«ReCore» хочет захватить дух 2D в мире 3D

$config[ads_kvadrat] not found

Оглавление:

Anonim

13 сентября у геймеров снова будет возможность получить в свое распоряжение сустав Keiji Inafune, когда ReCore релизы в магазинах. Антиутопический экшн-платформер выглядит непохожим на что-либо в настоящее время на рынке. В мире, в котором доминирует жесткий (реалистичный) реализм и приземленные герои, новейший титул Инафуне, похоже, ставит игроков прочно в область фантастики.

Прошло слишком много времени с тех пор, как мы смогли испытать действительно особенное творение Кейджи Инафуне. Человек, известный как отец Mega Man, столкнулся с некоторыми противоречиями в последние годы благодаря своему отъезду из Capcom и последующим проблемам, связанным с разработкой и выпуском Могучий № 9 духовный преемник самого известного творения Инафуне. Тем не менее, в поисках прошлого вдохновения для информирования о своей новой игре, Инафун, возможно, наткнулся на формулу, которая может оказать большое влияние на будущее игр.

Прогрессия, стиль "Mega Man"

За ReCore Инафуне возвращается к своим игровым корням не только для тона, он также привносит прогресс старой школы в современную перспективу. Словно Мега человек серии, зарабатывание и модернизация гаджетов является ключом к ReCore опыт.

Джоул Адамс должен был быть на переднем крае спасения человечества. Как одна из первых исследователей, отправленных в Дальний Эдем, ее цель состояла в том, чтобы превратить враждебный мир в нечто подходящее для людей.Затем что-то пошло не так, и Джоуль провела столетия в безвыходном положении, лишь для того, чтобы проснуться в мире, который был полон решимости убить ее и уничтожить последний остаток человечества. Механические монстры бродят по огромному многоуровневому миру. Джоул рискует быть проглоченным целым, если она не сможет сплотить команду невероятных роботов-героев - каждый со своей собственной индивидуальностью и способностями - чтобы вернуть человечество на грань смерти.

Чтобы выполнить свою высокую задачу, Джоуль приобретет набор способностей, призванных помочь ей ориентироваться во враждебном мире. Здесь подразумевается, что Инафуне и команда Armature Studios решили отказаться от современной практики поощрения прогрессирования игроков с помощью передовой сцены в пользу поощрения прогрессирования игроков с помощью новых игрушек и вариаций игрового процесса.

Храбрый, Новый Мир

Возможно, два самых больших платформенных тайтла-тайтла (которые не принадлежат Nintendo) - это Расхитительница гробниц а также не отмеченный на карте серии. Хотя это может быть очень весело, оба направляют свой игровой процесс через мир, который вполне может существовать на периферии общества.

Безусловно, Лара Крофт - могущественная героиня, но ее характер основан на суровой реальности, в которой большая часть ее приключений наполнена уязвимостью человека. В то же время, как искусен Натан Дрейк, пытаясь выбраться из волосатых ситуаций, смерть все еще витает над его головой на каждом шагу.

Реальные последствия могут также быть в центре ReCore Однако, благодаря своей истории, Инафуне и его команда сделали уникальный дизайн персонажей и научно-фантастические пейзажи спереди и по центру. Это здорово, потому что даже в самых тяжелых обстоятельствах всегда найдется место для какой-то доброй, старомодной странности. Это урок Кейджи Инафуне, создатель Восстание мертвецов, слишком хорошо знает.

Соответственно, мир вокруг Джоуля наполняется уникальными, но грубыми, органическими технологиями, которые взорвались от некоего фантастического кошмара. Так и там, где Натан Дрейк и Лара Крофт занимаются историями, связывающими их личность, Джоул вынужден выполнить монументальную задачу; она хочет спасти мир. Это грандиозное путешествие, которое обещает поразительные визуальные эффекты наряду с историей классического героя, которая переводит 8-битный оптимизм в трехмерный мир.

Это опьяняющий, уникальный коктейль

Окунувшись в прошлое разработчика, Кейджи Инафуне и команда Armature Studios, казалось бы, наткнулись на формулу, которая поразительно оригинальна в современном мире видеоигр. Джоуль - героиня с невозможной задачей, использующая невозможные гаджеты и собирающая невозможную команду, чтобы сражаться вместе с ней.

В жанре, который так недавно был завален удивительными, потому что они могли быть реальными историями и героями, интересно видеть, что в процессе смешивается небольшая невозможность.

Armature Studios и Keiji Inafune собираются выпустить ReCore 13 сентября.

$config[ads_kvadrat] not found