.
Большие роботы настолько любимы, что далекая мечта, когда мы смотрели такие шоу, как трансформеры а также Gundam иметь одного из нас в детстве начинает материализоваться. Одайба теперь является домом для модели в натуральную величину, которая оснащена несколькими яркими огнями и подвижной головой. И в то время как большинство закатило глаза на эту идею, Либерально-демократическая партия Японии обсуждала создание фактического оружия Gundam еще в 2012 году.
И теперь такие компании, как MegaBots, которая хочет создать большие роботы для спорта, и Suidobashi Heavy Industry создали своих собственных роботов.
Робот MegaBots - это монстр высотой 15 футов и весом 12 000 фунтов, который проецирует шары из своих пушек со скоростью более 100 миль в час. Два помещаются внутри этого мамонта, один из которых является стрелком, а другой пилотом. В прошлом году MegaBots бросили вызов Suidobashi на дуэль между должным образом названным MegaBot и японской компанией Kuratas, которая немного меньше - 12 футов и 9 000 фунтов.
И они приняли. Каждой команде был дан год на подготовку своих роботов к рукопашному бою, и битва должна состояться где-то в следующем месяце.
Если борьба будет успешной, это может потенциально привести к очень дорогому, но прибыльному новому виду спорта, который является основным высококлассным по сравнению с BattleBots, который является текущим спортивным царством боевых роботов. Когда-нибудь в ближайшем будущем мы можем даже подать заявку на стадион, а не в театр, если мы хотим наблюдать, как гигантские мехи сражаются.
Нью-йоркский подросток изобретает скрытые субтитры в реальной жизни
Это одна из тех вещей, в которую вы не можете поверить, что Google Glass не придумал со своим встроенным микрофоном и камерой, но когда Даниил Франц из Манхэттена провел расследование, он обнаружил, что у носимого устройства не было лучшей настройки для глухих людей. Итак, 16-летний подросток взял на себя задачу изобрести систему субтитров Live-Time, ...
Насколько мы близки к получению космических кораблей, как в «No Man's Sky»?
Хотя физический мир в «No Man's Sky» лучше придерживается неизменных законов физики, чем почти каждая видеоигра до него, этого нельзя сказать о том, как игра эмулирует современные технологии. Потому что это не так. Взяв за основу черты научной фантастики за полтора столетия, No Man's Sky ...
Насколько мы близки к старению? Ученые смотрят на доказательства
Недавно было высказано предположение, что «антивозрастная таблетка» уже не за горами, позволяя людям дожить до 150 лет и к 2020 году регенерировать органы очень дешево. Чтобы помочь пожилым людям жить вечно (не совсем), мы должны понять биологию старения на тканевом, клеточном и молекулярном уровнях, а затем обратить это понимание ...