То, что мы знаем о Nintendo NX, сбивает с толку

$config[ads_kvadrat] not found

Rocket League - Llama-Rama Announcement - Nintendo Switch

Rocket League - Llama-Rama Announcement - Nintendo Switch
Anonim

В прошлом каждая итерация оборудования Nintendo следовала чему-то вроде базовой формулы: улучшать оборудование, менять контроллер и давать ему новое имя. Возможно, самым странным именем в линейке был Nintendo 64, и даже это запоминающееся и достаточно отличающееся от его предшественника, NES, чтобы выделиться. Это вышло за дверь с Wii U, и Nintendo NX может повторить ту же ошибку.

Помимо странного звучания, «мы вам» не совсем имеют смысл для носителей английского языка - это также звучало слишком похоже на оригинальный Wii. Вместо того, чтобы понимать, что это новая консоль, некоторые потребители считают, что Wii U - это просто новый контроллер Wii с гигантской сенсорной панелью.

Теперь, когда раскрываются подробности о загадочном консольном слоте NX, который должен быть представлен в 2017 году, похоже, что Nintendo рискует повторить эту ошибку.

Вот что мы знаем о NX, из недавнего отчета Eurogamer, патентных заявок или других источников: это гибрид, который работает в качестве карманного компьютера и домашней консоли, он будет использовать картриджи и будет иметь док-станцию, а также съемную контроллеры на боковой части устройства.

Трудно даже представить эту консоль. Что именно представляет собой съемный контроллер? Насколько велика док-станция? Будет ли NX объединением Wii U и Nintendo 3DS с более мощным оборудованием? Есть ли надежда на обратную совместимость для тех из нас, кто купил Wii U? А что будет, если я захочу поиграть Super Smash Bros. с друзьями? Ничего из этого не видно сразу.

Ответы на эти вопросы будут раскрыты, когда Nintendo наконец решит убить Wii U и показать нам NX за некоторое время до его дебюта в первом квартале 2017 года. Но тот факт, что он кажется таким сложным сейчас, не сулит ничего хорошего для Nintendo, И хуже всего то, что Nintendo уже знает, как сделать популярную консоль, понятную людям, как с точки зрения игрового процесса, так и с точки зрения брендинга.

Wii был хитом. Было продано более 100 миллионов консолей и помогло представить видеоигры большему количеству игроков. Это потому, что элементы управления были интуитивно понятными, благодаря элементам управления движением, и потому, что название хорошо подходило для отмеченных наградами маркетинговых кампаний.

Рекламные ролики Nintendo объяснили все, что кому-то нужно было узнать о Wii менее чем за минуту. Вы направляете пульт на телевизор, и появляется указатель. Вы качаете пульт, и ваш аватар движется вместе с вами. Это было просто, интуитивно понятно и идеально подходило для философии Nintendo по созданию игр, в которые может играть каждый, независимо от их возраста, вкуса или опыта работы с видеоиграми.

Проблема заключалась в том, что Nintendo должна была убедить людей, что она придумала что-то лучшее, чем Wii. Некоторые вещи были очевидны - улучшать графику, предлагать более «хардкорным» геймерам различные варианты управления - но другие не были. Таким образом, мы получили Wii U, который имеет фантастическую схему управления (мне нравится геймпад больше, чем любой другой контроллер, который я когда-либо использовал), с которым большинство владельцев Wii еще не сталкивались.

Если слухи и сообщения верны, теперь NX должен убедить владельцев Wii, что Nintendo действительно нашла что-то более интуитивное, чем пульт Wii, чтобы владельцы Wii U не чувствовали себя солидно при покупке консоли с относительно небольшим количеством игр, объясните, как консоль - гибрид ручной работы, и придумать имя, которое имеет больше смысла, чем Wii U, новый Nintendo 3DS XL или что-нибудь еще.

Не поймите меня неправильно; NX - захватывающая консоль. Я хочу иметь возможность играть во все мои игры Nintendo на ходу и на диване. Было бы здорово, если бы я мог купить Super Mario Bros. 3 один раз и сможете играть где угодно. А создание меньшего геймпада с такими же функциями (простое управление запасами, отображение на экране и т. Д.) Было бы хорошим компромиссом между мощью Wii U и его неудачным весом.

Но будь я проклят, если я не буду чувствовать себя плохо из-за людей в Nintendo, которые должны попытаться объяснить все это потребителям вовремя, чтобы запуск NX был признан успешным.

$config[ads_kvadrat] not found