Сорастро - Боб Росс, рисующий фигуры «Звездных войн», только убедительный

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Художник, работающий по номеру палитры YouTube Сорастро, приобретает культ поклонников своих видеороликов, демонстрирующих, как получить Дарта Вейдера именно такой правильный оттенок черного ситхов. Сорастро - это ночное альтер эго Марка, который просил, чтобы мы опускали его фамилию из уважения к его нынешним работодателям, - который порезал себе зубы, рисуя фигуры Вархаммера в подростковом возрасте. Спустя годы он вновь посетил настольный холст варгеймов и понял, что умеет учить людей рисовать, особенно в таких недооцениваемых средах, как зомби и персонажи из Звездные войны игра в кости драка Imperial Assault.

обратный поболтал с Сорастро, чтобы найти ключ к раскрытию его живописных чар: это нежный авторитет британского акцента в наших неуклюжих ушах, ведущий нас к шкуре Чубакки, которая появляется именно так? Или это вдохновленные Джоном Уильямсом риффы, которые художник сочиняет, чтобы сопровождать свои видео, которые раздуваются с каждым драматическим ударом? Или мы просто рады видеть галактику, которая является более ярким и красочным местом?

Как вы окунулись в мир уроков рисования на YouTube?

Первое видео, которое я сделал, было почти два года назад. Я не уверен, что побудило меня сделать это, правда. Мне нравилось планирование, съемки, монтаж, немного музыки, которую я сделал для этого. когда Имперский Штурм вышел, мне просто нужно было сделать видео. Это пустые миниатюры - они кричат, чтобы их рисовали. Я всегда руководствовался творчеством, но в последние пару лет я чувствовал эту потребность как никогда.

Вы начали с двух уроков по игре на гильотине Zombicide, Что заставило вас решить взять камеру?

Я не самый уверенный в себе человек по своей природе, но пару лет назад во мне что-то изменилось, и я почувствовал, что могу создать что-то, что будет ценно для кого-то другого. И я думаю, что один конкретный продукт, Quickshade, я никогда не использовал раньше. Это дало такие легкие результаты, и я подумал: «Есть художники, которые никогда не брали кисть раньше, я уверен, что смогу добиться фантастических результатов, просто выполнив несколько шагов».

С Имперский Штурм обратная связь с этим первым эпизодом была настолько потрясающей, и, конечно, количество просмотров было очень впечатляющим. Игра содержала так много отдельных фигур или маленьких юнитов, и она хорошо подходила для этой эпизодической доставки - я мог бы начать с отрядами, а затем делать зондовых дроидов.

Если бы я выпустил это видео штурмовика и получил от него пару сотен просмотров, я бы подумал, что это очень хорошо, но я не знаю, сколько еще я мог бы сделать. Потому что создание одного видео занимает от 40 до 50 часов, и никто не делает этого без обратной связи или мотивации. Эти эпизоды были вызваны исключительно обратной связью.

У меня также был парень, который сделал AT-ST, Гордон Робб, представился мне на моей странице в Facebook. Он также лепил R2-D2. И он побудил меня поторопиться с учебным курсом по AT-ST, потому что он хочет нарисовать свой собственный AT-ST.

Проведи меня через то, как ты проводишь эти 40 или 50 часов. С чего начать?

Я сижу с миниатюрой передо мной и всем необходимым справочным материалом. В случае с одним из выдуманных персонажей в «Imperial Assault», таким как Гедеон, который я делаю в данный момент, все, что вам нужно - это искусство персонажа. Я не эксперт по теории цвета - это просто интуитивно понятно. Вы должны быть очень чувствительны к тому, что вы действительно видите в искусстве, и просто делать все возможное, чтобы повторить это. Попробуйте различные художественные формы на разных запасных мини-машинах, найдите самый простой способ получить нужный мне эффект, а также найдите более простой способ, который также требует наименьшего количества красок. И это может занять довольно много вечеров, особенно с таким сложным мини, как Боба Фетт. Персонажи из фильмов намного сложнее, потому что если вы смотрите на кадры, цвета будут варьироваться от сцены к сцене и из-за всех применяемых ими градаций цвета. С известной миниатюрой каждый имеет в виду цвета, которые, как он думает, должен иметь. Почти невозможно порадовать всех выбранными вами цветами.

Что касается этих знаковых персонажей, как вы дошли до того, что убедились, что выбранные вами цвета верны?

Находить лучшие исходные изображения я могу. Так что эти кадры из фильма действительно хорошо освещены. Например, есть сцена, где Боба разговаривает с Вейдером, на его торсе и шлеме есть хорошо освещенный крупный план, так что это был для меня очень важный образ. Это также вопрос выбора цвета, который возбуждает или привлекает. Или какая конкретная часть миниатюры действительно продает внешний вид персонажа и для Боба Фетта это тот зеленый на его шлеме. Я знал, что это действительно должно быть правильно. Не слишком резкий, не слишком яркий, но не слишком темный. У него слегка бирюзовый блеклый вид. Быть чувствительным к тому, что делает этот цвет таким уникальным, это важно. И затем вопрос игры с различными комбинациями, чтобы получить цвет, который точно соответствует этому взгляду.

Иногда это очевидно. Один взгляд на персонажа, и вы знаете, что это должно быть правильно. Для Чуви, очевидно, это мех. Это такие характеристики, как темные пятна на меху, которые являются уникальными для Чуи. Вы должны действительно подчеркнуть это, не чтобы это выглядело как неравномерное затенение, а для осознанного выбора дизайна. Все эти цвета были специально разработаны кинематографистами или художниками персонажей, и они знают, что делают. Если персонаж персонажа бросает в волосы немного фиолетового оттенка, это не просто так. Это потому, что это работает эстетически.

Вы сочиняете свою собственную музыку в видео, верно? Это все из одного человека?

Да, абсолютно. Это только я с моим компьютером и маленькой мини-клавиатурой.

Музыка - это то, чему я обучаю, поэтому создание собственной музыки было очевидным занятием. В «Звездных войнах», разумеется, есть такой большой музыкальный компонент, что производство видео, которое охватывает миниатюры «Звездных войн», просто умоляет, чтобы в нем была тематическая музыка. Я довольно поглощен как слушатель музыки. Я могу довольно быстро понять, что происходит в пьесе или каковы стилистические отпечатки пальцев конкретной фигуры. Когда я сажусь, чтобы составить свое собственное, я могу использовать это усвоенное знание. Джон Уильямс, например, любит использовать множество аккордовых отношений. Это хорошая, простая функция, которую я могу позаимствовать, чтобы вызвать чувство Звездных Войн.

Можете ли вы представить, что это станет для вас профессиональным концертом?

Абсолютно. Если моя кампания Patreon продолжит расти такими же темпами, как и раньше, это произойдет. Я надеюсь, что в следующем году, в худшем случае, я смогу договориться о работе неполный рабочий день в своей повседневной работе, что позволит мне удвоить производительность, чтобы я мог снимать одно видео каждые две недели. И в конечном итоге, если я доберусь до вершины в Патреоне, я буду полностью самозанятым, и я буду снимать видео каждую неделю. Который был бы действительно изменяющим жизнь для меня. Я буду таким счастливым человеком, когда смогу просто сделать жизнь творческой. Так что да, это мечта.

Следующий? Учебник Сорастро о том, как рисовать лидера мятежного коммандос Гидеона Аргуса, выпадает в конце месяца. Вот нечеткий взгляд украдкой:

$config[ads_kvadrat] not found