Основное время игры для предстоящего Человек-паук игра на PlayStation 4 оказалась примерно такой же, как Бог войны Это означает, что последняя приключенческая видеоигра от Marvel - это самое приятное место с точки зрения продолжительности видеоигры. Предыдущие игры из обеих франшиз были намного короче, но эти последние итерации предлагают более эпические, основанные на сюжете игровые процессы, которые не позволят им вернуться в другую. Fortnite матч.
Во вторник, Gamespot заметил, что в Твиттере директор сообщества Insomniac Games Джеймс Стивенсон ответил фанату, который спросил о длине PS4 Человек-паук игра. К нашему удивлению, он ответил:
наш средний тестер игры занял около 20 часов на уровне сложности по умолчанию, но некоторые потратили намного больше времени, если выполнили массу побочных квестов / заданий
- Джеймс Стивенсон (@JamesStevenson) 26 августа 2018 г.
Если «среднестатистический тестер игры» сможет пройти игру за «20 часов на уровне сложности по умолчанию», то обычному обычному игроку, вероятно, потребуется немного больше времени. Эти люди тестируют игры как работу, поэтому они, вероятно, немного более эффективны, чем большинство людей.
Как долго бить оценивает, что Бог войны Кампания длится чуть более 19 часов. Эта игра широко известна как одна из лучших игр для одиночной игры за последнее время, и завершители могут потратить более чем вдвое больше времени на выполнение каждой задачи в игре. Это мясистый опыт, который любят тонны геймеров - и Человек-паук может быть даже дольше.
Стивенсон также говорит, что «некоторые потратили намного больше времени» на различные побочные квесты и действия. Высоки шансы, что Человек-паук будет показывать основную сюжетную кампанию, но Spidey сможет участвовать во множестве побочных миссий и квестов, которые проведут его по всему Нью-Йорку в более открытой среде.
Во времена, когда в игровом мире доминирует онлайн-геймплей от подобных Fortnite а также Overwatch (четное Выпадать превращается в многопользовательскую онлайн-игру), больше сюжетных событий, которые затрачивают 20 и более часов, - это абсолютно приятное изменение темпа. Особенно, когда у игр Insomniac уже есть планы для ежемесячного DLC:
# Первый DLC SpiderManPS4 выйдет 23 октября: http://t.co/WMsKI4RNXO В трех главах вы найдете новые сюжетные миссии, испытания, врагов и костюмы, чтобы разблокировать pic.twitter.com/ORZbRSrcHE
- PlayStation (@PlayStation) 28 августа 2018 г.
На прошлой неделе Epic Games выбросила огромный фиолетовый куб в Fortnite усиление интриги без создания какой-либо законной истории или затрат времени на разработку каких-либо персонажей. Эта бесконечная загадочная шкатулка - предполагаемая история, которую геймеры получают в эти дни.
Insomniac Games, с другой стороны, хочет сделать что-то гораздо более интересное с Человек-паук рассказывая более традиционную историю с увлекательным игровым процессом, интересным сценарием и тоннами игрового времени с любимым веб-мастером.
Человек-паук выйдет на Sony PlayStation 4 7 сентября 2018 года.
«Хорошее место» 3 сезон Спойлеры, теории: «Приветствия» - хорошее место
Для шоу под названием «Хорошее место» интересно, что, приближаясь к концу 3-го сезона, мы все еще не увидим фактическое хорошее место, которое существует во вселенной шоу. Это привело к множеству интересных теорий о том, как на самом деле может выглядеть эта версия Небес. Сегодня я здесь, чтобы добавить еще одну кучу, ...
«Звездные войны: Эпизод 9» Звезда Марк Хэмилл говорит, что возвращение Леи «горько-сладкое»
Самая большая новость из официального показа Лукасфильма о съемках фильма «Звездные войны: Эпизод IX» - это подтверждение того, что Люк Скайуокер и Лея Органа вернутся в предстоящий фильм. Предположительно, Марк Хэмилл сыграет версию Люка с Призраком Силы, поскольку культовый персонаж стал единым целым с Силой ...
Sony объявляет о новых «Бог войны», «Дни миновали» и «Смерть на мели» на конференции E3
Sony завершила второй день E3 2016 с конференцией, заполненной до краев тем, о чем заботятся геймеры: видеоигры. Без особого внимания к аппаратным средствам, таким как Microsoft, это дало разработчикам возможность погрузиться в тонну новых игр с самого начала и продемонстрировать каждое предложение аудитории с помощью живых демонстраций геймплея ....