Все, что должны ожидать консольные игроки, войдя в «XCOM 2»

$config[ads_kvadrat] not found

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Оглавление:

Anonim

Мы проиграли, ребята. Сожалею.

XCOM 2 набирает 20 лет после оригинала, и хотя вы, возможно, привели своих солдат-людей к единому разгрому инопланетных сил в 2012 году, это не так, как на самом деле пошло вниз. В продолжении 2012-х годов XCOM: враг неизвестен (что вы должны проверить на мобильном телефоне), перед игроками стоит задача возглавить подпольное сопротивление против вторгающейся инопланетной силы, которая уже захватила человечество и управляет своими новыми человеческими рабами железной хваткой.

Как лидер команды, ваша задача - взобраться на мобильную базу команды - Мститель - и дать толчок свержению невероятно могущественного врага, держащего в тени и использующего тактику удара и бега, чтобы свергнуть их империю. На этот раз ресурсов меньше, стычки более жесткие, а враги хитрее. 6 сентября игроки Xbox One и PS4 наконец получат шанс присоединиться к битве.

Больше изменилось, чем просто шансы в XCOM 2 так что вот чего вам следует ожидать, когда вы загружаете новейшую стратегию Firaxis Studios.

Намного больше

Одна из немногих областей, в которых некоторые игроки могли найти, что им не хватает Враг Неизвестный была настройка игры. По мере прохождения игры вам нужно будет набирать самых разных солдат из разных стран мира.

Враг Неизвестный предоставил геймерам возможность изменить прическу, расу и имя этих людей, но не более того. XCOM 2 с другой стороны, предоставляет гораздо более глубокий опыт настройки команды (что, несомненно, сделает его более ужасным, когда они неизбежно разорвутся в бою). В отличие от предыдущего названия, XCOM 2 даже позволяет пользователям выбирать солдат, которых они хотят, в своей команде, вместо того, чтобы назначать случайное распределение.

Это не просто хоккейные маски и розовые волосы (правда, вы можете проявить креативность). Игроки найдут XCOM 2 предоставляет тонны новых командных способностей с более разнообразными путями ветвления и боевыми особенностями, что должно привести к большему разнообразию солдат, поражающих поле.

Мобильная штаб-квартира

Все действия начинаются в мобильной штаб-квартире XCOM, многоцелевом НЛО под названием Мститель. Хотя фактический игровой процесс на «Мстителе» проходит практически так же, как Враг Неизвестный через вид сверху вниз, который дает возможность игрокам увидеть свою базу, выросшую с младенчества, до оживленной повстанческой станции. Конечно, игроки найдут гораздо больше вариантов при выборе и выборе путей исследования.

Так же, как Враг Неизвестный тем не менее, вы собираетесь защищать своего Мстителя в какой-то момент в истории, поэтому обязательно подготовьте эту защиту и постарайтесь создать разнообразный отряд. Как и в оригинале, полагаться на горстку солдат для выполнения работы - большая ошибка.

Это сложнее, чем «Враг неизвестен»

Поза все, что вы хотите о том, насколько «легким» был оригинал, факт XCOM: враг неизвестен было довольно чертовски сложно на более сложных уровнях сложности. Если вы ожидали, что ребята из Firaxis успокоятся во втором туре титула, вы сильно ошибаетесь. Игроки посвятили много территории онлайн обсуждению накачанной сложности игры.

Мало того, что существует более широкий круг инопланетян, которые готовы разорвать вашу команду в клочья, но захватчики умнее, агрессивнее и лучше подготовлены на этот раз. (Трудность с «новичком» все еще легка.

Это не просто действие

В Враг Неизвестный Ваш выбор в бою был в значительной степени прямым боем. Это была стратегия от момента к моменту, которая в конечном счете победила. В XCOM 2 Firaxis добавил Concealment, который, по сути, позволяет вашей команде разметить карту перед атакой, а затем вырвать проклятого инопланетянина вашим первым ходом.

Это естественная эволюция игрового процесса, учитывая, что в XCOM 2 Вы захватчик.

Concealment не только обеспечивает новую тактику геймплея, но и устраняет иногда расстраивающую задачу по поиску карты для поиска добычи, которая часто присутствовала в оригинале.

Хорошо, но есть много действий

То, что некоторые миссии дают вам возможность спланировать свою первую атаку с приближением к отдыху, не означает, что действие в XCOM 2 является менее быстрым и карательным, чем в оригинале.

Firaxis также добавил элемент времени к еще нескольким миссиям на протяжении всей игры. Подобные миссии появились в Враг Неизвестный Своего рода расширение Враг внутри и их распространенность в XCOM 2 был предметом для обсуждения, но они, несомненно, делают игру более напряженной, потому что осторожность не вариант.

Это будет чертовски правило

6 сентября вам предстоит спланировать вторжение по-своему. Ваши солдаты будут вашими, ваша тактика будет вашей, а поражение почти наверняка будет вашим (немало).

Многое будет отличаться, когда консольные игроки XCOM 2, но то, что останется прежним, это захватывающая история и захватывающая история оригинала. Когда он вышел в начале февраля, XCOM 2 выпущены не только массовые ошибки запуска, но и восторженные отзывы. когда XCOM 2 В начале сентября на полках магазинов консольные игроки получат все критическое золото без ошибок.

Это будет хороший день для восстания.

$config[ads_kvadrat] not found