13 лет назад, красавчик Джо показал Flash, как должна выглядеть его игра

$config[ads_kvadrat] not found

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Он бежит по экрану в пятне. Он дерзкий, язвительный и одет в ярко-красный комбинезон. Он … не The Flash от DC Comics, но супергерой видеоигр Viewtiful Joe, от режиссера игры Хидеки Камия и издателя Capcom. Со способностями замедлять время, матрица -стиль и ускорить, как Flash, два основных Красивый Джо игры продемонстрировали безупречную формулу того, каким должна быть любая игра, основанная на Flash.

Пара побочных проклятий Красивый Джо а также Красавчик Джо 2 были одними из лучших экспериментов с механикой «пули времени», которыми в то время были одержимы игры: как в песчаном шутере Макс Пэйн и взломщик принц Персии, Но Красивый Джо перегонять его до простоты аркады.

Замедление позволяло игрокам погрузиться в действие, в то время как движение было очень быстрым, позволяя им убивать врагов как мегинджа за считанные секунды. Это дало игроку тот неуловимый, сверхмощный эскапизм, которого на самом деле достигают немногие игры, и это несмотря на его очень стилизованную эстетику мультфильма.

Сила красавицы Джо манипулировала «миром кино», в который он попал. Его замедленная сверхдержава была прямым поклоном Матрица и его скорость была, как будто кто-то нажал кнопку ускоренной перемотки вперед. Это не «Вспышка», сила которой просто в том, что «я могу идти как чертовски быстро». Но основа есть.

Флэш был в видеоиграх раньше, но самый близкий, который пришел к захвату его сущности, был слом. Его первый был на Nintendo Game Boy, и он вроде как отстой.

Но он тоже был в довольно хороших играх - просто как военный художник по какой-то причине. Он был в Смертельная битва кроссовер, Вселенная DC против Mortal Kombat, который был смехотворно посредственным, а потом, Несправедливые боги среди нас что было серьезно сладко.

В 2008 году Bottlerocket Entertainment развивалась Вспышка: самый быстрый живой человек - игра с открытым миром, которая бы поразила консоли, если бы издатель Браш не свернул ее. Оставшаяся работа показывает, что Flash бесцельно бегает по едва определенному Центральному городу, но, возможно, конечный продукт выглядел бы действительно хорошо.

Но теперь представьте теоретическую игру, в которой главную роль играет Flash, но в форме, похожей на Красивый Джо: Когда геймеры управляют Барри Алленом, нажатие на правый спусковой крючок заставляет его бежать с максимальной скоростью. Но одновременное нажатие на левый триггер позволяет им sloooooooooow вниз и присоски ударить плохого парня, или ловить стрелы, как в этом сезоне Стрела а также Вспышка кроссовер.

Игры для кино и телевидения устарели, и более дешевое вездесущее приложение для смартфонов - по сравнению с полноценной игрой за 60 долларов - является предпочтительной платформой для маркетинговых врезок.

Но если бы Warner Bros. были смелыми или умными, они бы извлекли выгоду из успеха своего монстра. Вспышка ТВ-шоу со стилизованной видеоигрой среднего размера, которая играет как Красивый Джо, в которой прописана его победная формула более десяти лет назад. Им просто нужен собственный парень в красном спандексе.

$config[ads_kvadrat] not found