Оглавление:
- Познакомьтесь с Энн Тарвер, женщиной, которая просто пытается выйти вперед
- Линч (и Малдер) Пин
- Нет, серьезно, заплати деньги и играй в "Вирджинию"
В этом есть что-то непостижимое, но прекрасное Виргиния, недавно выпущенная приключенческая игра «укажи и нажми» от 505 Games and Variable State. Увлекательная загадка, выпущенная 22 сентября, представляет собой увлекательное путешествие в маленький городок Вирджинии, где все не так, как кажется. Хотя поразительно оригинально в своей презентации, Виргиния берет из библиотеки изображений, которая черпает свое вдохновение из таких как Секретные материалы а также Твин Пикс.
Хотя Xbox One и игра для ПК не имеют никакого реального диалога (и очень мало читают вдобавок к этому), Виргиния рассказывает свою сложную историю без особых усилий, используя визуальный и тональный словарь, созданный некоторыми из самых влиятельных фантастов и фэнтези поколения, и опыт для него гораздо богаче. Руководит писатель Джонатан Берроуз, аниматор Терри Кенни и композитор Линдон Холланд, Виргиния является свидетельством инноваций, основанных на плечах гигантов.
Если бы у Дейла Купера и Фокса Малдера была возможность обменяться теориями заговора, они могли бы поговорить в небольшой кофейне в Королевстве, штат Вирджиния.
(спойлеры впереди)
Познакомьтесь с Энн Тарвер, женщиной, которая просто пытается выйти вперед
В Виргиния игроки играют роль новичка агента Энн Тарвер, молодой женщины, которой поручено расследовать исчезновение маленького мальчика в сельском городке Фэрфакс, штат Вирджиния. Вместе с опытным агентом Марией Гальперин Тарвер погружается в приключение, которое проверяет ее личность, чувство реальности и приверженность долгу.
Видишь ли, у Тарвера есть некоторые секреты. Она также очень амбициозна, и ее начальство с радостью использует ее рвение. На самом деле, это именно то, что произошло в Виргиния; молодой агент был нанят для того, чтобы не только охотиться за пропавшим мальчиком, но и шпионить за ее партнером, агентом второго поколения, вызывающим проблемы, глядя на карьеру своей матери.
Виргиния Самый впечатляющий подвиг - передать всю эту экспозицию - в дополнение к растущей дружбе между Гальперином и Тарвером - без единого слога. Чтобы совершить этот высокий подвиг, креативщики Виргиния вернулись к некоторым из самых любимых художественных произведений 20-го века.
Линч (и Малдер) Пин
С того момента, как Виргиния начинается с того, что вскоре будущая агентка Энн Тарвер обращается к себе в грязном зеркале в ванной перед церемонией открытия, игрок проходит через историю, которая, в конечном счете, поднимает столько вопросов, сколько и ответов. Рассказы Джонатана Берроу передаются с удивительной креативностью, когда Тарвер идет по миру, одетому в тень и наполненному полными чашками дымящегося кофе.
Хотя превосходная партитура Линдона Холланда имеет тенденцию к оркестровке, в отличие от джазового подхода Дэвида Линча к музыкальному сопровождению в Твин Пикс Ощущения вызванные Виргиния Схожи. Причудка на премию; тайна в основе каждой ноты. Постоянное чувство интриги проникает в музыку, играемую в углах истории, что является важнейшим элементом игры, которая не полагается на диалог, чтобы стимулировать игроков вперед.
Хотя вам будет трудно позвонить Виргиния Благодаря передовому графическому дизайну блочный стиль очень хорошо подходит для игры, созданной в 1992 году (как если бы мы играли в игру, перенесенную из той эпохи), и игру Терри Кенни со светом и тенями из вдохновленных нуаром приключений Фокса Малдера на Секретные материалы так же свободно, как и из сверхъестественной мыльной оперы Дэвида Линча. Повторяющиеся визуальные подсказки, такие как бизон и оживший кардинал, добавляют потустороннюю природу к Виргиния в то время как суровая среда и надвигающиеся тени еще больше охватывают этот нуароподобный аспект.
В меньших руках игровая среда может показаться устаревшей, но под умелым руководством Кенни Виргиния использует работу, которая предшествовала ему, чтобы установить новую повествовательную основу.
Конечно, это не означает, что люди из 505 Games и Variable State не платят должную дань. Любой, кто смотрел эпизод Твин Пикс узнает самый странный чертов бар на планете.
Нет, серьезно, заплати деньги и играй в "Вирджинию"
Хорошо, возможно, я потерял тебя из-за отсутствия диалога. Я понял. Вы знаете что еще? Виргиния имеет почти нулевой вход игрока О, конечно, у вас есть возможность продвигаться вперед и время от времени щелкать по элементам, но не стоит погружаться в это приключение, ожидая каких-либо действий или решения головоломок. Это не так. Виргиния это интерактивная история, которая призвана соблазнить ваш мозг, а не большой палец. Попутно он опирается на визуальные тропы, созданные некоторыми великими кинематографистами, но использует эти знакомые подсказки для информирования и улучшения своей истории.
Но это 10 баксов, получение солидных отзывов, и это абсолютно стоит трех часов вашего времени.
Уильям Шатнер, живые твиты «Секретные материалы» и «Волшебники» прошлой ночью
Звезды, они такие же, как мы. И точно так же, как мы, плебеи, которым нечего делать в понедельник вечером, они смотрят часы по телевизору, вместо того, чтобы посидеть с хорошей книгой или немного привести в порядок дом или готовиться к работе на следующий день. Но с сотнями, может быть, тысячами телевизионных программ ...
«Секретные материалы» «Вавилон» - славный беспорядок
«Секретные материалы» оправдывали свою перезагрузку своим последним эпизодом, грязным, но творческим и энергичным «Вавилоном». В качестве первого эпизода, который не показался мне просто восстанавливающимся, изношенная земля, это был неожиданный прилив энергии для второй до последнего эпизода 10-го сезона. Возрождение Секретных материалов было ...
«Секретные материалы» - это момент «Сопрано» в финале сезона
«В X файлах, как и в жизни, кажется, что чем больше ответов мы получаем, тем больше у нас вопросов. Согласны? Финал счастливого сезона, спасибо за то, что вы там 2моро». Так что твиттер Дэвид Духовны в воскресенье вечером, иронично. Те, кто переживал за финал сезона «Секретных материалов», были правы. Это не значит, что мы не получили ...