Режиссер 'No Man's Sky' Шон Мюррей все еще не расскажет нам ничего об игре

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Небо без человека больше не какое-то отдаленное понятие, прибывающее в некоторый момент. Гигантская онлайн-игра по исследованию космоса выйдет 21 июня на PlayStation 4 и ПК, и директор Шон Мюррей в последнее время предложил более глубокое понимание самой игры - и ее будущих итераций.

В видео для IGN Мюррей ответил на несколько самых больших вопросов сообщества о Небо без человека два из которых касаются будущего игры на PlayStation VR и даже продолжения.

«Это было бы очень круто, понимаешь?» - заметил Мюррей. Небо без человека на платформах виртуальной реальности в видео. «Когда я был ребенком, мое видение было связано с каким-то шлемом… и я вошел в компьютерную вселенную. Я думаю, это было бы круто ».

Это не ответ, который в значительной степени состоит из всего видео: Мюррей выражает возможности и свои надежды, но пропускает, вы знаете, детали. В вопросе о виртуальной реальности Мюррей указывает, что маленький размер Hello Games означает разработку вещей, немного недоступных для британской студии, но Мюррей открыт для такой возможности.

Мюррей также заявляет, что он открыт для возможности «более Небо без человека. »Пока игра не выпущена, а ее будущее - TBD, Мюррей хочет, чтобы« игра вышла »с достаточным количеством активных игроков, чтобы, по его словам,« развивать это ».

«Например, мы наконец можем поговорить с людьми», - говорит он. «У игры был такой большой интерес, что с сообществом трудно общаться, и вы говорите об этой концепции, а не о реальной вещи. Поэтому я хочу, чтобы игра вышла так, чтобы она была реальной… и чтобы мы как-то с ними поговорили ».

Если вы ищете надежные ответы, Мюррей не дает никаких в IGN видео (хотя он очень много рассказал недавно io9 а также многоугольник об игре интеллигентных инопланетян). Он до сих пор кружит по тем же романтическим идеям («Я бы хотел, чтобы люди просто испытывали это чувство, приземляясь на планету, чувствуя, что« я первый человек здесь, и это круто! »), Настроенный на капризное техно.

В какой-то момент Мюррей говорит: «Вы должны бороться и выжить». Он говорит о том, как игроки будут участвовать Небо без человека, но часть меня чувствует, что он говорит о самой игре. Обман к Небо без человека достигает критических уровней, что что-либо кроме впечатляющего будет разочарованием. Возможно, повторение и секретность - это просто способ сохранить игру маленькой и доступной. Так же, как и его вселенная.

Небо без человека выйдет на PlayStation 4 и ПК 21 июня.

$config[ads_kvadrat] not found