Обзоры «Гимна»: примечания к дню 1, значительно улучшающие демоверсии, которые мы все играли

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

от BioWare Гимн находится в разгар странного, смещенного графика релизов, который стал доступен игрокам Origin Access Premiere 15 февраля на ПК, но пользователи Xbox One получили 10-часовой предварительный просмотр и получили полную версию игры, когда игроки PlayStation 4 включат ее. 22 февраля. Массивный патч первого дня для Гимн в тот же день, и это только начало постоянных усилий BioWare по улучшению игры для фанатов.

По сути, это означает, что любой, кто играет Гимн рано получает версию игры, которая может быть только немного лучше, чем то, что все играли на двух предварительных демонстрационных выходных за последний месяц. Таким образом, многие Гимн отзывы были смешанными, в лучшем случае.

За Евро Геймер Мартин Робинсон звонил Гимн «Захватывающий и ущербный». Сэм Лавридж, для Игры Радар пишет, что «иногда можно увидеть, что может сделать гимн великим». Это почти позор, что такая игра Гимн так рано получает так много негативных отзывов, каждый из которых смотрит на то, какая игра сейчас, а не на то, какой она будет.

Это реальная проблема с разработкой игры в прямом эфире, подобной этой: фанаты ожидают многого и иногда забывают, что опыт должен со временем превратиться в нечто лучшее. Особенно, когда обзоры основаны на неполированной версии игры, это может реально исказить общественное мнение.

Гимн рисует бесконечную серию сравнений с Bungie's судьба, День первый судьба игроки помнят, что на старте игра была довольно ужасной, хотя и вызывающей привыкание. Банги потребовались месяцы, чтобы по-настоящему найти опору. Таким образом, игроки, которые пришли к нему поздно, на самом деле получили лучший опыт.

Интересное явление здесь заключается в том, что Гимн по существу, Fortnite, Принимая во внимание, что Epic Games представили блестящую игру Battle Royale, которая навсегда застряла в фальшивом периоде «раннего доступа» и процветает, Гимн это название ААА, которое готовится к выпуску в виде полного релиза, который скорее будет похож на ранний период доступа, чем Fortnite когда-либо делал.

Так, что влечет за собой массивный патч первого дня? И это прокладывает путь к лучшему Гимн ?

Гимн Издатель EA поделился подробными примечаниями к патчу первого дня в личном письме, которое нужно было опубликовать в понедельник, а вскоре после этого заметки появились на Reddit. (С тех пор BioWare активно комментирует тему Reddit.)

Некоторые из исправлений, помеченных как «высокий уровень», устраняют самые большие жалобы, что улучшает время загрузки и предотвращает сбои игры. 29 пунктов, помеченных как «общие исправления и улучшения», посвящены прямым ошибкам, таким как то, как сбитые игроки не получали добычу, или различные места, где игроки могут застрять в окружении.

Целый раздел посвящен «Твердыням», Гимн эквивалент судьба Забастовки. Это более длинные миссии, в которых игроки могут фармить добычу, чтобы улучшить своего персонажа. Многие из этих исправлений посвящены проблемам окружающей среды или сбоям в сохранении прогресса игрока в Stronghold. Потому что это хлеб с маслом Гимн молоть, постоянное внимание к исправлению опорных пунктов, вероятно, будет основным приоритетом.

Есть также некоторые предсказуемые корректировки баланса для самих дротиков. Colossus Javelins теперь могут активировать свой щит быстрее после использования способности для стрельбы из оружия. а также они могут использовать свой щит, одновременно возрождая союзников. Это делает для огромного чистого баффа. Combo Auro перехватчика также получает увеличение мощности и добавлен аспект урона со временем, еще один необходимый бафф.

Storm Javelin теперь реагирует на то, что его ударили, когда его щиты подняты, необходимый нерв для самого сильного типа Javelin. Точно так же была уязвимость, которая позволяла использовать Storm Ultimate чаще, чем предполагалось.

Замечания по патчу завершаются некоторыми практическими настройками интерфейса пользователя.

Почти все они читаются как ошибки, которые, возможно, следовало бы найти в игровом тестировании и бета-тестировании. И все же мы здесь, и их исправляют на первый день. Достаточно ли этого, чтобы решить более серьезные проблемы, с которыми сталкиваются критики? Гимн еще предстоит увидеть, но, по крайней мере, это должно улучшить исходный опыт для игроков, планирующих прыгнуть при запуске.

Гимн Полный релиз выйдет в эфир 22 февраля на ПК через Origin, Xbox One и PlayStation 4.

$config[ads_kvadrat] not found