Три простых трюка снова сделают крестики-нолики действительно забавными | ЗАГАДКИ

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Крестики-нолики не имеют большого количества повторений. Конечно, это простое, короткое отвлечение от однообразия существования, но как только ваше 8-летнее я осознает, что вы всегда можете вызвать ничью, оно теряет свою привлекательность. Проблема с крестиками - отсутствие стратегической глубины: существует только одна жизнеспособная стратегия, и эта стратегия достаточно проста, чтобы ее можно было запомнить и применять практически без усилий. Так что крестики-нолики попадают в печальную категорию решаемых игр. Если бы кто-то попросил рассказать алфавит назад, это было бы более непредсказуемо.

У многих других игр с часто оплакиваемыми недостатками дизайна это хуже. Монополия - великая дама оскорбленных игр - оставляет за дверью всю значимую стратегию и предоставляет своим игрокам пятичасовую демонстрацию зла необузданных рынков недвижимости. Выбор на Candyland, Извините !, и их род кажется дешевым. Они уже пережили достаточно жестокого обращения.

Тем не менее, даже с его позором на дне Компьютерщик игры ранжирование, крестики-нолики можно выкупить с помощью трех простых хаков, которые превращают его из тривиального упражнения в более глубокую и более приятную игру. Обратите внимание, что эта новая версия все еще является решенной игрой, но выигрышная стратегия сложнее, чем в vanilla tic-tac-toe, и, следовательно, ее сложнее запомнить и развернуть. И, что особенно важно, ваш следующий оппонент еще не отработал стратегии, необходимые для победы.

Numberphile есть видео, в котором математик Тейн Пламбек обсуждает этот вариант в крестики-нолики, в одноплатной и трехплатной версиях. Пламбек написал статью об игре, которую вы можете найти на arXiv.

Первый поворот в этой новой версии крестики-нолики (доступной в Apple Store как Notakto) заключается в том, что оба игрока играют как Х, Обычно, конечно, один игрок играет за Х, а другой за О, и они соревнуются, чтобы сделать три подряд. Если оба игрока играют как X, и ни одно из других правил не меняется, игра все равно отстой. Вместо ничьей первый игрок всегда может выиграть.

Чтобы исправить это, мы принимаем другое изменение правила, известное как игра в мизер, в котором путь к победе - это проигрыш. Это все еще не делает игру намного более интересной. Ваш третий и последний поворот исправит это: играть на нескольких досках одновременно, Если три Х появляются в ряду, эта доска мертва. Игра продолжается до тех пор, пока не останется только одна доска. Тот, кто делает три подряд на финальной доске, проигрывает.

Даже эти хитрости в игре, такой простой, как крестики-нолики, должны заставить вас работать. Но посмотрите, как Пламбек показывает свою работу ниже, чтобы получить полный эффект. «Эту игру сложно освоить», - говорит он. О времени, крестики-нолики.

$config[ads_kvadrat] not found