Возрастные ограничения VR - это место, где встречаются неприятие риска, плохая наука и легитовое беспокойство

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Сидя среди груды разбитых яиц, четырехлетний ребенок не вздрагивает, когда появляется тиранозавр. «Он собирается меня съесть?» Она хихикает, прижимая к лицу Oculus Rift руками, едва способными схватить очки. «Вы уходите, я говорю!»

Что касается реакций виртуальной реальности, запечатленных на YouTube, то это очень мило. Это также полное нарушение возрастных ограничений Oculus. Чтобы прочитать заявления об отказе от ВР, нужно засыпать списком потенциальных побочных эффектов, симптомов и предупреждений, включая жесткие остановки для детей. Дети до 13 лет не должны использовать Rift или Gear VR, скажем, Oculus и Samsung. Playstation VR также подходит только для людей, которые недавно анонсировали Sony старше 12 лет.

Что дает? Носящий Rift малыш, который смеется над VR Т. Рекс По-видимому, не было никакой непосредственной опасности. В конце концов, дети смотрят телевизор, играют в видеоигры и пользуются компьютерами задолго до того, как им исполнится 13 лет. Дети в возрасте двух лет могут использовать iPad. Действительно ли виртуальная реальность отличается от визуальных медиа, которые были раньше?

«Я не вижу необходимости в каких-либо возрастных ограничениях», - говорит Дэвид Швебель, психолог из Университета Алабамы в Бирмингеме. обратный, Дети всех возрастов «наслаждаются фэнтези - фантастическими фильмами и книгами о фэнтези» без негативных психологических последствий. Тем не менее, у Швебеля есть два важных предостережения: во-первых, контент должен соответствовать возрасту так же, как фильмы и игры идут с рейтингами, и, во-вторых, долгосрочное физиологическое воздействие разоблачения виртуальной реальности остается известным неизвестным.

Создатели виртуальной реальности, по крайней мере, мелким шрифтом, хотят, чтобы мы легко шли по виртуальной территории. «Gear VR не должен использоваться детьми в возрасте до 13 лет. Взрослые должны следить за детьми (в возрасте 13 лет и старше)», - говорится в заявлении Samsung о своем новом устройстве. «Следует избегать длительного использования, так как это может негативно повлиять на координацию рук и глаз, баланс и многозадачность. Взрослые должны внимательно следить за детьми во время и после использования Gear VR на предмет снижения этих способностей ». Периодические перерывы, основные рекомендации консоли для видеоигр, также вызывают одобрение.

История виртуальной реальности не лишена негативных последствий, включая напряжение глаз и тошноту - хотя укачивание, как говорят разработчики VR, в значительной степени устранено.

Долгосрочные вопросы, однако, остаются. В 2014 году Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, невролог Mayank Mehta, показал, что нейроны пространственного картирования у крыс действуют по-разному в VR. «Мы обнаружили, что в виртуальной реальности произошли большие изменения в нейронных реакциях: такие как измененные нейронные ритмы и отключение почти 60 процентов нейронов», - рассказывает Мехта. обратный, «Важно помнить, что это необычно большие изменения в части мозга, которая, как известно, очень пластична даже у взрослых и особенно у детей».

Но почему индустрия установила конкретный возрастной предел в 12 или 13 лет (или какова разница в годе!) На самом деле не основана на детской физиологии или неврологии. На конференции Re / Code 2015 года генеральный директор Oculus Брендан Ирибе рассказал о 13-летнем сокращении и сказал, что это отражает политику в отношении возраста, установленную Facebook (которой принадлежит Oculus). Но - в соответствии с Марком Цукербергом из Facebook и Палмером Лаки из Oculus, превозносящим классные достоинства виртуальной реальности, - Ирибе сделал смутные ссылки на снижение возрастного ограничения.

«В конце концов, однажды мы определенно хотим иметь Oculus для детей», - сказал Ирибе на конференции. Ни Samsung, ни Oculus не ответили на запросы о внесении ясности в их возрастную политику. Представитель Sony подтвердил с обратный что «возрастной предел для PS VR составляет 12 лет и старше. Больше нечего делить ».

С точки зрения психологии развития, Швебель считает, что дети младше 12 лет не должны иметь проблем с ВР. Психолог обучил «сотни и сотни» детей в возрасте от 7 до 8 лет симуляции виртуальной реальности при пересечении дорог, чтобы избежать попадания при пересечении искусственных улиц. Такие исследования подчеркивают, что VR не только для развлечения, говорит Швебель. «Он обладает огромным потенциалом как образовательный инструмент, обучающий детей быть более безопасными и здоровыми». Большая часть его работы использует экраны в имитируемых помещениях, а не в наушниках, но экспериментальное исследование, проверенное и финансируемое Национальными институтами здоровья, будет пусть его коллеги обучат детей в Китае с помощью гарнитур Google Cardboard этим летом.

В аналогичном исследовании по предотвращению трафика, опубликованном в 2015 году в Британский медицинский журнал Группа канадских психологов пришла к выводу, что «технология VR является ценным инструментом для оценки поведения детей-пешеходов». Барбара Морронгиелло, автор BMJ бумаги и эксперт по развитию ребенка, написал обратный в электронном письме: «Сейчас мы используем Oculus Rift, и он хорошо работает с детьми в возрасте до 7 лет, и мы, вероятно, подойдем к нему и большинству 6-летних. Тем не менее, я не уверен, что дети младшего возраста (<6 лет) могли переносить это, учитывая вес и размеры ».

Но Sony и Oculus, возможно, захотят обратить внимание на 4-летнего хихиканья перед лицом виртуального Т. Рекс, Если с ней все в порядке, как и у сотен подданных Швебеля, возможно, пересмотр возрастных ограничений должен наступить раньше, чем позже.

$config[ads_kvadrat] not found